Modding:Basic Item/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
no edit summary
No edit summary
No edit summary
 
Line 16: Line 16:
== Добавление текстуры ==
== Добавление текстуры ==
Давайте начнем с текстуры, которую мы будем использовать: [[File:Wand.png]] <br>
Давайте начнем с текстуры, которую мы будем использовать: [[File:Wand.png]] <br>
(Для создания собственных текстур вы можете использовать такие программы, как [https://www.dotpdn.com/downloads/pdn.html/PaintDotNet(бесплатно)], [https://www.piskelapp.com/Piskel(бесплатно)], [https://www.gimp.org/GIMP (бесплатно)] или [https://github.com/aseprite/aseprite/Aseprite (бесплатно с открытым исходным кодом или платите за предварительно скомпилированную версию)])
(Для создания собственных текстур вы можете использовать такие программы, как [https://www.dotpdn.com/downloads/pdn.html/ PaintDotNet(бесплатно)], [https://www.piskelapp.com/ Piskel(бесплатно)], [https://www.gimp.org/GIMP (бесплатно)] или [https://github.com/aseprite/aseprite/ Aseprite (бесплатно с открытым исходным кодом или платите за предварительно скомпилированную версию)])


Чтобы использовать текстуру, нам нужно поместить ее в нужное место (чтобы загрузчик модов мог ее найти). Для этого мы создадим папку <code>textures/item/</code>. Помните, это находится в нашей папке с пространством имен, поэтому полный путь - <code>assets/basicwand/textures/item/</code>.
Чтобы использовать текстуру, нам нужно поместить ее в нужное место (чтобы загрузчик модов мог ее найти). Для этого мы создадим папку <code>textures/item/</code>. Помните, это находится в нашей папке с пространством имен, поэтому полный путь - <code>assets/basicwand/textures/item/</code>.
Confirmedusers
13,514

edits