Modding:Block Entity/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
no edit summary
(Created page with "= Скачать мод = * для VS 1.12 (только источник): [https://github.com/anegostudios/vsmodexamples/tree/ac7eeaed597b8a25dcfc2366b9c51cd92850d2b9/Mods/Ticking GitHub] * для VS 1.9: [https://wiki.vintagestory.at/images/8/80/Ticking_v1.0.0.zip Ticking_v1.0.0.zip] * для VS 1.6: [https://wiki.vintagestory.at/images/6/65/Ticking.zip Ticking.zip]")
No edit summary
Tags: Mobile edit Mobile web edit
 
Line 4: Line 4:
= Введение =
= Введение =


Блочная сущность — это конструкция, которую вы можете прикрепить к существующему блоку, чтобы придать ему дополнительную функциональность. Всякий раз, когда блок должен что-то делать через регулярные промежутки времени или хранить дополнительную информацию, например содержимое блока сундука, вам нужна сущность блока. Настоятельно рекомендуется прочитать руководство по [[Basic Modding/ru|базовым блокам]] и [[Advanced Blocks/ru|классам блоков]], чтобы правильно понять это руководство.
Блочная сущность — это конструкция, которую вы можете прикрепить к существующему блоку, чтобы придать ему дополнительную функциональность. Всякий раз, когда блок должен что-то делать через регулярные промежутки времени или хранить дополнительную информацию, например содержимое блока сундука, вам нужна сущность блока. Настоятельно рекомендуется прочитать руководство по [[Modding:Asset System/ru|базовым блокам]] и [[Modding:Advanced Blocks/ru|классам блоков]], чтобы правильно понять это руководство.


== Переключатель текстур ==
== Переключатель текстур ==
Confirmedusers
1,783

edits