Farming/th: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
no edit summary
(Created page with "โปรดรู้ไว้ ว่าการเวียนพืชจะขึ้นอยู่กับพืชที่โตช้าที่สุด ในที่นี้คือแคร์รอต (4 วันในเกม) เพราะแร่ธาติในดินจะฟื้นตัวดีที่สุดในดินที่ทิ้งไว้ซึ่งคือพื้นที่ส่วนหนึ่งที่...")
No edit summary
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 88: Line 88:
{{Using|ใช้}}{{ll|hoe|จอบ}} + คลิก {{RMB|เมาส์ขวา}} บนบล็อกดินเพื่อสร้างดินเพาะปลูกแห้ง หากดินเพาะปลูกอยู่ในระยะ 3 บล็อกห่างจากบล็อกแหล่งกำเนิดน้ำจืด จะถูกแปลงเป็นดินเพาะปลูกชุ่ม ทางเลือกอื่นในการสร้างดินเพาะปลูกชุ่มคือการรดน้ำด้วยบัวรดน้ำทุกวันหรือพึ่งพาฝนในพื้นที่ฝนตกชุก ระดับความชื้นที่สูงกว่า 50% จะให้โบนัสความเร็วการโต หรืออีกความหนึ่งคือลดจำนวนชั่วโมงในการโตไปยังขั้นถัดไปได้มากถึง 2 ชั่วโมงภายในเกมหากความชื้นอยู่ที่ 100%
{{Using|ใช้}}{{ll|hoe|จอบ}} + คลิก {{RMB|เมาส์ขวา}} บนบล็อกดินเพื่อสร้างดินเพาะปลูกแห้ง หากดินเพาะปลูกอยู่ในระยะ 3 บล็อกห่างจากบล็อกแหล่งกำเนิดน้ำจืด จะถูกแปลงเป็นดินเพาะปลูกชุ่ม ทางเลือกอื่นในการสร้างดินเพาะปลูกชุ่มคือการรดน้ำด้วยบัวรดน้ำทุกวันหรือพึ่งพาฝนในพื้นที่ฝนตกชุก ระดับความชื้นที่สูงกว่า 50% จะให้โบนัสความเร็วการโต หรืออีกความหนึ่งคือลดจำนวนชั่วโมงในการโตไปยังขั้นถัดไปได้มากถึง 2 ชั่วโมงภายในเกมหากความชื้นอยู่ที่ 100%


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
น้ำจากบล็อกใกล้เคียงจะให้ความชุ่มชื้นที่อยู่ติดกันในแนวราบภายในระยะ 3 บล็อก ซึ่ึงรวมถึงแนวทแยงด้วย โบนัสความชื้นจากบล็อกน้ำจะลดลงทุก ๆ 1 บล็อก ลดลงบล็อกละ 25% ดังนั้นดินเพาะปลูกที่อยู่ติดกับน้ำจะได้รับความชื้นที่ 75% และบล็อกที่ห่างไป 2 บล็อกจะได้รับความชื้นที่ 50% และบล็อกที่ห่างไป 3 บล็อกจะได้รับความชื้นที่ 25% ดินเพาะปลูกจะไม่ได้รับความชื้นจากน้ำในแนวตั้ง (เช่น บล็อกดินเพาะปลูกที่สร้างไว้ข้างบนทะเลสาบจะไม่ได้รับความชุ่มชื้นจากบล็อกน้ำที่อยู่ข้างใต้)
Nearby water provides moisture to horizontally adjacent farmland within 3 blocks, including along the diagonal. The moisture bonus provided by nearby water is reduced by 25% for each 1 block that the farmland is distant from the water. Thus, farmland immediately next to a water block will be granted 75% moisture, two blocks away will be granted 50% moisture, and 3 blocks away will be granted 25% moisture. Farmland does not absorb moisture from water in a vertical direction (i.e. farmland created directly above the surface of a lake will not stay moist from the water below it).
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
น้ำเค็มไม่สามารถใช้ให้ความชื้นกับดินได้ และจะทำให้พืชตายในทันที
Saltwater cannot be used to provide moisture, and will instantly kill crops.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Confirmedusers
4,400

edits