Ore Deposits/ja: Difference between revisions

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「FollowSurface」と呼ばれ、深さはパーセントで表示されます。鉱床はマントルと表面の高さの間に発生します。表面とは列の中で一番高いブロックの高さで、雨が降る場所と定義されています。つまりY最小が0の場合はマントルより上に鉱石が生成され、Y最大が1の場合は雨が降る最も高いブロックの下に生成されます。  
「FollowSurface」と呼ばれ、深さはパーセントで表示されます。鉱床はマントルと表面の高さの間に発生します。表面とは列の中で一番高いブロックの高さで、雨が降る場所と定義されています。つまりY最小が0の場合はマントルより上に鉱石が生成され、Y最大が1の場合は雨が降る最も高いブロックの下に生成されます。  


=== Surface below ===
=== 地表下 ===
Called FollowSurfaceBelow, the depth is in absolute blocks below the surface. This is specified by providing a generator of depth values. For example halite uses it to guarantee that salt bed deposit in deserts always spawn exactly 2 blocks below the surface.
「FollowSurfaceBelow」と呼ばれ、深さは地表からの絶対ブロック数です。これはジェネレータの深さ数値によって指定されます。例えば岩塩はこのジェネレータを使い、砂漠の岩塩層が常に地表から正確に2ブロック下に生成されることを保証しています。


=== Sea level ===
=== Sea level ===
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