Temperature/fr: Revision history

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6 May 2023

5 May 2023

  • curprev 18:3118:31, 5 May 2023Xandoria talk contribs 8,300 bytes +9 No edit summary
  • curprev 18:2918:29, 5 May 2023Xandoria talk contribs 8,291 bytes −39 No edit summary
  • curprev 18:2918:29, 5 May 2023FuzzyBot talk contribs 8,330 bytes +40 Updating to match new version of source page
  • curprev 18:0718:07, 5 May 2023Xandoria talk contribs 8,290 bytes 0 No edit summary
  • curprev 18:0518:05, 5 May 2023Xandoria talk contribs 8,290 bytes +7 Created page with "Les animaux sauvages et les animaux domestiques non nourris perdront du poids au cours des mois les plus froids, ce qui entraînera moins de viande et moins ou pas de graisse lors de leur abattage."
  • curprev 18:0518:05, 5 May 2023Xandoria talk contribs 8,283 bytes −238 No edit summary
  • curprev 18:0418:04, 5 May 2023Xandoria talk contribs 8,521 bytes −1 Created page with "Toutes les cultures cesseront de pousser à 0 °C, mais certaines cultures résistantes peuvent supporter des températures encore plus basses sans être endommagées par le froid."
  • curprev 18:0418:04, 5 May 2023Xandoria talk contribs 8,522 bytes +87 Created page with "Les cultures ont différentes plages de températures tolérées. Les cultures subissent très rapidement des dégâts chauds ou froids une fois que la température ambiante est en dehors de leur plage de température tolérée. Si une culture souffre du froid, elle ne produira que la moitié du rendement possible, même si les températures remontent. La plante laissera cependant toujours tomber une graine. De même, si une culture souffre de la chaleur alor..."
  • curprev 18:0218:02, 5 May 2023Xandoria talk contribs 8,435 bytes +7 Created page with "Les cultures sauvages ne sont pas tuées par le froid, mais ne poussent pas. Les champignons perdent leurs sommets récoltables lorsqu'il fait trop froid, ne restant que des souches. De même, les buissons à baies ne fleuriront et ne fructifieront que lorsqu'il fera suffisamment chaud."
  • curprev 18:0118:01, 5 May 2023Xandoria talk contribs 8,428 bytes −983 Replaced content with "==Effets sur les plantes=="
  • curprev 18:0118:01, 5 May 2023Xandoria talk contribs 9,411 bytes +2 Created page with "Les joueurs peuvent utiliser la commande de console {{ic|/roomregdebug hi}} et {{ic|/roomregdebug unhi}} pour mettre en surbrillance les salles valides. Ceci est utile lorsque vous essayez de déterminer si un espace donné est considéré comme une pièce valide ou non."
  • curprev 18:0018:00, 5 May 2023Xandoria talk contribs 9,409 bytes +146 Created page with "* La pièce ne peut pas avoir d'entrée en dehors d'une porte ou d'une trappe (les portes rudimentaires ne sont pas valables) * La pièce doit être complètement fermée par des faces en blocs solides. Tous les murs doivent être complets, sans aucun trou créé par des dalles ou des escaliers - cependant, si les faces pleines des dalles ou des escaliers sont orientées vers l'intérieur de la pièce, elles compteront ** Les blocs ciselés comptent comme des blocs valid..."
  • curprev 17:5517:55, 5 May 2023Xandoria talk contribs 9,263 bytes −10 Created page with "Une pièce est considérée comme complètement fermée s'il n'y a pas d'ouvertures et moins de 50 % d'ensoleillement à l'intérieur. Cela signifie qu'une pièce fermée doit répondre aux critères suivants :"
  • curprev 17:5517:55, 5 May 2023Xandoria talk contribs 9,273 bytes +58 Created page with "Rester dans des pièces fermées sera bénéfique pour le joueur, car sa température corporelle augmentera de 1 °C tant qu'il restera à l'intérieur. Le calcul d'une pièce est plus généreux dans la version 1.18.0, et les pièces fermées peuvent être beaucoup plus grandes qu'un cellier ou une serre. La zone de réchauffement des foyers sera plus grande à l'intérieur qu'à l'extérieur (depuis la version v1.14.8-rc.1) - permettant ainsi..."
  • curprev 17:5317:53, 5 May 2023Xandoria talk contribs 9,215 bytes −1,758 Replaced content with "===Pièces fermées==="
  • curprev 17:5317:53, 5 May 2023Xandoria talk contribs 10,973 bytes −50 Created page with "Notez que seul le foyer pourra "chauffer une pièce", car la zone de réchauffement du foyer sera plus grande dans une pièce fermée - d'autres sources de chaleur, ou un foyer en plein air, ne chaufferont qu'une zone plus petite à proximité."
