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(Created page with "=== Combattimento === Attaccando un mob (combattimento corpo a corpo): metti l'attrezzo nello slot attivo della barra e premi oppure mantinei premuto il tasto sinistro del mouse per colpire l'obiettivo. *''Nota: Sebbene tutti gli attrezzi possono essere usati come armi, lo scalpello non ha nessuna potenza di attacco noto o valore di HP per colpo. I giocatori che hanno deciso di testare questo oggetto hanno stabilito che un giocatore che usa lo scalpello come arma può uc...") |
(Created page with "=== Creazione === Posizionare l'attrezzo richiesto nello slot della griglia di creazione sopra i matreriali da intagliare. (Generalmente il martello è posizionato sopra lo scalpello e il materiale da processare è posizionato sotto lo scalpello.) Rimuovendo il prodotto dallo slot di uscita della griglia si utilizza l'attrezzo. Quando completato, rimuovere l'attrezzo dalla griglia, o chiudere l'interfaccia premendo 'E' per riposizionare gli oggetti nello sp...") |
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*''Nota: Sebbene tutti gli attrezzi possono essere usati come armi, lo scalpello non ha nessuna potenza di attacco noto o valore di HP per colpo. I giocatori che hanno deciso di testare questo oggetto hanno stabilito che un giocatore che usa lo scalpello come arma può uccidere una [[drifter/it|drifter]] di superficie. Questo combattimenro richiede almeno 20 attacchi e il giocatore che provava lo scalpello affermava chiaramente "Posso davvero uccidere un vagabondo con uno scalpello di ferro ... ma questo sta chiedendo di essere ucciso". Inoltre, l'uso di uno scalpello come arma non influisce sulla durablità dell'oggetto.'' | *''Nota: Sebbene tutti gli attrezzi possono essere usati come armi, lo scalpello non ha nessuna potenza di attacco noto o valore di HP per colpo. I giocatori che hanno deciso di testare questo oggetto hanno stabilito che un giocatore che usa lo scalpello come arma può uccidere una [[drifter/it|drifter]] di superficie. Questo combattimenro richiede almeno 20 attacchi e il giocatore che provava lo scalpello affermava chiaramente "Posso davvero uccidere un vagabondo con uno scalpello di ferro ... ma questo sta chiedendo di essere ucciso". Inoltre, l'uso di uno scalpello come arma non influisce sulla durablità dell'oggetto.'' | ||
=== | === Creazione === | ||
Posizionare l'attrezzo richiesto nello slot della griglia di creazione sopra i matreriali da intagliare. (Generalmente il [[hammer/it|martello]] è posizionato sopra lo scalpello e il materiale da processare è posizionato sotto lo scalpello.) Rimuovendo il prodotto dallo slot di uscita della griglia si utilizza l'attrezzo. Quando completato, rimuovere l'attrezzo dalla griglia, o chiudere l'interfaccia premendo 'E' per riposizionare gli oggetti nello spazio disponibile dell'inventario o nella barra. (Se uno slot non è disponibile, premendo 'E' getterà per terra l'oggetto(i).) | |||
* | * Lo scalpello è usato con un [[hammer/it|martello]] per creare nella griglia di creazione roccia levigata, lasta levigata e mattoni di pietra. Consulta [[Stone_Blocks/it|blocchi di pietra]] per maggiori informazioni. | ||
* | * Lo scalpello è usato con un [[hammer/it|martello]] ed una [[saw/it|sega]] per creare ingranaggi, assali e rotori nella griglia di creazione. Consulta [[Mechanical_power/it|energia meccanica]] per maggiori informazioni. | ||
* | * Lo scalpello è usato insieme con materiali che possono essere usati per fare [[Chain_armor/it|armatura in maglia]], [[Scale_armor/it|armatura a scaglie]] e [[Lamellar_armor/it|armatura lamellare]] come maglie di mettalo, scaglie di metallo e lamelle per creare pepite nella griglia di creazione. | ||
====Microblock Chiselling==== | ====Microblock Chiselling==== |