Survival Guide - Your first day/fr: Difference between revisions

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Par ailleurs, l'un nos membres de notre communauté, copygirl, qui a également participé au développement logiciel de Vintage Story, a resumé ce guide de survie [https://copy.mcft.net/vs/guide/ sur son site personnel (anglais)] d'un manière plus concise et peut-être d'une façon plus accessible.
Par ailleurs, l'un nos membres de notre communauté, copygirl, qui a également participé au développement logiciel de Vintage Story, a resumé ce guide de survie [https://copy.mcft.net/vs/guide/ sur son site personnel (anglais)] d'un manière plus concise et peut-être d'une façon plus accessible.
__TOC__
__TOC__
== Controls ==  
== Contrôles ==  
Vous trouverez ci-dessous les touches de clavier définies par defaut. Toute reaffectation, par exemple le changement de la touche <span class="key shiftleft"><span>Shift</span></span> pour s'accroupir vers une autre touche, affectera également les combinaisons de touches utilisant la touche changée.
Vous trouverez ci-dessous les touches de clavier définies par defaut. Toute reaffectation, par exemple le changement de la touche <span class="key shiftleft"><span>Shift</span></span> pour s'accroupir vers une autre touche, affectera également les combinaisons de touches utilisant la touche changée.


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| <span class="key" id="key-spacebar"><span>Espace</span></span> || Sauter
| <span class="key" id="key-spacebar"><span>Espace</span></span> || Sauter
|-
|-
| <span class="key"><span>E</span></span> || Inventaire stockage (+ grille de fabrication)
| <span class="key"><span>E</span></span> || Inventaire et sac à dos (+ grille de fabrication)
|-
|-
| <span class="key"><span>C</span></span> || Inventaire personnage (vêtements et équipements)
| <span class="key"><span>C</span></span> || Inventaire personnage (vêtements et autres équipements)
|-
|-
| <span class="key shiftleft"><span>Shift</span></span> || S'accroupir (utilisé pour placer des éléments sur des blocs)
| <span class="key shiftleft"><span>Shift</span></span> || S'accroupir (utilisé pour placer des éléments sur des blocs)
Line 24: Line 24:
| <span class="key"><span>G</span></span> || S'assoir
| <span class="key"><span>G</span></span> || S'assoir
|-
|-
| <span class="key"><span>Q</span></span> || Jeter l'élément sélectionné (dans la main main droite)
| <span class="key"><span>Q</span></span> || Jeter l'élément en main (droite)
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|-
| <span class="key key-fn"><span>F5</span></span> || Changer le mode de la caméra (vue à la première personne, vue à la troisième personne, vue du dessus)
| <span class="key key-fn"><span>F5</span></span> || Changer le mode de la caméra (vue à la première personne, vue à la troisième personne, libre)
|}
|}
</div>
</div>
Line 46: Line 46:
| <span class="key"><span>B</span></span> || Montrer/Cacher les caractéristiques d'un bloc
| <span class="key"><span>B</span></span> || Montrer/Cacher les caractéristiques d'un bloc
|-
|-
| <span class="key"><span>H</span></span> || Guide de survie (peut être gardé conjointement à l'affichage de l'inventaire)
| <span class="key"><span>H</span></span> || Guide de survie (peut être affiché conjointement à l'affichage de l'inventaire)
|-
|-
| <span class="key shiftleft"><span>SHIFT</span></span> + <span class="key"><span>H</span></span> || Guide de survie à la page de ce qui est régardé dans le monde (bloc ou object)
| <span class="key shiftleft"><span>SHIFT</span></span> + <span class="key"><span>H</span></span> || Guide de survie à la page de ce qui est régardé dans le monde (bloc ou objet)
|-
|-
| <span class="key"><span>M</span></span> || Montrer/Cacher la [[worldmap|carte du monde]]
| <span class="key"><span>M</span></span> || Montrer/Cacher la [[worldmap|carte du monde]]
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=== Outils en pierre ===
=== Outils en pierre ===


