User contributions for Dauerzockerhoch2

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13 March 2024

28 February 2024

  • 14:5214:52, 28 February 2024 diff hist −43 Temperature/deCreated page with "Detaillierter Überblick der Körpertemperatur" current
  • 14:5214:52, 28 February 2024 diff hist +46 N Translations:Temperature/35/deCreated page with "Detaillierter Überblick der Körpertemperatur" current
  • 14:5114:51, 28 February 2024 diff hist −55 Temperature/deCreated page with "== Videoanleitungen =="
  • 14:5114:51, 28 February 2024 diff hist +22 N Translations:Temperature/11/deCreated page with "== Videoanleitungen ==" current
  • 14:5114:51, 28 February 2024 diff hist −44 Temperature/deCreated page with "Bienen halten Winterschlaf bei frierenden Temperaturen. Siehe {{ll|Beekeeping|Bienenzucht}} für Details."
  • 14:5114:51, 28 February 2024 diff hist +105 N Translations:Temperature/13/deCreated page with "Bienen halten Winterschlaf bei frierenden Temperaturen. Siehe {{ll|Beekeeping|Bienenzucht}} für Details." current
  • 14:5014:50, 28 February 2024 diff hist −13 Temperature/deCreated page with "Wilde und unterfütterte domestizierte Tiere werden Gewicht während der kalten Monate verlieren, dass wiederum weniger {{ll|meat|Fleisch}} und eventuell kein {{ll|fat|Fett}} bedeutet, wenn man sie schlachtet."
  • 14:5014:50, 28 February 2024 diff hist +209 N Translations:Temperature/34/deCreated page with "Wilde und unterfütterte domestizierte Tiere werden Gewicht während der kalten Monate verlieren, dass wiederum weniger {{ll|meat|Fleisch}} und eventuell kein {{ll|fat|Fett}} bedeutet, wenn man sie schlachtet." current
  • 14:4714:47, 28 February 2024 diff hist −56 Temperature/deCreated page with "==Wirkung auf Tiere=="
  • 14:4714:47, 28 February 2024 diff hist +21 N Translations:Temperature/10/deCreated page with "==Wirkung auf Tiere==" current
  • 14:4714:47, 28 February 2024 diff hist −80 Temperature/deCreated page with "{{Protip |Icon=Grid cabbage.png |Behalte im Gedächtnis, dass Kohl immer nur eine Frucht bringt, dass bedeutet im Fall von Frost- oder Hitzeschaden gibt es nur eine Chance von 25% von einer Pflanze Kohle zu erhalten - also 1 von 4 Pflanzen kann geerntet werden. Die restlichen Pflanzen werden nur Samen geben. }}"
  • 14:4714:47, 28 February 2024 diff hist +312 N Translations:Temperature/9/deCreated page with "{{Protip |Icon=Grid cabbage.png |Behalte im Gedächtnis, dass Kohl immer nur eine Frucht bringt, dass bedeutet im Fall von Frost- oder Hitzeschaden gibt es nur eine Chance von 25% von einer Pflanze Kohle zu erhalten - also 1 von 4 Pflanzen kann geerntet werden. Die restlichen Pflanzen werden nur Samen geben. }}" current
  • 14:4314:43, 28 February 2024 diff hist −53 Temperature/deCreated page with "Alles Pflanzen wachsen unter 0°C nicht weiter, jedoch können manche Gewächse niedrigere Temperaturen ohne Schaden überleben."
  • 14:4214:42, 28 February 2024 diff hist +128 N Translations:Temperature/33/deCreated page with "Alles Pflanzen wachsen unter 0°C nicht weiter, jedoch können manche Gewächse niedrigere Temperaturen ohne Schaden überleben." current
  • 14:4114:41, 28 February 2024 diff hist −110 Temperature/deCreated page with "{{ll|Farming|Kultivierte Pflanzen}} tolerieren unterschiedliche Temperaturen je nach Art. Feldfrüchte erleiden ziemlich schnell Schaden von Kälte oder Hitze, sobald die jegliche Grenze der Temperatur erreicht ist. Wenn eine Pflanze einmal Schaden erlitten hat, wird es nur noch die Hälfte Ertrag bringen, selbst wenn die Temperatur wieder in den Normalbereich steigt. Sie wird auf jeden fall einen Samen geben. Eine bereits gereifte Pflanze wird nicht mehr davon betroffen..."
