43,124
edits
Mirotworez (talk | contribs) |
(Updating to match new version of source page) |
||
(20 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/>Ресурсы, созданные игроком, — это компоненты, используемые в других механиках крафта. Эти предметы часто имеют более одного применения в игровой механике, и некоторые предметы в этом списке используются для создания других полезных ресурсов, также включенных сюда. Эта страница представлена как «краткий справочник» ресурсов, созданных игроками (индексированных по категориям компонентов). Для получения дополнительной информации о создании или использовании этих материалов см. страницы отдельных предметов или руководства по процессу. | <languages/> | ||
{{Outdated|No major revision since Jan 2020}} | |||
Ресурсы, созданные игроком, — это компоненты, используемые в других механиках крафта. Эти предметы часто имеют более одного применения в игровой механике, и некоторые предметы в этом списке используются для создания других полезных ресурсов, также включенных сюда. Эта страница представлена как «краткий справочник» ресурсов, созданных игроками (индексированных по категориям компонентов). Для получения дополнительной информации о создании или использовании этих материалов см. страницы отдельных предметов или руководства по процессу. | |||
__TOC__ | __TOC__ | ||
Line 32: | Line 34: | ||
[[file:Grid Lime.png|50px]] [[Lime/ru|Известь]] получают из измельченного или молотого мела или известняка. Известь используется в [[barrel/ru|бочке]] механике крафта [[leather Working/ru|обработка кожи]]. При преобразовании в [[quicklime/ru|негашеную известь]] используется для изготовления раствора. | [[file:Grid Lime.png|50px]] [[Lime/ru|Известь]] получают из измельченного или молотого мела или известняка. Известь используется в [[barrel/ru|бочке]] механике крафта [[leather Working/ru|обработка кожи]]. При преобразовании в [[quicklime/ru|негашеную известь]] используется для изготовления раствора. | ||
=== | === Раствор === | ||
[[file:Grid mortar.png|50px]] [[Mortar]] | [[file:Grid mortar.png|50px]] [[Mortar/ru|Раствор]] создается с использованием [[sand/ru|песка]] и [[Plaster/ru|негашеной извести]] в механике крафта [[barrel/ru|бочки]]. | ||
== | == Глина == | ||
[[Clay]] | [[Clay/ru|Глиняные]] кирпичи изготавливаются в сетке крафта и должны быть сожжены в [[pit kiln/ru|горне для обжига]] перед использованием. | ||
=== | ===Кирпичи=== | ||
[[file:Grid Fired fire brick.png|50px]] [[ | [[file:Grid Fired fire brick.png|50px]][[Fire_Brick/ru|Огнеупорный кирпич]], созданный из огнеупорной глины, используется для построения функционального блока [[bloomery/ru|горнила]]. | ||
== | == Продукты животного происхождения == | ||
Ресурсы от [[foraging/ru|разделки мяса]] перерабатываются для создания других материалов. Необработанные шкуры можно превратить в два материала: кожу и шкуры. | |||
=== | ===Кожа=== | ||
[[file:Grid leather.png|50px]] [[Leather]] | [[file:Grid leather.png|50px]] [[Leather/ru|Кожа]] создается с помощью [[Leather Working/ru|кожевничества]], типа механики [[barrel/ru|бочки]]. Кожа используется для изготовления [[armor/ru|брони]] и [[containers/ru|переносных контейнеров для хранения]] | ||
=== | ===Шкуры=== | ||
[[file:Grid hide pelt large.png|50px]] | [[file:Grid hide pelt large.png|50px]] Необработанные шкуры можно смазать [[fat/ru|жиром]] для создания шкур. Шкуры используются для создания [[armor/ru|брони]] и [[containers/ru|переносных контейнеров для хранения]] | ||
=== | ===Костная мука=== | ||
[[file:Bonemeal.png|50px]] [[Bonemeal| | [[file:Bonemeal.png|50px]] [[Bonemeal/ru|Костная мука]] измельчается из [[Bone/ru|костей]] и используется как [[Fertilizer/ru|удобрение]] в [[farming/ru|сельском хозяйстве]]. | ||
== | ==Растительные волокна== | ||
Шпагат и лен создаются из [[flax fibers/ru|волокон льна]] с использованием механики создания сетки. | |||
=== | ===Шпагат=== | ||
[[file:Grid Flax twine.png|50px]] [[ | [[file:Grid Flax twine.png|50px]][[Flax/ru|Шпагат]] используется при создании [[armor/ru|брони]], [[bow/ru|луков]] и функциональных предметов, включая и [[containers|portable контейнеры для хранения]] и ведра. | ||
=== | ===Лен=== | ||
[[file:Grid Normal stitched linen.png|50px]] [[ | [[file:Grid Normal stitched linen.png|50px]] [[Flax/ru|Лен]] используется для изготовления [[armor/ru|брони]] и [[containers/ru|переносных контейнеров для хранения]], целебных припарок и мебели, включая [[bed/ru|кровать]]. | ||
==[[Ground Storage| | ==[[Ground Storage/ru|Стопки для хранения]]== | ||
Некоторые ресурсы, в том числе созданные игроком предметы, дрова, слитки, доски и торфяные кирпичи, собранные из ресурсов, могут храниться в сплошных блоках. Если пространство контейнера ограничено, стекирование ресурсов является вариантом хранения, который делает ресурсы доступными для использования игроком. | |||
==== | ====Размещать ресурсы в стопках==== | ||
# | # Держите ресурс в активной руке, Скрытность + правая кнопка мыши, чтобы поместить его на квадрат/пространство, указанное с помощью перекрестия игрока. | ||
# | # Каждый раз, когда нажимается кнопка мыши, один или два элемента ресурсов (в зависимости от типа) будут помещены в выбранный блок, который будет добавлен в стек. | ||
# | # Когда стек заполнен (это число зависит от ресурса) и у игрока есть дополнительные предметы для добавления, новый стек будет создан поверх существующего (заполненного) стека. | ||
==== | ====Чтобы удалить ресурсы из стеков==== | ||
Нажмите правую кнопку мыши, направляя белое перекрестие, чтобы выбрать стек. Один-два предмета будут удалены (в зависимости от типа предмета). | |||
[[Category:Guides]] | |||
{{ | [[Category:Guides{{#translation:}}]] | ||
{{Game navbox}} |