Drifter/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Created page with "Часть Йонаса<br>(все типы)"
(Created page with "На поверхности могут появляться только поверхностные дрифтеры, хотя их появление ограничено т...")
(Created page with "Часть Йонаса<br>(все типы)")
 
(74 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{tnt|GameVersion|1.16.5}}<br clear=all>
 
{{tnt|Entity infobox
{{Version|1.19.1}}
|Drifter
 
{{Entity infobox
|Дрифтер
|Normal_Drifter
|Normal_Drifter
|type=[[Humanoid]]
|type={{ll|Humanoid|Гуманоид}}
|behavior=[[:Category:Hostile_creatures|Hostile]]
|behavior={{ll|:Category:Hostile_creatures|Враждебный}}
}}'''Дрифтеры''' — обычные враждебные существа, которые могут атаковать как в ближнем, так и в дальнем бою, и являются единственным [[:Category:Hostile_creatures/ru|враждебным]] существом, которое может появляться как на [[surface/ru|на поверхности]], так и [[underground/ru|под землей]].
}}
 
'''Дрифтеры''' — обычные враждебные существа, которые могут атаковать как в ближнем, так и в дальнем бою, и являются единственным {{ll|Hostile_entities|враждебным}} существом, которое может появляться как на {{ll|surface|поверхности}}, так и в {{ll|underground|подземельях}}.
 
__TOC__
__TOC__
== Появление ==
== Появление ==
Дрифтеры могут появиться в любом блоке [[Air/ru|воздуха]] или [[Tall grass/ru|высокой травы]] с уровнем [[Light/ru|света]] ниже 9.


На поверхности могут появляться только поверхностные дрифтеры, хотя их появление ограничено только в радиусе 25 блоков от [[Temporal rift/ru|временного разлома]].
Дрифтеры могут появиться в любом пустом блоке или блоке {{ll|tall grass|высокой травы}} с {{ll|light level|уровнем освещения}} ниже 7.
 
На поверхности могут появляться только поверхностные дрифтеры, хотя их появление ограничено только в радиусе 25 блоков от {{ll|temporal rift|темпорального разлома}}.
 
В зависимости от типа дрифтера, их появление ограничено определенным {{ll|Y level|Y уровнем}} — более опасные дрифтеры, как правило, появляются гораздо глубже под землёй.


Depending on the type of drifter, they are limited to spawning within a certain [[Y level]] - the more dangerous drifters tending to spawn much deeper in a world.
Двухголовые дрифтеры могут появляться только во время {{ll|temporal storm|темпорального шторма}}.


Double-headed drifters can only spawn during [[temporal storm|temporal storms]].
== Лут ==


== Drops ==
После смерти с помощью {{ll|knife/ru|ножа}} с дрифтеров может быть собрано некоторое количество {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Special:MyLanguage/Flax fibers|льняных волокон}}, {{Icon link|gear-rusty.png|Special:MyLanguage/Rusty gear|ржавых шестерёнок}} и {{Icon link|gear-temporal.png|Special:MyLanguage/Temporal gear|темпоральных шестерёнок}}. Шанс для каждого предмета зависит от типа дрифтера, его можно посмотреть в таблице ниже.
Upon dying, drifters can be harvested with a [[knife]] for a chance to loot a number of {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Flax fibers|flax fibers}}, {{Icon link|gear-rusty.png|Rusty gear|rusty gears}} and {{Icon link|gear-temporal.png|Temporal gear|temporal gears}}. The chance for each item varies depending on the type of drifter, and can be seen in the table below.


== Variants ==
== Типы ==
There are 6 different types of drifter: Surface, Deep, Tainted, Corrupt, Nightmare and Double-headed.
 
Существует 6 различных типов дрифтера: поверхностный, глубинный, гнилой, искаженный, кошмарный и двухголовый.