  • 14:4114:41, 28 February 2024 diff hist +481 N Translations:Temperature/32/deCreated page with "{{ll|Farming|Kultivierte Pflanzen}} tolerieren unterschiedliche Temperaturen je nach Art. Feldfrüchte erleiden ziemlich schnell Schaden von Kälte oder Hitze, sobald die jegliche Grenze der Temperatur erreicht ist. Wenn eine Pflanze einmal Schaden erlitten hat, wird es nur noch die Hälfte Ertrag bringen, selbst wenn die Temperatur wieder in den Normalbereich steigt. Sie wird auf jeden fall einen Samen geben. Eine bereits gereifte Pflanze wird nicht mehr davon betroffen..." current
  • 14:3314:33, 28 February 2024 diff hist +12 Temperature/deCreated page with "Wildwachsende Pflanzen werden nicht von der Kälte getötet, wachsen aber auch nicht weiter. {{ll|Mushroom|Pilze}} werden ihre erntbare Köpfe verlieren, wenn es zu kalt wird und werden nur Stumpfe übrig lassen. Ähnlich ist es auch bei {{ll|Berry|Beerensträuchern}}. Sie blühen und reifen nur, wenn es warm genug ist."
  • 14:3314:33, 28 February 2024 diff hist +321 N Translations:Temperature/31/deCreated page with "Wildwachsende Pflanzen werden nicht von der Kälte getötet, wachsen aber auch nicht weiter. {{ll|Mushroom|Pilze}} werden ihre erntbare Köpfe verlieren, wenn es zu kalt wird und werden nur Stumpfe übrig lassen. Ähnlich ist es auch bei {{ll|Berry|Beerensträuchern}}. Sie blühen und reifen nur, wenn es warm genug ist." current
  • 14:2914:29, 28 February 2024 diff hist −52 Temperature/deCreated page with "==Wirkung auf Pflanzen=="
  • 14:2914:29, 28 February 2024 diff hist +24 N Translations:Temperature/8/deCreated page with "==Wirkung auf Pflanzen==" current
  • 14:2814:28, 28 February 2024 diff hist −60 Temperature/deCreated page with "Der Spieler kann folgende Konsolenbefehle benutzen: {{ic|/debug rooms hi}} und {{ic|/debug rooms unhi}} um gültige Zimmer anzuzeigen. Das ist nützlich um herauszufinden ob ein Raum gültig ist oder nicht."
  • 14:2814:28, 28 February 2024 diff hist +207 N Translations:Temperature/30/deCreated page with "Der Spieler kann folgende Konsolenbefehle benutzen: {{ic|/debug rooms hi}} und {{ic|/debug rooms unhi}} um gültige Zimmer anzuzeigen. Das ist nützlich um herauszufinden ob ein Raum gültig ist oder nicht." current
  • 14:2514:25, 28 February 2024 diff hist −83 Temperature/deCreated page with "* Das Zimmer darf außer einer Tür oder eine Falltür keine Öffnungen haben (Grobe Türen sind ausgeschlossen) * Das Zimmer muss komplett geschlossen sein durch solide Blöcke. Alle Wände müssen dicht sein, ohne Löcher von Stufen oder Treppen - außer wenn der volle Block nach Innen zeigt ** Gemeißelte Blöcke gelten als gültige Blöcke für Zimmer, mit folgenden Einschränkungen: die nach innen zeigende Seite muss durchgehend sein (weniger als 20 Punkte dürfen f..." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • 14:2514:25, 28 February 2024 diff hist +1,024 N Translations:Temperature/29/deCreated page with "* Das Zimmer darf außer einer Tür oder eine Falltür keine Öffnungen haben (Grobe Türen sind ausgeschlossen) * Das Zimmer muss komplett geschlossen sein durch solide Blöcke. Alle Wände müssen dicht sein, ohne Löcher von Stufen oder Treppen - außer wenn der volle Block nach Innen zeigt ** Gemeißelte Blöcke gelten als gültige Blöcke für Zimmer, mit folgenden Einschränkungen: die nach innen zeigende Seite muss durchgehend sein (weniger als 20 Punkte dürfen f..." current
  • 14:0514:05, 28 February 2024 diff hist −25 Temperature/deCreated page with "Ein Zimmer ist vollkommen geschlossen, wenn keine Öffnungen mehr vorhanden sind und 50 % weniger Sonnenlicht eintrifft. Das bedeutet, dass folgende Kriterien für einen geschlossenen Raum gelten:" Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • 14:0514:05, 28 February 2024 diff hist +196 N Translations:Temperature/28/deCreated page with "Ein Zimmer ist vollkommen geschlossen, wenn keine Öffnungen mehr vorhanden sind und 50 % weniger Sonnenlicht eintrifft. Das bedeutet, dass folgende Kriterien für einen geschlossenen Raum gelten:" current
  • 14:0214:02, 28 February 2024 diff hist −50 Temperature/deCreated page with "Wenn sich der Spieler in geschlossenen Räumen aufhält, wird die Körpertemperatur um 1°C erhöht. Die Zimmerberechnung ist sehr großzügig ab Version 1.18.0 und geschlossene Räume können viel größer als ein {{ll|cellar|Keller}} oder {{ll|greenhouse|Gewächshaus}} sein. Der Erwärmungsbereich von Feuerstellen ist in Innenräumen größer als draußen (seit version v1.14.8-rc.1) - ermöglicht dem Spieler ein Zimmer durch eine Feuerstelle Effektiv aufzuwärmen."
