Chisel/it: Difference between revisions

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(Created page with "=== Raccolta === Lo scalpello non è usato per raccogliere risorse. Quando la "cesellatura microblocchi" è abilitata, lo scalpello può essere usato per creare blocchi cesellati nella posizione prima dell'estrazione della roccia con un piccone. *''Nota: lo scalpello non ha una varante di velocità estrazione. Il metallo usato per creare l'oggetto influisce sulla durabilità.''")
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{{Tool
{{Tool
|Name=Chisel
|Name=Scalpello
|Image=[[File:Grid Copper Chisel.png]]
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|Type=Tools
|Durability='''Rame''': 600<br />'''Bronzo allo stagno''': 1000<br />'''Bronzo al bismuto''': 1200<br />'''Bronzo nero''': 1400<br />'''Ferro''': 2000<br />'''Ferro meteorico''': 2800<br />'''Acciaio''': 5000
|Durability='''Copper''': 600<br />'''Tin Bronze''': 1000<br />'''Bismuth Bronze''': 1200<br />'''Black Bronze''': 1400<br />'''Iron''': 2000<br />'''Meteoric Iron''': 2800<br />'''Steel''': 5000
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}}


Gli '''scalpelli''' sono attrezzi primari usati per intagliare o levigarer pietra e blocchi di legno.
Gli '''scalpelli''' sono attrezzi primari usati per intagliare o levigare pietra e blocchi di legno.


__TOC__
__TOC__


== Creazione ==
== Creazione ==
*[[Smithing/it|Forgiatura]] (1 lingotto): creato dai metalli come mostrato nella tabella (sottostante)
*{{ll|Smithing/it|Forgiatura}} (1 lingotto): creato dai metalli come mostrato nella tabella (sottostante)


===Tavola: Gradi Attrezzo===
===Tabella: Gradi Attrezzo===


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! Grado Materiale
! Grado Materiale
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|-
| [[File:Grid Copper Chisel.png|80px]] [[Copper/it|Rame]]
| [[File:Grid Copper Chisel.png|80px]] {{ll|Copper|Rame}}
| 600
| 600
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| [[File:Chisel-blackbronze.png|80px]] {{ll|Black bronze|Bronzo nero}}
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| [[File:Chisel-iron.png|80px]] [[Iron/it|Ferro]]
| [[File:Chisel-iron.png|80px]] {{ll|Iron|Ferro}}
| 2000
| 2000
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| [[File:Chisel-meteoriciron.png|80px]] {{ll|Meteoric Iron|Ferro meteorico}}
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| [[File:Chisel-steel.png|80px]] {{ll|Steel|Acciaio}}
| 5000
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== utilizzo ==
== utilizzo ==
Questo attrezzo è usato insieme con il [[hammer/it|martello]] e/o con una [[saw/it|sega]] per creare materiali di pietra e legno nella griglia di creazione.  
 
Questo attrezzo è usato insieme con il {{ll|hammer/it|martello}} e/o con una {{ll|saw/it|sega}} per creare materiali di pietra e legno nella griglia di creazione. E' anche usato per recuperare metallo dalla testa degli attrezzi e lingotti, per {{ll|Casting/it|ri-fondere}}.


=== Raccolta ===
=== Raccolta ===
Lo scalpello non è usato per raccogliere risorse. Quando la "cesellatura microblocchi" è abilitata, lo scalpello può essere usato per creare blocchi cesellati nella posizione prima dell'estrazione della [[rock/it|roccia]] con un [[pickaxe/it|piccone]].
 
Lo scalpello non è usato per raccogliere risorse. Quando la "cesellatura microblocchi" è abilitata, lo scalpello può essere usato per creare blocchi cesellati nella posizione prima dell'estrazione della {{ll|rock/it|roccia}} con un {{ll|pickaxe/it|piccone}}.
*''Nota: lo scalpello non ha una varante di velocità estrazione. Il metallo usato per creare l'oggetto influisce sulla durabilità.''
*''Nota: lo scalpello non ha una varante di velocità estrazione. Il metallo usato per creare l'oggetto influisce sulla durabilità.''


=== Combat ===
=== Combattimento ===
Attacking a mob (melee combat): place the tool in an active hotbar slot and press or hold left mouse button to strike the target.
 
*''Note: Though all tools may be used as weapons, the chisel has no known attack power or HP value per hit. Inquiring players who decided to test this item have determined that that a player using the chisel as a weapon can kill a surface [[drifter]]. This combat requires at least 20 attacks and the player testing the chisel clearly stated "I can indeed kill a drifter with an iron chisel... but that is just asking to be killed." Also, using a chisel as a weapon does not impact the item durability.''
Attaccando un mob (combattimento corpo a corpo): metti l'attrezzo nello slot attivo della barra e premi oppure mantinei premuto il tasto sinistro del mouse per colpire l'obiettivo.
*''Nota: Sebbene tutti gli attrezzi possono essere usati come armi, lo scalpello non ha nessuna potenza di attacco noto o valore di HP per colpo. I giocatori che hanno deciso di testare questo oggetto hanno stabilito che un giocatore che usa lo scalpello come arma può uccidere una {{ll|drifter/it|drifter}} di superficie. Questo combattimento richiede almeno 20 attacchi e il giocatore che prova lo scalpello afferma chiaramente "Posso davvero uccidere un drifter con uno scalpello di ferro ... ma sta chiedendo di essere ucciso". Inoltre, l'uso di uno scalpello come arma non influisce sulla durablità dell'oggetto.''
 
