Ground Storage/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Updating to match new version of source page)
mNo edit summary
Line 1: Line 1:
<languages />
<languages />


<div class="mw-translate-fuzzy">
Некоторые предметы могут быть размещены на твердой поверхности одним из пяти типов размещений.
Некоторые предметы могут быть размещены на твердой поверхности одним из четырех раскладов. Для размещения предмета, игрок удерживает или нажимает <code>Shift</code> + {{Using|<code>ПКМ</code>}}. В стопку можно добавлять только предметы одного типа. Если уже есть размещенный предмет, напр. тигель, то игрок может добавить другой предмет с таким же раскладом в свободный угол, удерживая или нажимая {{Using|<code>ПКМ</code>}}.
</div>


If there is already a placed item e.g. crucible, the player can {{Using|add}} another item with the same placement to a free corner.
If there is already a placed item e.g. crucible, the player can {{Using|add}} another item with the same placement to a free corner.

Revision as of 12:49, 19 July 2022

Other languages:

Некоторые предметы могут быть размещены на твердой поверхности одним из пяти типов размещений.

If there is already a placed item e.g. crucible, the player can add another item with the same placement to a free corner.

Adding items with temperature to existing piles averages the temperature of all items in a pile.

Таблица: Стопки

Иконка / Предмет Вместимость Один / Много Расклад Описание
Ingot-copper.png Слитки 64 1 / 4 Складирование Каждый добавленный слиток усредняет температуру всех слитков
Grid Copper plate.png Металлические пластины 16 1 / 4 Складирование Каждая добавленная пластина усредняет температуру всех пластин
Plank-oak.png Доски 48 1 / 4 Складирование Невоспламеняемая
Peatbrick.png Торф 32 1 / 4 Складирование Воспламеняемая
Grid shingle burned blue.png Черепица 192 1 / 6 Складирование Необожженный тип требуется для получения обожженной черепицы в яме для обжига
Burnedbrick-blue.png Глиняные кирпичи 24 1 / 4 Складирование Необожженный тип требуется для получения обожженного кирпича из глины в яме для обжига
Refractorybrick-fired-tier1.png Огнеупорные кирпичи 24 1 / 4 Складирование Необожженный тип требуется для получения обожженного огнеупорного кирпича в яме для обжига
Grid Granite Brick.png Каменные кирпичи 24 1 / 4 Складирование
Grid Firewood.png Дрова 32 2 / 8 Складирование Воспламеняемая. Необходима для угольной ямы
Charcoal.png Уголь 16 2 Складирование Воспламеняемая. Необходима для сталеварения. Каменного и бурого типа может быть переработана в коксовый в коксовой печи

Таблица: Размещаемые предметы

Иконка / Предмет Вместимость Расклад Описание
Crucible.png Тигель 4 Четверть Необожженный тип требуется для получения обожженного тигля в яме для обжига
Ingotmold-raw.png Форма для слитка (Необож.) 2 Половина Необходима для получения обожженной формы для слитка в яме для обжига
Claypot-raw.png Котелок (Необож.) 4 Четверть Необходим для получения обожженного котелка в яме для обжига
Bowl-burned.png Миски 4 Четверть Необожженный тип требуется для obtain a fired bowl в яме для обжига
Toolmold-burned-anvil.png Формы для инструментов 1 Один Необожженный тип требуется для получения обожженной формы для инструмента в яме для обжига
Crock-raw-east.png Глиняный горшок (Необож.) 4 Четверть Необходим для получения обожженного глиняного горшка в яме для обжига
Flowerpot-raw.png Цветочный горшок (Необож.) 4 Четверть Необходим для получения обожженного цветочного горшка в яме для обжига
Clayplanter-raw.png Вазон (Необож.) 1 Один Необходим для получения обожженного вазона в яме для обжига
Storagevessel-raw.png Сосуд для хранения (Необож.) 1 Один Необходим для получения обожженного сосуда в яме для обжига
Wateringcan-raw.png Лейка (Необож.) 1 Один Необходима для получения обожженной лейки в яме для обжига
Grid Hand basket.png Ручная корзина 1 Один Сохраняет все содержимое
Grid hunterbackpack.png Рюкзак охотника 1 Один Сохраняет все содержимое
Grid Backpack.png Кожаный рюкзак 1 Один Сохраняет все содержимое
Linensack.png Полотняный мешок 1 Один Сохраняет все содержимое
Grid Mining Bag.png Шахтерский мешок 1 Один Сохраняет все содержимое

Использование

  • Вместимость: Максимальное количество предметов в стопке / на блоке.
  • Один: Сколько предметов можно добавить одновременно с помощью Shift +

ПКМ и убрать с помощью ПКМ.

  • Много: Сколько предметов можно добавить одновременно с помощью Shift + Ctrl +

ПКМ и убрать с помощью Ctrl + ПКМ.

  • Расклад: В каком виде может быть размещен предмет.
    • Складирование: Стопка.
    • Четверть: По углам (максимум 4 предмета).
    • Половина: По сторонам (максимум 2 предмета).
    • Один: Посредине (максимум 1 предмет).


{{{title}}}