  • 14:0214:02, 28 February 2024 diff hist +470 N Translations:Temperature/27/deCreated page with "Wenn sich der Spieler in geschlossenen Räumen aufhält, wird die Körpertemperatur um 1°C erhöht. Die Zimmerberechnung ist sehr großzügig ab Version 1.18.0 und geschlossene Räume können viel größer als ein {{ll|cellar|Keller}} oder {{ll|greenhouse|Gewächshaus}} sein. Der Erwärmungsbereich von Feuerstellen ist in Innenräumen größer als draußen (seit version v1.14.8-rc.1) - ermöglicht dem Spieler ein Zimmer durch eine Feuerstelle Effektiv aufzuwärmen." current
  • 13:5513:55, 28 February 2024 diff hist −51 Temperature/deCreated page with "===Geschlossene Räume==="
  • 13:5513:55, 28 February 2024 diff hist +25 N Translations:Temperature/5/deCreated page with "===Geschlossene Räume===" current
  • 13:5513:55, 28 February 2024 diff hist −65 Temperature/deCreated page with "Beachte, dass nur die Feuerstelle "einen Raum aufheizen" kann. Der Erwärmungsbereich der Feuerstelle ist größer in einem geschlossenem Raum - andere Hitzequellen oder eine Feuerstelle im Freien erwärmen nur in direkter Nähe." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • 13:5413:54, 28 February 2024 diff hist +229 N Translations:Temperature/26/deCreated page with "Beachte, dass nur die Feuerstelle "einen Raum aufheizen" kann. Der Erwärmungsbereich der Feuerstelle ist größer in einem geschlossenem Raum - andere Hitzequellen oder eine Feuerstelle im Freien erwärmen nur in direkter Nähe." current
  • 11:0711:07, 28 February 2024 diff hist −112 Temperature/deCreated page with "Verschiedene Blöcke und Mechaniken können auch zur Erwärmung des Spielers beitragen. Eine Fackel in der Haupt- oder Nebenhand wird die Temperatur nur minimal erhöhen. Steht man neben einer {{ll|firepit|Feuerstelle}}, einer {{ll|forge|Schmiede}} oder einem {{ll|bloomery|Rennofen}}, wird der Körper wieder erwärmt. Das Verbrennen von Holz oder Kohlestapel haben den selben Effekt."