  • curprev 17:5117:51, 5 May 2023Xandoria talk contribs 11,023 bytes +60 Created page with "Différents blocs et mécanismes peuvent également aider à réchauffer l'environnement du joueur. Une torche tenue dans la main gauche ou l'emplacement actif de la barre d'outil augmentera légèrement la température. Se tenir à côté d'un foyer, d'une forge ou d'un bas fourneau allumé réchauffera le joueur et augmentera sa température corporelle pendant un certain temps même après s'être éloigné de la source de chale..."
  • curprev 17:4717:47, 5 May 2023Xandoria talk contribs 10,963 bytes +42 Created page with "Les joueurs peuvent utiliser plusieurs tactiques pour s'assurer qu'ils restent au chaud par temps froid. La première consiste à porter des vêtements chauds. Les vêtements en laine ou doublés de fourrure ont tendance à offrir une meilleure protection thermique, et les vêtements perdent leur protection thermique à mesure que leur état se dégrade."
  • curprev 17:4617:46, 5 May 2023Xandoria talk contribs 10,921 bytes −56 Created page with "<code>/worldconfig bodyTemperatureResistance -40</code>"
  • curprev 17:4617:46, 5 May 2023Xandoria talk contribs 10,977 bytes −14 Created page with "La température corporelle peut être maintenue à l'aide de divers moyens, ou peut être complètement désactivée lors de la création d'un monde, ou avec la commande world config suivante :"
  • curprev 17:4517:45, 5 May 2023Xandoria talk contribs 10,991 bytes −20 Created page with "Avec les hivers rigoureux activés, le joueur commencera à subir des dégâts s'il fait au moins 4 degrés trop froid pendant plus de 3 heures de jeu d'affilée. Les dégâts se déclencheront toutes les 10 secondes."
  • curprev 17:4517:45, 5 May 2023Xandoria talk contribs 11,011 bytes −33 Created page with "La température corporelle d'un Séraphin doit être maintenue à 37 °C ou plus, sinon il souffrira du froid et pourrait même mourir de froid. Depuis la version 1.18.0, il n'y a pas de pénalité en cas de forte chaleur."
  • curprev 17:4417:44, 5 May 2023Xandoria talk contribs 11,044 bytes −672 Replaced content with "==Température corporelle=="
  • curprev 17:4417:44, 5 May 2023Xandoria talk contribs 11,716 bytes −28 Created page with "Les températures régionales varient également au cours des différentes saisons. L'été est la saison la plus chaude et l'hiver est la plus froide." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 17:4317:43, 5 May 2023Xandoria talk contribs 11,744 bytes +48 Created page with "La température, les strates rocheuses et les pluies, affectent fortement les types de blocs qui seront générés. Par conséquent, les biomes sont une propriété émergente des interactions entre la température, les précipitations et la forme du relief. Les climats à haute température et à forte humidité se traduiront par un environnement de style forêt tropicale, tandis que les climats à haute température et à faible humidité créeront des dés..."
  • curprev 17:4217:42, 5 May 2023Xandoria talk contribs 11,696 bytes +34 No edit summary
  • curprev 17:4217:42, 5 May 2023Xandoria talk contribs 11,662 bytes +17 Created page with "Si vous choisissez une distribution du climat "irrégulière", les régions de température sont générées et distribuées arbitrairement, ce qui signifie qu'il est possible de voir des régions très froides bordant des déserts chauds."
  • curprev 17:4017:40, 5 May 2023Xandoria talk contribs 11,645 bytes +1 Created page with "Selon les paramètres de création du monde choisis, le jeu crée différentes régions de température dans le monde. En choisissant le paramètre "réaliste", le jeu crée un gradient de température s'étendant d'un "pôle nord" froid à un "équateur vers le sud" chaud. Ces points bouclent - si un joueur va plus au nord que le pôle nord, la température recommencera à augmenter jusqu'à atteindre un autre "équateur", et se déplacer vers le no..."
  • curprev 17:3817:38, 5 May 2023Xandoria talk contribs 11,644 bytes −54 Created page with "== Création du monde =="
  • curprev 17:3717:37, 5 May 2023Xandoria talk contribs 11,698 bytes −23 Created page with "Les joueurs peuvent vérifier la température ambiante dans la fenêtre du personnage (touche 'E')." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 17:3717:37, 5 May 2023Xandoria talk contribs 11,721 bytes +202 No edit summary

