Confirmedusers
13,514
edits
Mirotworez (talk | contribs) (Created page with "== Введение == В этой статье рассказывается, как обрабатывается генерация мира в истории Vintage, и в...") |
Mirotworez (talk | contribs) (Created page with "== Модификация кода == Используя моддинг кода, можно полностью удалить любую конкретную часть ге...") |
||
Line 34: | Line 34: | ||
|} | |} | ||
== | == Модификация кода == | ||
Используя моддинг кода, можно полностью удалить любую конкретную часть генерации мира из базовой игры, а также добавить новые функции. | |||
=== | === Типы мира === | ||
На данный момент существует три типа мира — «стандартный», «суперплоский», «пустой». Типы мира существуют в '''EnumWorldGenPreset'''. Тип мира должен быть указан при регистрации обработчиков событий для генерации мира. | |||
=== | === Проходит === | ||
Событие генерации столбца чанка дополнительно подразделяется на проходы. Проходы — это, по сути, слои в создании столбца фрагментов: сначала закладывается слой камня за один проход, а в более поздних проходах выполняются более общие действия с перекрестными фрагментами, такие как заливка их светом или растущие участки травы. Проходы существуют в '''EnumWorldGenPass'''. Пропуск должен быть указан при регистрации обработчиков событий для генерации столбца фрагмента. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" |