  • 11:0611:06, 28 February 2024 diff hist +397 N Translations:Temperature/25/deCreated page with "Verschiedene Blöcke und Mechaniken können auch zur Erwärmung des Spielers beitragen. Eine Fackel in der Haupt- oder Nebenhand wird die Temperatur nur minimal erhöhen. Steht man neben einer {{ll|firepit|Feuerstelle}}, einer {{ll|forge|Schmiede}} oder einem {{ll|bloomery|Rennofen}}, wird der Körper wieder erwärmt. Das Verbrennen von Holz oder Kohlestapel haben den selben Effekt." current
  • 11:0111:01, 28 February 2024 diff hist −13 Temperature/deCreated page with "Der Spieler kann verschiedene Taktiken anwenden um sich während kalten Jahreszeiten warm zu halten. Als erstes sollte man warme {{ll|clothing|Kleidung}} tragen. Kleidung aus Wolle oder Leinen sorgen für mehr Schutz gegen Kälte. Je schlechter der Zustand der Kleidung wird, umso weniger schützt sie vor der Kälte." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • 11:0111:01, 28 February 2024 diff hist +317 N Translations:Temperature/24/deCreated page with "Der Spieler kann verschiedene Taktiken anwenden um sich während kalten Jahreszeiten warm zu halten. Als erstes sollte man warme {{ll|clothing|Kleidung}} tragen. Kleidung aus Wolle oder Leinen sorgen für mehr Schutz gegen Kälte. Je schlechter der Zustand der Kleidung wird, umso weniger schützt sie vor der Kälte." current
  • 10:5610:56, 28 February 2024 diff hist −56 Temperature/deCreated page with "<code>/worldconfig bodyTemperatureResistance -40</code>"
  • 10:5610:56, 28 February 2024 diff hist +55 N Translations:Temperature/23/deCreated page with "<code>/worldconfig bodyTemperatureResistance -40</code>" current
  • 10:5610:56, 28 February 2024 diff hist +30 Temperature/deCreated page with "Körpertemperatur kann mit unterschiedlichen Mitteln aufrechterhalten werden. Bei Spielerstellung kann die Mechanik auch komplett ausgeschaltet werden. Im Spiel kann man mit folgendem Weltkonfigurations Befehl die Temperatur deaktivieren." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • 10:5610:56, 28 February 2024 diff hist +238 N Translations:Temperature/22/deCreated page with "Körpertemperatur kann mit unterschiedlichen Mitteln aufrechterhalten werden. Bei Spielerstellung kann die Mechanik auch komplett ausgeschaltet werden. Im Spiel kann man mit folgendem Weltkonfigurations Befehl die Temperatur deaktivieren." current
  • 10:5010:50, 28 February 2024 diff hist −81 Temperature/deCreated page with "Wenn Raue Winter aktiviert sind, wird der Spieler schaden nehmen sobald es mehr als 3 Spielstunden 4 Grad zu kalt ist. Alle 10 Sekunden erhält man Schaden."
  • 10:5010:50, 28 February 2024 diff hist +156 N Translations:Temperature/21/deCreated page with "Wenn Raue Winter aktiviert sind, wird der Spieler schaden nehmen sobald es mehr als 3 Spielstunden 4 Grad zu kalt ist. Alle 10 Sekunden erhält man Schaden." current
  • 10:4410:44, 28 February 2024 diff hist −48 Temperature/deCreated page with "Die Körpertemperatur muss bei 37°C oder mehr gehalten werden, ansonsten wird der Körper unter der Kälte leiden und bis zum Tod erfrieren. Seit Version 1.18.0 gibt es bei Überhitzung keinen Schaden mehr."
  • 10:4410:44, 28 February 2024 diff hist +207 N Translations:Temperature/20/deCreated page with "Die Körpertemperatur muss bei 37°C oder mehr gehalten werden, ansonsten wird der Körper unter der Kälte leiden und bis zum Tod erfrieren. Seit Version 1.18.0 gibt es bei Überhitzung keinen Schaden mehr." current
  • 10:3510:35, 28 February 2024 diff hist −55 Temperature/deCreated page with "==Körpertemperatur=="
  • 10:3510:35, 28 February 2024 diff hist +21 N Translations:Temperature/3/deCreated page with "==Körpertemperatur==" current
  • 10:3510:35, 28 February 2024 diff hist −49 Temperature/deCreated page with "Regionale Temperaturen schwanken durch den Verlauf der {{ll|seasons|Jahreszeiten}}. Der Sommer ist die wärmste Jahreszeit und der Winter der kälteste."