=== Creazione ===
Posizionare l'attrezzo richiesto nello slot della griglia di creazione sopra i materiali da intagliare. (Generalmente il {{ll|hammer/it|martello}} è posizionato sopra lo scalpello e il materiale da processare è posizionato sotto lo scalpello.) Rimuovendo il prodotto dallo slot di uscita della griglia si utilizza l'attrezzo. Quando completato, rimuovere l'attrezzo dalla griglia, o chiudere l'interfaccia premendo 'E' per riposizionare gli oggetti nello spazio disponibile dell'inventario o nella barra. (Se uno slot non è disponibile, premendo 'E' getterà per terra l'oggetto(i).)


=== Crafting ===
* Lo scalpello è usato con un {{ll|hammer/it|martello}} per creare nella griglia di creazione roccia levigata, lasta levigata e mattoni di pietra. Consulta {{ll|Stone_Blocks/it|blocchi di pietra}} per maggiori informazioni.  
Place the required tools in the grid crafting slot above the material to be carved. (Generally the [[hammer]] is placed above the chisel, and the material to be processed is placed below the chisel.) Removing the product from the output slot of the grid uses the tool. When complete, remove the tool from the grid, or close the interface by pressing 'E' to replace the tool into an available space in the inventory or hotbar. (If a slot is not available, pressing 'E' will discard the item(s) on the ground.)
* Lo scalpello è usato con un {{ll|hammer/it|martello}} ed una {{ll|saw/it|sega}} per creare ingranaggi, assali e rotori nella griglia di creazione. Consulta {{ll|Mechanical_power/it|energia meccanica}} per maggiori informazioni.
* The chisel is used with the [[hammer]] to craft polished rock, polished slabs and stone bricks in the crafting grid. See the [[Stone Blocks|stone block]] page for more information.  
* Lo scalpello è usato insieme con materiali che possono essere usati per fare  {{ll|Chain_armor/it|armatura in maglia}}, {{ll|Scale_armor/it|armatura a scaglie}} e {{ll|Lamellar_armor/it|armatura lamellare}} come  maglie di metallo, scaglie di metallo e lamelle per creare pepite nella griglia di creazione.
* The chisel is used with the [[hammer]] and [[saw]] to craft gears, axles and rotors in the crafting grid. See the [[Mechanical power]] page for more information.
* Combinane lo scalpello con una testa attrezzo di metallo o {{ll|ingot/it|lingotto}} nella griglia di creazione per creare pepite di metallo, che possono essre usate come sorgente di metallo per la fusione.
* The chisel is used in conjunction with materials that are used to make [[Chain armor|chain armor]], [[Scale armor|scale armor]], and [[Lamellar armor|lamellar armor]] such as metal chains, metal scales, and lamellae to craft nuggets in the crafting grid.


====Microblock Chiselling====
====Cesellatura microblocchi====
When this option is activated in a game (server configuration), players may remove voxels from full blocks to create unique shapes. Tool modes can be accessed by pressing 'F', which allows the player to select how many voxels are removed/replaced from blocks, or to rotate a chiselled block.
* Left mouse button removes voxels.
* Right mouse button replaces voxels.


To activate it after the world was created, use the following [[World Configuration|command]]:
Quando questa opzione è attivata nel gioco (configurazione del server), i giocatori possono rimuovere i voxel dai blocchi interi per creare forme uniche. Si può accedere alle modalità dell'attrezzo premendo 'F', il quale permette al giocatore di selezionare quanti voxel sono da rimuovere/rimpiazzare dai blocchi, oppure ruotare il blocco intagliato.
* Tasto sinistro del mouse rimuove i voxel.
* Tastro destro del mouse rimpiazza i voxel.
 
Per attivarlo dopo la creazione del mondo, usare il seguente {{ll|World_Configuration/it|commando}}:
<code>/worldconfig microblockChiseling [off|stonewood|all]</code><br />  
<code>/worldconfig microblockChiseling [off|stonewood|all]</code><br />  
This determines whether to allow microblock chiseling or not. The 'stonewood' parameter means all stone and wood materials are allowed. The 'all' parameter means most cubic blocks are allowed (default: stonewood).
Questo determina se pemettere la cesellatura miocroblocchi oppure no. Il parametro 'stonewood' significa che tutti i materiali di pietra e di legno sono permessi. Il parametro 'all' significa che molti blocchi cubici sono permessi (predefinito: stonewood).


