Smithing/uk: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Created page with "thumb|left|200px|Злиток готовий до оброки Після вибору інструменту, зброї або предмета з’являться воксельні контури двох різних кольорів: зелений і фіолетовий. Щоб сформувати елемент, порожні зелені контури потрібно заповнити металевими вокселями,..."
(Created page with "# '''Заберіть розігрітий злиток''': {{Using|Приберіть}} злиток з горна # '''Виберіть інструмент''': {{SneakClick|Покладіть}} злиток на ковадло, відкриває діалогове вікно, у якому можна вибрати інструмент, зброю тощо.")
(Created page with "thumb|left|200px|Злиток готовий до оброки Після вибору інструменту, зброї або предмета з’являться воксельні контури двох різних кольорів: зелений і фіолетовий. Щоб сформувати елемент, порожні зелені контури потрібно заповнити металевими вокселями,...")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
Line 22: Line 22:
== Виковка предметів ==
== Виковка предметів ==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Smithing example.png|thumb|left|200px|Злиток готовий до оброки]]
[[File:Smithing example.png|thumb|left|200px|Ingot being worked on an anvil]]
Після вибору інструменту, зброї або предмета з’являться воксельні контури двох різних кольорів: зелений і фіолетовий. Щоб сформувати елемент, порожні зелені контури потрібно заповнити металевими вокселями,   а фіолетових контуром видалити. Це робиться шляхом ударів по металу молотком, щоб перемістити метал із поточної форми зливка в форму вибраного предмета. Молоток має певні режими, пояснені нижче, які дозволяють гравцям вибирати, у якому напрямку рухатиметься метал під час удару по робочому предмету молотком. Використання правої кнопки миші повертає робочий предмет, полегшуючи удари по певних частинах. Якщо робочий предмет занадто сильно охолоне під час цього процесу, використовуйте кузню, щоб повторно нагріти робочий предмет. Прогрес предмета не буде втрачено, якщо предмет вийняти з ковадла та замінити. Для виготовлення деяких предметів, як-от пластин, потрібні два злитки. Щоб продовжити роботу над формуванням елемента, який потребує більше матеріалу, додайте інший нагрітий злиток до робочого елемента на ковадлі, ніби кладете новий злиток для роботи.
Once the  tool, weapon, or item is selected, two different colors of voxel outlines will appear, green and purple. To form the item, the empty green outlines must be filled with metal voxels, and the metal voxels must be removed from the purple outlines. This is done by hitting the metal with a hammer to move the metal from its current ingot shape into the shape of selected item. The hammer has specific modes, explained below, that allow players to choose which direction the metal will move when striking the work item with the hammer. Using the Right-mouse-button will turn the work item around, making it easier to hit certain parts. If the work item cools down too much during this process, use the forge to reheat the work item. Item progress will not be lost if the item is removed from the anvil and replaced. Some items, like plates, require two ingots to complete. To continue work shaping an item that needs more material, {{Using|add}} another heated ingot to the work item on the anvil as if placing a new ingot to work.
</div>


{{Protip
{{Protip
Confirmedusers, editor
4,042

edits