Hammer/it: Difference between revisions
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Revision as of 23:41, 24 March 2023
Hammer | |
[[|100px]] | |
Durability | Copper: 500 Tin Bronze: 750 Bismuth Bronze: 900 Black Bronze: 1100 Gold: 250 Silver: 250 Iron: 1800 Meteoric Iron: 2100 Steel: 4500 |
Stackable | 1 |
Tools |
I martelli sono attrezzi usati nella creazione per lavorare lingotti su di un incudine durante la forgiatura.
Creazione
Il materiale grezzo usato per creare la testa dell'attrezzo determina il processo di lavorazione richiesto:
- Fusione (100 unità): Rame e lega di bronzo
- Forgiatura (1 lingotto): Ferro, Lega di bronzo, rame (argento e oro)
- Assemblaggio:
Tavola Grado Attrezzi
Materiale | Durabilità | Grado Materiale | Potenza Attacco (HP) | Grado Attacco |
---|---|---|---|---|
Rame | 500 | 2 | 1.3 | 2 |
Bronzo allo Stagno | 750 | 3 | 1.8 | 3 |
Bronzo al Bismuto | 900 | 3 | 1.5 | 3 |
Bronzo Nero | 1100 | 3 | 2.0 | 3 |
Oro | 250 | 2 | 1.5 | 2 |
Argento | 250 | 2 | 1.5 | 2 |
Ferro | 1800 | 4 | 2.3 | 4 |
Ferro Meteorico | 2100 | 4 | 2.3 | 4 |
Acciaio | 4500 | 5 | 2.5 | 5 |
Utilizzo
Il martello è l'attrezzo primario usato per il metodo di creazione della forgiatura. Premendo il tasto sinistro dle mouse "colpire" l'oggetto di metallo su di un incudine e cambiare la forma e la posizione dei voxel nel lingotto di metallo basandosi sulla modalità di selezione dell'attrezzo.
Forgiatura Modalità Martello 1.11
Premere 'F' con un martello nella mano attiva per vedere le modalità di cambiamento dell'attrezzo.
- Espandere: (raggiera) esapndere il metallo in tutte le direzioni in tre blocchi.
- Direzione Singola: (icona freccia) 4 opzioni direzionali muovono il metallo nella direzione indicata dalle frecce.
- Tagliare: (icona zeppa) rimuove un voxel di metallo.
Smithing Hammer Modes 1.12
Premere 'F' con un martello nella mano attiva per vedere le modalità di cambiamento cell'attrezzo.
-
Colpo Pesante
Quando usato sullo strato sotto: Nessun effetto
Quando usato nello strato sopra: Se vicino al bordo, muoverà i voxel nello strato più basso, Es. appiattire l'oggetto lavorato. Altrimenti spargerà i voxel. - Ribalta (Su, Sinistra, Sotto, Destra)
Quando usato sullo strato sotto: Muove i voxel nello strato più sopra, possibile solo al bordo di un oggetto lavorato
Quando usato sullo strato sopra: Muove i voxel orizzontalmente or in basso da uno strato se è al bordo - Rompere
Irrevocabilmente rimuove un voxel
Raccolta
I martelli non sono usati per raccogliere materiali, ma sono usati per rompere pezzi di pietra contenenti minerali (estrarre con un piccone) e ottenere pepite fondibili.
Combattere
Attaccare un mob (combattimento corpo a corpo): Mettere l'attrezzo in uno slot della barra attiva e premere o mantenere premuto il pulsanto sinistro del mouse per colpire l'obiettivo.
Creazione
Posizionare il martello nello slot della griglia di crezione sopra l'ogetto da rompere. Quando si usa il martello e lo scalpello, generalmente è posizionato sotto allo scalpello. Rimuovendo il (podotto) dallo slot risulato della griglia l'attrezzo(i) viene usato. Quando completato, rimovere l'attrezzo dalla griglia, o chiudere l'interfaccia premendo 'E' per sostituire l'attrezzo dentro uno spazio disponibile nell'invetario o nella barra. (Se lo slot non è disponibile, premento 'E' butterà per terra l'oggetto(i).)
- Il martello è usato per
- Rompere in polvere pietre e minerali
- Rompere pezzi di roccia contenenti minerali per ottenere pepite di metallo
- Il martello + scalpello è usato creare
- roccia levigata, lastre levigate e mattoni di pietra. Consultare la pagina blocchi di pietra per maggiori informazioni.
- Il martello + scalpello è usato creare
- Ingranaggi, assi e rotori nella griglia di creazione. Cosultare la pagina mechanical power per maggiori informazioni.
Storage
Tools are items commonly used by players and are generally equipped in the hotbar. Up to four tools can be placed on the tool rack, a specialized wall-mounted storage container. Hammers do not stack in inventory or when placed in containers.
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