Knife/ja: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "==保管== 斧はプレイヤーがよく使うアイテムで、一般的にホットバーに装備されます。壁に取り付けられる専用の収納具であるtoo...")
No edit summary
Line 120: Line 120:


==保管==
==保管==
斧はプレイヤーがよく使うアイテムで、一般的にホットバーに装備されます。壁に取り付けられる専用の収納具である[[tool rack|工具棚]]には、最大4つのツールを置くことができます。斧はインベントリやコンテナに置いた状態ではスタックしません。
ナイフはプレイヤーがよく使うアイテムで、一般的にホットバーに装備されます。壁に取り付けられる専用の収納具である[[tool rack|工具棚]]には、最大4つのツールを置くことができます。ナイフはインベントリやコンテナに置いた状態ではスタックしません。




{{Navbox|Vintage Story}}
{{Navbox|Vintage Story}}

Revision as of 12:07, 15 September 2021

ナイフガマ、動物の肉を含む野生の食べ物の収穫に使います。また木製のアイテムのクラフトや革加工においても使用されます。



Copper knife blade

Stick


Copper knife







作り方

ツールヘッドを作るために使用する素材によって、必要なクラフト手順が決まります。

  • ナッピング:ツール用のすべての石(2個生成される)
  • 鍛冶:以下の表に示される金属でクラフト(1インゴット)

道具のティア表

素材 耐久性 素材ティア 採集速度(植物) 攻撃力(HP) 攻撃ティア
下記以外の石 45 1 N/A 0.8 1
火打石 65 1 1.2x 1.0 1
黒曜石 80 1 1.2x 1.5 1
300 2 1.5x 1.5 2
スズ青銅 450 3 1.8x 2.5 3
ビスマス青銅 500 3 1.7x 2.0 3
黒青銅 550 3 1.9x 3.0 3
900 4 2.0x 3.5 4
150 2 1.6x 2.5 2
150 2 1.6x 2.5 2

用途

ナイフはゲーム序盤にガマなどの植物や野生の食べ物を採取するのに最も効率的です。

採集

  • 動物の解体:ホットバーのアクティブなスロットにナイフを置き、解体インターフェースが表示されるまでスニーク+右クリックを長押します。肉、、未加工の皮などの動物の生産物とリソースが入った小さなウィンドウが表示され、インベントリに移すことができます。
  • 植物の採集:ホットバーのアクティブなスロットにナイフを置き、左クリック長押しでブロックを壊すと、ブロックやリソースがドロップします。
    • 特殊:ブロックの草はナイフで採取すると再生しません。農地ブロックの草は再生します。

戦闘

生き物を攻撃(近接戦闘):ホットバーのアクティブなスロットにナイフを置き、左クリックで対象を攻撃します。

クラフト

格子状のクラフトスロットで、切る・彫る・削る対象物の上または横にナイフを置きます。グリッドの出力スロットから「製品」を取り出すと、ナイフが使用されます。完成したらナイフをグリッドから取り除くか、「E」を押してインターフェースを閉じるとインベントリやホットバーの空いているスペースに移動します(スロットが空いていない場合、「E」を押すとアイテムは地面に捨てられます)。

保管

ナイフはプレイヤーがよく使うアイテムで、一般的にホットバーに装備されます。壁に取り付けられる専用の収納具である工具棚には、最大4つのツールを置くことができます。ナイフはインベントリやコンテナに置いた状態ではスタックしません。


{{{title}}}