[[File:Multichiselledblock.PNG|thumb|right|300px|crafting a multimaterial chiselled block]]
[[File:Multichiselledblock.PNG|thumb|right|300px|Creando un blocco cesellato multimateriale]]


====Multiblock Chiselling====
====Cesellatura microblocchi====


This is an upgrade to the aforementioned microblock chiselling, which allows to combine up to 4 different kind of blocks to use together in one. After creating a multi-material chiselled block, the procedure to work with it actually stays the same as above, enabling the player to remove or add individual pixels. However, if different types of blocks have been combined, using the 'F' key mode on that block with a chisel in hand will allow the player to choose which of these blocks they want to use to add pixels.
Questo è un aggiornamento della suddetta cesellatura microblocchi, che consente di combinare fino a 4 diversi tipi di blocchi da utilizzare insieme per farne uno. Dopo aver creato un blocco cesellato multi-materiale, la procedura per lavorarlo rimane in realtà la stessa di sopra, consentendo al giocatore di rimuovere o aggiungere singoli pixel. Tuttavia, se sono stati combinati diversi tipi di blocchi, usando la modalità tasto "F" su quel blocco con uno scalpello in mano consentirà al giocatore di scegliere quale di questi blocchi desidera utilizzare per aggiungere pixel.


To craft a multi-material chiselled block, the player first needs chiselled variants of all of the blocks they want to combine. These can then be combined in the crafting grid, by placing one beneath the other. The block on the top will become the base material, the one placed below will be accessible by pressing 'F'. The resulting block will have an indicator showing that it is a combination of multiple materials. To add more then two different materials together, the multi-material block has to be placed on top again, and the next chiselled block added beneath. Continue until all wanted materials are combined.<br>
Per creare un blocco cesellato multi-materiale, il giocatore ha prima bisogno di varianti cesellate di tutti i blocchi che desidera combinare. Questi possono quindi essere combinati nella griglia di creazione, posizionandoli uno sotto l'altro. Il blocco in alto diventerà il materiale di base, quello posto in basso sarà accessibile premendo 'F'. Il blocco risultante avrà un indicatore che mostra che si tratta di una combinazione di più materiali. Per aggiungere più di due materiali diversi insieme, il blocco multi-materiale deve essere posizionato di nuovo sopra e il successivo blocco cesellato aggiunto sotto. Continua finché tutti i materiali desiderati non sono stati combinati.<br>
Warning: It is technically possible to combine more than four different blocks, but highly recommended to stick to this limit.
Avvertenza: è tecnicamente possibile combinare più di quattro blocchi diversi, ma si consiglia vivamente di attenersi a questo limite.


To be able to use multiblock chiselling in creative mode, the player will have to switch to survival mode at least once to combine the blocks as described above. Because the normal inventory and crafting grid are not available in creative, there is no other way then to use commands to switch to survival mode temporarily.
Per poter utilizzare la cesellatura multiblocco in modalità creativa, il giocatore dovrà passare alla modalità sopravvivenza almeno una volta per combinare i blocchi come descritto in precedenza. Poiché il normale inventario e la griglia di creazione non sono disponibili in modalità creativa, non c'è altro modo per utilizzare i comandi per passare temporaneamente alla modalità sopravvivenza.
To switch to survival, use ''/gamemode 1'' and to go back to creative mode, use ''/gamemode 2'' in the chat box.
Per passare alla modalità sopravvivenza, usa ''/gamemode 1'' e per tornare alla modalità creativa, usa ''/gamemode 2'' nella finestra della chat.


Chiselling is by default only enabled for wood, stone and brick type blocks. However, this can be changed on world creation through the advanced settings.
La cesellatura è abilitata per impostazione predefinita solo per blocchi di tipo legno, pietra e mattoni. Tuttavia, questo può essere modificato durante la creazione del mondo tramite le impostazioni avanzate.


{{Protip
{{Protip
|Icon=Grid_Copper_Chisel.png
|Icon=Grid_Copper_Chisel.png
|In survival mode, chiselled blocks cannot be copied! However, by switching to creative mode, the player can copy a block with a middle mouse click onto an empty hotbar slot. In both survival and creative modes, chiselled blocks can be rotated and flipped with the 'F' key while holding a chisel.
|In modalità sopravvivenza, i blocchi cesellati non possono essere copiati! Tuttavia, passando alla modalità creativa, il giocatore può copiare un blocco con un clic centrale del mouse su uno slot vuoto della hotbar. In entrambe le modalità di sopravvivenza e creativa, i blocchi cesellati possono essere ruotati e capovolti con il tasto "F" mentre si tiene uno scalpello.
}}
}}


==Storage==
==Immagazzinamento==
Tools are items commonly used by players and are generally equipped in the hotbar. Up to four tools can be placed on the [[tool rack]], a specialized wall-mounted storage container. Chisels do not stack in inventory or when placed in containers.
 
Gli attrezzi sono oggetti comuni usati dai giocatori e sono generalmente equipaggiati nella barra. Fino a quattro attrezzi possono essere messi nel {{ll|tool_rack/it|porta attrezzi}}, un contenitore di stoccaggio a parete specializzato. Gli scalpelli non si accatastano nell'inventario o quando messi nei contenitori.




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[[Category:Tools{{#translation:}}]]
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