Ore Deposits/ja: Difference between revisions

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鉱石の鉱床は、特定のジェネレータによって生成されます。ジェネレータは鉱床のブロックがどのように配置されるかを制御します。v1.14では5種類のジェネレータがあり、鉱石はそのうちの3種類を使い、残りは宝石や鉱物に使われます。
鉱石の鉱床は、特定のジェネレータによって生成されます。ジェネレータは鉱床のブロックがどのように配置されるかを制御します。v1.14では5種類のジェネレータがあり、鉱石はそのうちの3種類を使い、残りは宝石や鉱物に使われます。


=== Surface ===
=== 地表 ===
Called FollowSurface, the depth is in percent. Deposits will generate between the mantle and the height the surface. The surface is defined as the height of the highest block in a column, where rain will fall. This means a Y min of 0 will generate the ore above the mantle. A Y max of 1 will be below the highest block where rain falls.
「FollowSurface」と呼ばれ、深さはパーセントで表示されます。鉱床はマントルと表面の高さの間に発生します。表面とは列の中で一番高いブロックの高さで、雨が降る場所と定義されています。つまりY最小が0の場合はマントルより上に鉱石が生成され、Y最大が1の場合は雨が降る最も高いブロックの下に生成されます。


=== Surface below ===
=== Surface below ===
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