2 May 2023

9 April 2023

  • curprev 14:5014:50, 9 April 2023Xandoria talk contribs 5,787 bytes +1 No edit summary
  • curprev 14:4614:46, 9 April 2023Xandoria talk contribs 5,786 bytes −4 No edit summary Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 14:4114:41, 9 April 2023Xandoria talk contribs 5,790 bytes +1 No edit summary Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 14:4114:41, 9 April 2023Xandoria talk contribs 5,789 bytes −1 No edit summary
  • curprev 14:3914:39, 9 April 2023Xandoria talk contribs 5,790 bytes +4 No edit summary
  • curprev 14:3714:37, 9 April 2023Xandoria talk contribs 5,786 bytes +16 Created page with "== Tutoriels vidéo == {| class="wikitable" |- ! Regard détaillé sur la température corporelle |- | <youtube width="400" height="240">FIzm31iKAug</youtube> |}"
  • curprev 14:3714:37, 9 April 2023Xandoria talk contribs 5,770 bytes +32 Created page with "Les abeilles hiberneront lors de températures glaciales. Voir Apiculture pour plus de détails."
  • curprev 14:3614:36, 9 April 2023Xandoria talk contribs 5,738 bytes +57 Created page with "==Effet sur les animaux== Les animaux sauvages et les animaux domestiques non nourris perdront du poids au cours des mois les plus froids, ce qui entraînera moins de viande et moins ou pas de graisse lors de leur abattage."
  • curprev 14:3614:36, 9 April 2023Xandoria talk contribs 5,681 bytes +52 Created page with "{{Protip |Icon=Grid cabbage.png |Gardez à l'esprit que les choux n'en produisent qu'un seul par culture pour commencer, mais dans leur cas, le gel ou les coups de chaleur signifient qu'il n'y a que 25 % de chances que la plante produise un chou - ce qui revient à dire que 1 culture sur 4 donnera un récolte - les autres ne laisseront qu'une graine que lorsqu'elles seront brisées. }}"
  • curprev 14:3214:32, 9 April 2023Xandoria talk contribs 5,629 bytes +207 Created page with "==Croissance des plantes== Les champignons perdent leurs sommets récoltables lorsqu'il fait trop froid, ne restant que les pieds. De même, les arbustes à baies ne fleuriront et ne fructifieront que lorsqu'il fera suffisamment chaud.<br> Les cultures comme les céréales et les légumes ont leurs températures tolérées notées sur la fenêtre d'information de la graine. Toutes les cultures cesseront de pousser à 0 °C, cependant certaines cultures résistantes peuve..."
  • curprev 14:2814:28, 9 April 2023Xandoria talk contribs 5,422 bytes +114 Created page with "===Chauffage=== Différents blocs et mécanismes peuvent aider à réchauffer l'environnement des joueurs.<br> Une torche tenue dans la main gauche ou dans l'emplacement de barre d'outil actif augmentera légèrement la température. Se tenir debout à côté d'un foyer allumé, forge ou bas fourneau réchauffera le joueur et augmentera sa température corporelle pendant un certain temps même après s'être éloigné de la source de chaleur. Brûler du..."
  • curprev 14:2614:26, 9 April 2023Xandoria talk contribs 5,308 bytes +33 Created page with "De plus, la plage de réchauffement des foyers sera plus grande à l'intérieur qu'à l'extérieur (depuis la version v1.14.8-rc.1) - permettant ainsi au joueur de réchauffer une pièce s'il y a un foyer brûlant à l'intérieur."
  • curprev 14:2614:26, 9 April 2023Xandoria talk contribs 5,275 bytes +304 Created page with "===Pièces fermées=== Rester dans des pièces fermées sera bénéfique pour le joueur, car sa température corporelle augmentera de 1 °C tant qu'il restera à l'intérieur.<br> Une pièce est considérée comme complètement fermée s'il n'y a pas d'ouverture et moins de 50 % de puits de lumière. Cela signifie qu'une chambre doit répondre aux critères suivants : * La pièce ne peut avoir d'entrées que celles fermées par une porte ou une trappe * La pièce doit..."
  • curprev 14:1714:17, 9 April 2023Xandoria talk contribs 4,971 bytes +110 Created page with "===Vêtements chauds=== Les joueurs peuvent porter des vêtements chauds pour lutter contre le froid. Assurez-vous de choisir des vêtements en laine ou doublés de fourrure lorsque vous sortez par temps froid, et faites toujours réparer vos vêtements avec un kit de couture, un carré de lin ou de la ficelle de lin."
  • curprev 14:1514:15, 9 April 2023Xandoria talk contribs 4,861 bytes +100 Created page with "==Température corporelle== La température corporelle d'un Séraphin doit être maintenue à 37 °C ou plus, sinon il souffrira du froid et pourrait même finir par mourir de froid. Avec les hivers rigoureux activés, le joueur commencera à subir des dégâts s'il fait au moins 4 degrés trop froid pendant plus de 3 heures de jeu d'affilée. Les dégâts se déclencheront toutes les 10 secondes.<br> La température corporelle peut être maintenue à l'aide de divers mo..." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 14:1414:14, 9 April 2023Xandoria talk contribs 4,761 bytes +38 Created page with "__TOC__"
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