Prospecting Pick/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Updating to match new version of source page
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
 
(22 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
«Кирки для геологоразведки» (Propick) используются, чтобы помочь игрокам найти [[Ore Deposits|рудные месторождения]] для добычи. Подробное руководство, в котором обсуждаются различные режимы добычи, можно найти на странице [[Mining|горного дела]].
{{Tool
{{Tool
|Name=Кирка для разведки
|Name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Prospecting Pick</span>
|Image=[[File:Grid_Copper_prospecting_pick.png]]
|Image=File:Grid_Copper_prospecting_pick.png
|Stackable=Нет
|Durability='''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span>''': 150<br />'''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tin Bronze</span>''': 250<br />'''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bismuth Bronze</span>''': 300<br />'''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Black Bronze</span>''': 350<br />'''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Gold</span>''': 60<br />'''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Silver</span>''': 80<br />'''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Iron</span>''': 650<br />'''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Meteoric Iron</span>''': 900<br />'''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Steel</span>''': 1625
|}}
|Stackable=1
|FloatRight=yes
|NoBreak=yes
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
«Кирки для геологоразведки» (Propick) используются, чтобы помочь игрокам найти [[Ore Deposits/ru|рудные месторождения]] для добычи. Подробное руководство, в котором обсуждаются различные режимы добычи, можно найти на странице [[Mining/ru|горного дела]].
«Кирки для геологоразведки» (Propick) используются, чтобы помочь игрокам найти [[Ore Deposits/ru|рудные месторождения]] для добычи. Подробное руководство, в котором обсуждаются различные режимы добычи, можно найти на странице [[Mining/ru|горного дела]].
</div>


__TOC__
__TOC__
Line 14: Line 17:
== Создание ==  
== Создание ==  


__TOC__
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Создание ==
Сырье, используемое для создания заготовки инструмента, определяет необходимый процесс изготовления:
Сырье, используемое для создания заготовки инструмента, определяет необходимый процесс изготовления:
* [[Casting|Литье]] (100 ед.): сплав меди и бронзы.
* [[Casting/ru|Литье]] (100 ед.): сплав меди и бронзы.
* [[Smithing|Кузнечное дело]] (1 слиток): железо, бронзовый сплав, медь (золото и серебро)
* [[Smithing/ru|Кузнечное дело]] (1 слиток): головка инструмента изготовлена из металлов, указанных в таблице (ниже).
* Сборка:
</div>


<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
{{Grid/Crafting
{{Grid/Crafting
|B2=CopperPropickHead|B3=Stick
|B2=CopperPropickHead|B2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Prospecting pick head</span>
|Output=Copper prospecting pick}}
|B3=Stick|B3-link=Special:MyLanguage/Stick|B3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Stick</span>
</div>
|Output=Copper prospecting pick|Output_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Prospecting pick</span>}}
<br>


=== Уровни инструментов ===  
=== Уровни инструментов ===  


===Уровни инструментов===
<div style="float:right;">
{{Grid/Crafting
|B2=CopperPropickHead|B3=Stick
|Output=Copper prospecting pick}}
</div>
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
! Материал
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Material</span>
! Прочность
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability</span>
! Уровень материалов
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tool Tier</span>
! Скорость добычи (камень)
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Mining Speed (Stone & Ore)</span>
! Сила атаки (HP)
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Mining Speed (Metal)</span>
! Уровень атаки
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Attack Power (HP)</span>
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Attack Tier</span>
|-
|-
| Медь
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Gold</span>
| 60
| 2
| 2.7x
| N/A
| 1.75
| 2
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Silver</span>
| 80
| 2
| 2.7x
| N/A
| 1.75
| 2
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span>
| 150
| 150
| 2
| 2
| 2,5x
| 2.5x
| 1,3
| N/A
| 1.25
| 2
| 2
|-
|-
| Оловянная бронза
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tin Bronze</span>
| 250
| 250
| 3
| 3
| 3,3x
| 3.3x
| 1,8
| N/A
| 1.75
| 3
| 3
|-
|-
| Висмутовая бронза
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bismuth Bronze</span>
| 300
| 300
| 3
| 3
| 3,0x
| 3.0x
| 1,5
| N/A
| 1.5
| 3
| 3
|-
|-
| Чёрная бронза
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Black Bronze</span>
| 350
| 350
| 3
| 3
| 3,5x
| 3.5x
| N/A
| 2.0
| 2.0
| 3
| 3
|-
|-
| Железо
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Iron</span>
| 650
| 650
| 4
| 4
| 4,5x
| 4.5x
| 2.3
| 4.5x
| 2.25
| 4
| 4
|-
|-
| Золото
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Meteoric Iron</span>
| 60
| 900
| 2
| 4
| 2,7x
| 4.75x
| 1,8
| 4.75x
| 2
| 2.35
| 4
|-
|-
| Серебро
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Steel</span>
| 80
| 1625
| 2
| 5
| 2,7x
| 5.5x
| 1,8
| 5.5x
| 2
| 2.5
| 5
|}
|}


== Использование ==
== Использование ==
Подробное руководство по использованию Propick можно найти на странице [[Mining|горного дела]], раздел поиска.