  • 10:3510:35, 28 February 2024 diff hist +152 N Translations:Temperature/19/deCreated page with "Regionale Temperaturen schwanken durch den Verlauf der {{ll|seasons|Jahreszeiten}}. Der Sommer ist die wärmste Jahreszeit und der Winter der kälteste." current
  • 10:3410:34, 28 February 2024 diff hist −102 Temperature/deCreated page with "Temperatur, Gesteinsschichten und {{ll|Weather|Regenfall}} beeinflussen stark welche Arten von Blöcken generiert werden. Biome sind ein Resultat aus der Interaktion zwischen Temperatur, Regenfall und Geländeform. Eine heiße und sehr feuchte Klimazone wird einen Regenwald und eine heiße, trockene Klimazone eine Wüste erstellen." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • 10:3410:34, 28 February 2024 diff hist +333 N Translations:Temperature/18/deCreated page with "Temperatur, Gesteinsschichten und {{ll|Weather|Regenfall}} beeinflussen stark welche Arten von Blöcken generiert werden. Biome sind ein Resultat aus der Interaktion zwischen Temperatur, Regenfall und Geländeform. Eine heiße und sehr feuchte Klimazone wird einen Regenwald und eine heiße, trockene Klimazone eine Wüste erstellen." current
  • 10:1210:12, 28 February 2024 diff hist −35 Temperature/deCreated page with "Bei der Einstellung "Ungleichmäßig" sind Temperatur Regionen willkürlich generiert und verteilt. Dadurch ist es möglich, dass sehr kalte Regionen neben heißen Wüsten liegen können."
  • 10:1210:12, 28 February 2024 diff hist +187 N Translations:Temperature/17/deCreated page with "Bei der Einstellung "Ungleichmäßig" sind Temperatur Regionen willkürlich generiert und verteilt. Dadurch ist es möglich, dass sehr kalte Regionen neben heißen Wüsten liegen können." current
  • 10:0410:04, 28 February 2024 diff hist −1 Temperature/deCreated page with "Abhängig von den gewählten Einstellungen der Welt Generierung erstellt das Spiel verschiedene Temperatur Regionen in der Welt. Bei "Realistischen" Einstellungen wird das Spiel eine Steigerung der Temperatur von einem kalten "Nordpol" zu einem warmen "südlichen Äquator" vornehmen. Dieser Vorgang wird wiederholt - überquert der Spieler den Nordpol , wird die Temperatur wieder ansteigen bis ein anderer "Äquator" erreicht ist. Dann nimmt die Temper..."
  • 10:0410:04, 28 February 2024 diff hist +514 N Translations:Temperature/16/deCreated page with "Abhängig von den gewählten Einstellungen der Welt Generierung erstellt das Spiel verschiedene Temperatur Regionen in der Welt. Bei "Realistischen" Einstellungen wird das Spiel eine Steigerung der Temperatur von einem kalten "Nordpol" zu einem warmen "südlichen Äquator" vornehmen. Dieser Vorgang wird wiederholt - überquert der Spieler den Nordpol , wird die Temperatur wieder ansteigen bis ein anderer "Äquator" erreicht ist. Dann nimmt die Temper..." current
  • 09:5409:54, 28 February 2024 diff hist −56 Temperature/deCreated page with "== Welt Generierung =="
  • 09:5409:54, 28 February 2024 diff hist +22 N Translations:Temperature/15/deCreated page with "== Welt Generierung ==" current
  • 09:5409:54, 28 February 2024 diff hist −49 Temperature/deCreated page with "Der Spieler kann die Umgebungstemperatur im Charakterfenster mit {{Keypress|C}} überprüfen."
  • 09:5409:54, 28 February 2024 diff hist +93 N Translations:Temperature/14/deCreated page with "Der Spieler kann die Umgebungstemperatur im Charakterfenster mit {{Keypress|C}} überprüfen." current
  • 09:5309:53, 28 February 2024 diff hist −30 Temperature/deCreated page with "'''Temperatur''' ist eine Hauptmechanik in Vintage Story. Sie beeinflusst die Körpertemperatur des Spielers, genau so wie das Wachstum von Pflanzen und das Gewicht von Tieren. Verschiedene Regionen haben verschiedene Temperaturspannen, die Auswirkung auf die Platzierung von Flora und Fauna und somit welches Biom vorgefunden wird."
  • 09:5209:52, 28 February 2024 diff hist +332 N Translations:Temperature/1/deCreated page with "'''Temperatur''' ist eine Hauptmechanik in Vintage Story. Sie beeinflusst die Körpertemperatur des Spielers, genau so wie das Wachstum von Pflanzen und das Gewicht von Tieren. Verschiedene Regionen haben verschiedene Temperaturspannen, die Auswirkung auf die Platzierung von Flora und Fauna und somit welches Biom vorgefunden wird." current

6 February 2024

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