<table>
<table>
<tr><td>
<tr><td>
{{tnt|Entity infobox
{{Entity infobox
|Surface drifter
|Поверхностный дрифтер
|Normal_Drifter
|Normal_Drifter
|type=[[Humanoid]]
|type={{ll|Humanoid|Гуманоид}}
|behavior=[[:Category:Hostile creatures|Hostile]]
|behavior={{ll|:Category:Hostile creatures|Враждебный}}
|health=12
|health=12
|attack=2.5
|attack=2.5
|tier=0
|tier=0
|groupsize=1 ± 3
|groupsize=1 ± 3
|ylevel=0.85 to 2
|ylevel=0.85 к 2
|drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Flax fibers}} | 20%}}
|drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Special:MyLanguage/Flax fibers|Льняные волокна}} | 20%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Temporal gear}} | 2.66% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Special:MyLanguage/Temporal gear|Темпоральная шестерёнка}} | 2.66% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Rusty gear}} | 1%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Special:MyLanguage/Rusty gear|Ржавые шестерни}} | 1%}}
}}</td><td>
}}</td><td>
{{tnt|Entity infobox
{{Entity infobox
|Deep drifter
|Глубинный дрифтер
|Deep_Drifter
|Deep_Drifter
|type=[[Humanoid]]
|type={{ll|Humanoid|Гуманоид}}
|behavior=[[:Category:Hostile creatures|Hostile]]
|behavior={{ll|:Category:Hostile creatures|Враждебный}}
|health=16
|health=16
|attack=4
|attack=4
|tier=1
|tier=1
|groupsize=1.5 ± 0.5
|groupsize=1.5 ± 0.5
|ylevel=0.22 to 0.89
|ylevel=0.22 к 0.89
|drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Flax fibers}} | 40%}}
|drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Special:MyLanguage/Flax fibers|Льняные волокна}} | 40%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Temporal gear}} | 3.33% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Special:MyLanguage/Temporal gear|Темпоральная шестерёнка}} | 3.33% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Rusty gear}} | 3%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Special:MyLanguage/Rusty gear|Ржавые шестерни}} | 3%}}
}} </td><td>
}} </td><td>
{{tnt|Entity infobox
{{Entity infobox
|Tainted drifter
|Гнилой дрифтер
|Tainted_Drifter
|Tainted_Drifter
|type=[[Humanoid]]
|type={{ll|Humanoid|Гуманоид}}
|behavior=[[:Category:Hostile creatures|Hostile]]
|behavior={{ll|:Category:Hostile creatures|Враждебный}}
|health=22
|health=22
|attack=8
|attack=8
|tier=2
|tier=2
|groupsize=1.5 ± 0.5
|groupsize=1.5 ± 0.5
|ylevel=0.1 to 0.55
|ylevel=0.1 к 0.55
|drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Flax fibers}} | 60%}}
|drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Special:MyLanguage/Flax fibers|Льняные волокна}} | 60%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Rusty gear}} | 7% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Special:MyLanguage/Rusty gear|Ржавые шестерни}} | 7% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Temporal gear}} | 4%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Special:MyLanguage/Temporal gear|Темпоральная шестерёнка}} | 4%}}
}}</td></tr>
}}</td></tr>
<tr><td>
<tr><td>
{{tnt|Entity infobox
{{Entity infobox
|Corrupt drifter
|Искаженный дрифтер
|Corrupt_Drifter
|Corrupt_Drifter
|type=[[Humanoid]]
|type={{ll|Humanoid|Гуманоид}}
|behavior=[[:Category:Hostile creatures|Hostile]]
|behavior={{ll|:Category:Hostile creatures|Враждебный}}
|health=30
|health=30
|attack=12
|attack=12
|tier=3
|tier=3
|groupsize=1.5 ± 0.5
|groupsize=1.5 ± 0.5
|ylevel=0.1 to 0.55
|ylevel=0.1 к 0.55
|drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Flax fibers}} | 80%}}
|drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Special:MyLanguage/Flax fibers|Льняные волокна}} | 80%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Rusty gear}} | 10% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Special:MyLanguage/Rusty gear|Ржавые шестерни}} | 10% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Temporal gear}} | 4.66%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Special:MyLanguage/Temporal gear|Темпоральная шестерёнка}} | 4.66%}}
}}</td><td>
}}</td><td>
{{tnt|Entity infobox
{{Entity infobox
|Nightmare drifter
|Кошмарный дрифтер
|Nightmare_Drifter
|Nightmare_Drifter
|type=[[Humanoid]]
|type={{ll|Humanoid|Гуманоид}}
|behavior=[[:Category:Hostile creatures|Hostile]]
|behavior={{ll|:Category:Hostile creatures|Враждебный}}
|health=40
|health=40
|attack=20
|attack=20
Line 92: Line 101:
|groupsize=1.5 ± 0.5
|groupsize=1.5 ± 0.5
|ylevel=0 to 0.23
|ylevel=0 to 0.23
|drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Flax fibers}} | 100%}}
|drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Special:MyLanguage/Flax fibers|Льняные волокна}} | 100%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Rusty gear}} | 20% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Special:MyLanguage/Rusty gear|Ржавые шестерни}} | 20% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Temporal gear}} | 5.33%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Special:MyLanguage/Temporal gear|Темпоральная шестерёнка}} | 5.33%}}
}}</td><td>
}}</td><td>
{{tnt|Entity infobox
{{Entity infobox
|Double-headed drifter
|Двухголовый дрифтер
|creature-drifter-double-headed
|creature-drifter-double-headed
|type=[[Humanoid]]
|type={{ll|Humanoid|Гуманоид}}
|behavior=[[:Category:Hostile creatures|Hostile]]
|behavior={{ll|:Category:Hostile creatures|Враждебный}}
|health=48
|health=54
|attack=24
|attack=24
|tier=4
|tier=4
|groupsize=1.5 ± 0.5
|groupsize=1.5 ± 0.5
|drops={{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Rusty gear}} | 500%}}
|drops={{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Special:MyLanguage/Rusty gear|Ржавые шестерни}} | 500% ± 250%}}
{{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Flax fibers}} | 200% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Special:MyLanguage/Flax fibers|Льняные волокна}} | 200% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Temporal gear}} | 100%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Special:MyLanguage/Temporal gear|Темпоральная шестерёнка}} | 100% ± 40%}}
{{IRow | {{Icon link|Jonasframes-gears01.png|Special:MyLanguage/Jonas part| Часть Йонаса<br>(все типы)}} | 40%}}
}}</td></tr></table>
}}</td></tr></table>
== Behavior ==
Drifters will wander around aimlessly until they spot a player within 20 blocks, at which point they will begin pursuing said player.