''Смотрите также {{pll|Mining#Prospecting_.28Systematic_Method.29|2=Добыча полезных ископаемых - Разведка}}''
<div class="mw-translate-fuzzy">
''Смотрите также
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Поисковые кирки имеют два режима: поиск по плотности и поиск по узлу. Режим поиска по плотности позволяет игрокам взять образцы трех блоков горных пород в пределах 4 блоков друг от друга, чтобы определить вероятность наличия руд в этом куске мира. Вероятность возвращается в ‰, в тысячных частях, для каждого типа руды. Режим поиска по плотности полезен для того, чтобы сообщить игрокам, какие руды можно ожидать найти в данном куске, но он не сообщает игрокам ни точное местонахождение руды, ни ее потенциальный размер или качество.
Поисковые кирки имеют два режима: поиск по плотности и поиск по узлу. Режим поиска по плотности позволяет игрокам взять образцы трех блоков горных пород в пределах 4 блоков друг от друга, чтобы определить вероятность наличия руд в этом куске мира. Вероятность возвращается в ‰, в тысячных частях, для каждого типа руды. Режим поиска по плотности полезен для того, чтобы сообщить игрокам, какие руды можно ожидать найти в данном куске, но он не сообщает игрокам ни точное местонахождение руды, ни ее потенциальный размер или качество.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''Density Search mode''' allows players to sample three rock blocks within 4 blocks of each other to return the probability of ores in that chunk of the world. The probability is returned in ‰, parts-per-thousand, for each ore type. Density Search mode is useful in telling players what ores to expect to find within a given chunk, but does not tell players exactly where the ore may be, nor its potential size or quality.
</div>


Режим поиска узлов — гораздо более точный способ идентификации руд. По умолчанию он отключен при генерации мира, но его можно изменить через {{pll|World_Configuration#Survival_challenges|2=worldgen command}} после создания мира. После разрушения одного блока в режиме поиска узла игра сканирует все блоки в указанном радиусе и сообщает игроку, есть ли поблизости обнаруживаемые руды. Этот режим сообщает игрокам направление и размер залежи руды относительно сломанного блока.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Режим поиска узлов — гораздо более точный способ идентификации руд. По умолчанию он отключен при генерации мира, но его можно изменить через
</div>


Из блоков, разбитых киркой, не выпадают никакие материалы.
Из блоков, разбитых киркой, не выпадают никакие материалы.
=== Разница между режимами ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Разрушение блоков ===
Режим поиска плотности сообщает игрокам вероятность обнаружения руды, а режим поиска узла сообщает игрокам, где именно находится обнаруженное месторождение руды. Кроме того, режим поиска по плотности не сообщает игроку о наличии определенных руд, таких как [[gold/ru|золото]] или [[silver/ru|серебро]], которые находятся в месторождениях других минералов. Режим поиска узлов «информирует» игроков о дочерних месторождениях руды. <!-- задача: перепроверить обнаружение селитры и других полезных ископаемых -->
Молоток для геологоразведки можно использовать для добычи блоков, которые включают [[Ore Deposits|руды]] и минеральные материалы. Однако, когда блоки сломаны, [[rock|камень]], [[rock#harvesting|маленькие камни]] или руды, обычно содержащиеся в кусках камня, не будут выброшены, это означает, что блок уничтожен без какого-либо выхода.
</div>
</div>


Density Search mode tells players the probability of finding ores, while Node Search mode tells players exactly where a detected ore deposit is. Additionally, Density Search mode will not tell the player about the presence of certain ores such as [[gold]] or [[silver]], that are found within deposits of other minerals. Node Search mode ''does'' inform players about child ore deposits. <!-- to-do: double check saltpeter and other mineral detection -->
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Хранение==
Инструменты — это предметы, которые обычно используются игроками и обычно располагаются на панели быстрого доступа. На стеллаже для инструментов, специальном настенном контейнере для хранения, можно разместить до четырех инструментов. Молотки для геологоразведки не складываются в инвентарь или помещаются в контейнеры.
</div>


==Хранение==
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Инструменты — это предметы, которые обычно используются игроками и обычно располагаются на панели быстрого доступа. На стеллаже для инструментов, специальном настенном контейнере для хранения, можно разместить до четырех инструментов. Молотки для геологоразведки не складываются в инвентарь или помещаются в контейнеры.  
The prospecting pick can be {{SneakClick|placed}} against a wall, stored in {{ll|Containers|containers}} and placed on {{ll|tool rack|tool racks}}.
</div>


== Обучающие видеоролики по геологоразведке ==
== Обучающие видеоролики по геологоразведке ==
Line 119: Line 153:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Иструкция по молотку для геологоразведки на Английском !! Подробное руководство по пропику, включая рекомендации по модам
! Инструкция по молотку для геологоразведки на Английском !! Подробное руководство по геологической кирке, включая рекомендации по модам
|-
|-
| <youtube width="400" height="240">ISXuJjYexIo</youtube> || <youtube width="400" height="240">dRjdkveMlJ0</youtube>
| <youtube width="400" height="240">ISXuJjYexIo</youtube> || <youtube width="400" height="240">dRjdkveMlJ0</youtube>
|}
|}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== History ==
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Prior to version 1.18.0, node search mode was disabled in world generation by default.
</div>


{{tnt|Metals navbox}}
{{Metals navbox}}
{{tnt|Game navbox}}
{{Items navbox}}
{{Game navbox}}
[[Category:Items{{#translation:}}]]
[[Category:Tools{{#translation:}}]]
[[Category:Tools{{#translation:}}]]
[[Category:Weapons{{#translation:}}]]
43,124

edits