Modding:Network API/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Created page with "Давайте начнем с создания нового файла .cs для этого мода и добавления нашего импорта и простран..."
(Created page with "Мы создадим серверную команду, которая отправит сообщение всем клиентам, и если клиент получит...")
(Created page with "Давайте начнем с создания нового файла .cs для этого мода и добавления нашего импорта и простран...")
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 11: Line 11:
Мы создадим серверную команду, которая отправит сообщение всем клиентам, и если клиент получит это, он отправит ответ обратно на сервер; после получения этого ответа сервер отобразит его вместе с именем игрока отвечающего клиента.
Мы создадим серверную команду, которая отправит сообщение всем клиентам, и если клиент получит это, он отправит ответ обратно на сервер; после получения этого ответа сервер отобразит его вместе с именем игрока отвечающего клиента.


== Preparation ==
== Подготовка ==


Let's start by creating a new .cs file for this mod, and adding our imports and the namespace in which we'll wrap all of our classes:
Давайте начнем с создания нового файла .cs для этого мода и добавления нашего импорта и пространства имен, в которое мы поместим все наши классы:
<syntaxhighlight lang="c#">
<syntaxhighlight lang="c#">
using System;
using System;
Confirmedusers
13,514

edits