<gallery widths=350px heights=400px mode="packed">
[[File:Stonesbranches.png|thumb|Branches and Stones|200px]]
File:Stonesbranches.png
[[File:Knapping.png|right|thumb|Knapping process|200px]]
File:Knapping.png
</gallery>


In order to start the '''Stone Age''', you will need '''Stone Tools''', the process usually involves the following:
In order to start the '''Stone Age''', you will need '''Stone Tools''', the process usually involves the following:
Line 79: Line 77:
Commencez par chercher du silex ou des pierres (basalte, granit, andésite, obsidienne ou péridotite). <code>Shift + Clic droit</code> sur un sol solide pour créer une surface de [[knapping|taillage]]. Choisissez l'outil que vous voulez créer. ''Il est recommandé de créer une [[Axe|hache]] et un [[Knife|couteau]] avant tout.'' Avec une pierre du même type dans la main, faites <code>clic gauche</code> sur les cubes oranges pour les supprimer et former l'outil désiré. Quand tous les cubes sont supprimés, la pierre taillée est transférée dans votre barre d'accès rapide. Ouvrez maintenant l'inventaire avec <code>E</code> et placez la pierre taillée au dessus d'un bâton dans la grille de crafting. Vous obtenez ainsi votre premier outil. Les bâtons peuvent se trouver sur le sol ou en cassant des buissons avec <code>clic gauche</code>.
Commencez par chercher du silex ou des pierres (basalte, granit, andésite, obsidienne ou péridotite). <code>Shift + Clic droit</code> sur un sol solide pour créer une surface de [[knapping|taillage]]. Choisissez l'outil que vous voulez créer. ''Il est recommandé de créer une [[Axe|hache]] et un [[Knife|couteau]] avant tout.'' Avec une pierre du même type dans la main, faites <code>clic gauche</code> sur les cubes oranges pour les supprimer et former l'outil désiré. Quand tous les cubes sont supprimés, la pierre taillée est transférée dans votre barre d'accès rapide. Ouvrez maintenant l'inventaire avec <code>E</code> et placez la pierre taillée au dessus d'un bâton dans la grille de crafting. Vous obtenez ainsi votre premier outil. Les bâtons peuvent se trouver sur le sol ou en cassant des buissons avec <code>clic gauche</code>.


:'''''Note''': Sticks can be collected from the ground or by breaking leafy branches using <code>left click</code>.''
:'''''Note''': Les batons peuvent être ramassés sur le sol ou en cassés à patir de branches d'arbre en utilisant le <code>clic gauche</code> de la souris.''




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Le joueur a trois types d'emplacements :
Le joueur a trois types d'emplacements :


<ul>
{|class="wikitable"
<li>La main gauche peut porter des items passifs comme une torche ou une lanterne</li>
|-
<li>10 emplacements d'accès rapide, pour la main droite</li>
|[[File:Inventory.png|650px|center]]
<li>4 emplacements dans lesquels peuvent être insérés des extensions d’inventaire</li>
|-
</ul>
|
# La main gauche peut porter des items passifs comme une torche ou une lanterne</li>
# 10 emplacements d'accès rapide, pour la main droite</li>
# 4 emplacements dans lesquels peuvent être insérés des extensions d’inventaire</li>


Afin d'agrandir l'inventaire et transporter plus de choses, vous devez créer des [[Containers#Portable_Containers|paniers]]. Pour ce faire, récoltez à l'aide d'un couteau les [[Cooper's_Reed_(Cattail)|quenouilles]] qui se trouvent en général près des lacs. Ouvrez le guide de survie avec <code>H</code> et cherchez la recette pour créer un panier en osier que vous pourrez glisser dans vos emplacements d'extensions d’inventaire.
:'''Astuce''': Afin d'agrandir l'inventaire et transporter plus de choses, vous devez créer des [[Containers#Portable_Containers|paniers]]. Pour ce faire, récoltez à l'aide d'un couteau les [[Cooper's_Reed_(Cattail)|quenouilles]] qui se trouvent en général près des lacs. Ouvrez le guide de survie avec <code>H</code> et cherchez la recette pour créer un panier en osier que vous pourrez glisser dans vos emplacements d'extensions d’inventaire.
|}