=== Attacking ===  
== Поведение ==


==== Melee ====
Дрифтеры будут бесцельно бродить вокруг, пока не заметят игрока в пределах 20 блоков, после чего они начнут преследовать этого игрока.
If a drifter reaches a player, they will attempt to swipe at them with their arms. The damage of this attack depends on the type of drifter, and has a cooldown between 0.5s and 1.75s.  


==== Rock throwing ====
=== Атака ===  
If a drifter is within 15 blocks of a player but cannot path to them, they may stop and throw a rock at them instead, every 1 to 10 seconds. This ranged attack deals 1 damage, regardless of the drifter's type. Drifters can throw rocks over blocks that are too tall to jump over, such as [[Fence|fences]] and [[Fence gate|fence gates]]. The rocks disappear once thrown and cannot be picked up by the player. This rock projectile can sometimes hit the drifter who threw it, or even other drifters.


=== Fleeing ===
==== Ближний бой ====
Drifters have a chance to flee from the player in sunlight. The amount of light required varies depending on the type of drifter:
 
Если дрифтер доберется до игрока, он попытается ударить его руками. Урон от этой атаки зависит от типа дрифтера и имеет время восстановления от 0,5 до 1,75 с.
 
==== Метание камней ====
 
Если бродяга находится в пределах 15 блоков от игрока, но не может добраться до него, он может вместо этого остановиться и бросить в него камень каждые 1–10 секунд. Эта дальнобойная атака наносит 1 единицу урона независимо от типа бродяги. Скитальцы могут бросать камни через блоки, которые слишком высоки, чтобы перепрыгнуть через них, например {{ll|Fence/ru|заборы}} и {{ll|Fence gate/ru|ворота забора}}. Камни исчезают после броска и не могут быть подняты игроком. Этот каменный снаряд иногда может поразить бросившего его бродягу или даже других бродяг.
 
=== Бегство ===
 
Дрифтеры имеют шанс убежать от игрока при солнечном свете. Требуемое количество света варьируется в зависимости от типа дрифтера:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Type !! Light level
! Тип !! Уровень света
|-
|-
| Surface || 0.925
| Поверхностный || 0.925
|-
|-
| Deep || 0.97
| Глубинный || 0.97
|-
|-
| Tainted || 2
| Гнилой || 2
|-
|-
| Corrupt || 2
| Искаженный || 2
|-
|-
| Nightmare || 2
| Кошмарный || 2
|-
|-
| Double-headed || 2
| Двухголовый || 2
|}
|}


Drifters may also flee from a player upon receiving damage. They will continue to flee for up to 10 seconds, or if they manage to get more than 12 blocks away from the player. The chance for them to flee once again depends on the type of drifter:
Дрифтеры также могут убегать от игрока при получении урона. Они будут продолжать бежать до 10 секунд или если им удастся отойти от игрока более чем на 12 блоков. Вероятность того, что они снова убегут, зависит от типа бродяги:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Type !! Chance
! Тип !! Шанс
|-
|-
| Surface || 15%
| Поверхностный || 15%
|-
|-
| Deep || 7%
| Глубинный || 7%
|-
|-
| Tainted || 3%
| Гнилой || 3%
|-
|-
| Corrupt || 1.5%
| Искаженный || 1.5%
|-
|-
| Nightmare || 1%
| Кошмарный || 1%
|-
|-
| Double-headed || 1%
| Двухголовый || 1%
|}
|}


== Trivia ==
== Мелочи ==
* Drifters have two uncommon idle animations: 'cry' in which it curls up and cries, and 'think' where it looks at its arms and raises them to the sky.
 
* According to the story excerpt [https://www.vintagestory.at/stories/storyexcerpt-ghosts.html/ Ghosts], drifters have a metallic smell.
* У дрифтеров есть две необычные анимации бездействия: «крик», когда он сворачивается калачиком и плачет, и «думает», когда он смотрит на свои руки и поднимает их к небу.
* Согласно отрывку из рассказа [https://www.vintagestory.at/stories/storyexcerpt-ghosts.html/ Призраки], дрифтеры имеют металлический запах.
* До версии 1.18 дрифтеры могли появляться при уровне освещенности 9 или ниже.<ref>[https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1180-pre1-lore-update-the-resonance-archives-r342/ v1.18.0 dev blog notes]</ref>
 
<references />


{{tnt|Entities navbox}}
{{Entities navbox}}
{{tnt|Game navbox}}
{{Game navbox}}
[[Category:Creatures{{#translation:}}]]
[[Category:Hostile creatures{{#translation:}}]]
Confirmedusers
2,648

edits