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Voici quelques options disponibles pour se nourrir au début du jeu :
Voici quelques options disponibles pour se nourrir au début du jeu :
* Les [[Wild_Foods#Mushrooms|champignons]] peuvent se récolter à mains nues ou avec un couteau afin de préserver la queue pour qu'ils repoussent.
* Les [[Wild_Foods#Mushrooms|champignons]] peuvent se récolter à mains nues ou avec un couteau afin de préserver la queue pour qu'ils repoussent.
* Les [[Berry_Bushes|buissons de baies]] mûrs sont aisés à trouver et peuvent être récolter sans outil. Vous pouvez également les casser pour les replanter. Des baies repousseront au bout d'un certain temps.
* Les [[Berry_Bushes|buissons de baies]] mûrs sont aisés à trouver et peuvent être récoltés sans outil. Vous pouvez également les casser pour les replanter. Des baies repousseront au bout d'un certain temps.
* Les racines de [[Cattail|quenouilles]] sont récoltables avec un couteau et sont comestibles une fois cuite dans un feu sitôt cette technologie maîtrisée.
* Les racines de [[Cattail|quenouilles]] sont récoltables avec un couteau et sont comestibles une fois cuite dans un feu sitôt cette technologie maîtrisée.
* La plupart des animaux peuvent être chassés pour récupérer de la viande et de la graisse. Attention, ils ne se laisseront pas faire ! Une fois l'animal tué, le plus dur est derrière vous. Appuyez sur <code>Shift + clic droit (maintenu)</code> pour récolter les ressources. La viande se cuit sur un feu.
* La plupart des animaux peuvent être chassés pour récupérer de la viande et de la graisse. Attention, ils ne se laisseront pas faire ! Une fois l'animal tué, le plus dur est derrière vous. Appuyez sur <code>Shift + clic droit (maintenu)</code> pour récolter les ressources. La viande se cuit sur un feu.
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L'argile est une ressource importante pour progresser à travers les âges. Elle permet de faire des poteries dès le début du jeu, comme un moyen de préserver la nourriture avec la jarre ou une marmite pour cuisiner des plats préparés, plus sophistiqués. Attention, depuis la 1.15, la cuisson des [https://wiki.vintagestory.at/index.php?title=Clay_Formin poteries] a changé.
L'argile est une ressource importante pour progresser à travers les âges. Elle permet de faire des poteries dès le début du jeu, comme un moyen de préserver la nourriture avec la jarre ou une marmite pour cuisiner des plats préparés, plus sophistiqués. Attention, depuis la 1.15, la cuisson des [https://wiki.vintagestory.at/index.php?title=Clay_Formin poteries] a changé.


Detailed information can be found in the [[Clay Forming]] page.
Plus d'informations peuvent être trouvées dans la page [[Clay Forming|Modelage d'argile]].


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* Le [[basket|panier]] (attention, à ne pas confondre avec l'extension d'inventaire) accueille jusqu'à 8 emplacements d'items, y stocker de la nourriture n'est pas recommandée.
* Le [[basket|panier]] (attention, à ne pas confondre avec l'extension d'inventaire) accueille jusqu'à 8 emplacements d'items, y stocker de la nourriture n'est pas recommandée.
* La [[Containers#Food Storage Containers|jarre]] en argile a plus d'emplacements de stockage et est le meilleur contenant qui préserve la nourriture du jeu.
* La [[Containers#Food Storage Containers|jarre]] en argile a plus d'emplacements de stockage et est le meilleur contenant qui préserve la nourriture dans le jeu.
* Les [[boards|coffres]] ont 16 emplacements mais requièrent des planches et nécessite le [[smithing|Forgeage]].


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