Carrot/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
4,545 bytes added ,  1 month ago
Updating to match new version of source page
(Created page with "=== Методы хранения и консервации === Даже при правильном хранении в емкости для хранения в подвал...")
(Updating to match new version of source page)
 
(20 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/><div style="float:right;">
<languages/><div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{GameVersion|1.18.6}}
</div>
{{Item
{{Item
|Name=Carrot
|Name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Carrot</span>
|Image=File:Grid_Carrot.png
|Image=File:Grid_Carrot.png
|Stackable=64
|Stackable=64
 
|FreshTime=21 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">days</span>
|FreshTime=504
|TransitionTime=4 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">days</span>
|TransitionTime=96
|TransitionRatio=0.5
|TransitionRatio=0.5
|Satiety=100
|Satiety=100
|Category=Vegetable
|Category=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Vegetable</span>
|FloatRight=yes
|NoBreak=yes
}}
}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
«Морковь» — это овощная культура, которую можно найти в игре в диком виде.
</div>
</div>
__TOC__
__TOC__
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Получение ==
Морковь можно найти растущей в мире. Семена моркови также можно найти в [[Cracked Vessel/ru|треснувшем сосуде]] или купить у [[Trading/ru|торговца сельскохозяйственной продукцией]].
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Small patches of carrot crops can be found while exploring, in areas with the following [[Temperature#Effect_on_plants|temperature]], [[Weather#Precipitation|precipitation]], and [[World_generation#Tree_Generation|forestation]]. 
{{Climate
|MinTemp=5
|MaxTemp=24
|MinRain=0.35
|MaxRain=0.75
|MinForest=0
|MaxForest=0.6
}}
Chunks meeting these conditions have a 4% likelihood of generating 0-10 carrot crops, which might include a mix of mature and immature crops.
<br><br>
Surface ruins and underground ruins usually contain 1 or more cracked loot vessels, which might contain crop seeds.
5-7 carrot seeds can sometimes be found in a [[Cracked_vessel#Seed_Vessels|Cracked vessel (Seed)]].
<br><br>
Carrots and carrot seeds cannot be purchased from any [[Trading|traders]].
</div>


== Natural Generation ==
<div class="mw-translate-fuzzy">
Carrots can be found growing in the world.
== Выращивание ==
Урожаи моркови, встречающиеся в природе или выращенные игроками, созревают на стадии роста 7. Сломайте морковь пустой рукой, [[Breaking/ru|ножом]] или [[scythe/ru|косой]] для сбора урожая. При полном созревании урожай дает несколько морковок и по крайней мере одно семя при сборе урожая. Сбор незрелых растений дает меньше моркови и может не дать семян.
</div>


== Сбор урожая ==
[[File:Carrot-fully-grown-crop.png|200px|thumb|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Mature onions (should be carrots)</span>]]
Урожаи моркови, встречающиеся в природе или выращенные игроками, созревают на стадии роста 7. {{Breaking|Разламывание}} моркови пустой рукой, [[Breaking/ru|ножом]] или [[scythe/ru|косой]] для сбора урожая. При полном созревании урожай дает несколько морковок и по крайней мере одно семя при сборе урожая. Сбор незрелых растений дает меньше моркови и может не дать семян.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Carrot crops tolerate temperatures -10 to 32°C, but only grow when above 0°C.  If the temperature drops below -10°C or exceeds 32°C, the carrot crop will become [[Temperature#Effect_on_plants|“stunted”]] and begin to accumulate damage.  Stunted carrot crops will yield 75% of normal when harvested.
<br><br>
Carrot crops consume 40 [[Farming#Soil_nutrients|K (potassium)]] over 7 stages of growth.  During stages 2-6, carrot crops feed [[Bees|bees]] and [[Butterfly|butterflies]].  Carrot crops take [[Farming#Time|1.2 months]] to mature, assuming a growth rate near 100%.  Low [[Farming#moisture|moisture]] or [[Farming#Soil_nutrients|nutrient levels]] can significantly delay maturation.
<br><br>
Each block of mature carrot crops will yield 9-13 carrots and 1-2 seed packets.  Harvesting at stage 6 will yield 2-4 carrots, with a 99% chance of getting 1 seed packet.  Harvesting before stage 6 has a 0% chance of getting any carrots, and a 70% chance of getting 1 seed packet.
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Использование ==
== Использование ==
Морковь можно есть без варки и использовать в качестве продвинутого [[Cooking/ru|приготовления]] ингредиента в:
Морковь дает 100 овощной [[satiety/ru|сытости]] при употреблении в сыром виде. Морковь считается овощем для [[Cooking/ru|приготовления]] и может использоваться в мясном рагу, овощном рагу, супах и кашах. Морковь полезно хранить в керамических сосудах для хранения или в [[cellar/ru|подвалах]]. В дальнейшем их можно сохранить с помощью [[Food preservation/ru|маринования]].
* Мясное рагу (1-2)
</div>
* Овощное рагу (1-4)
* Суп (1-3)
* Каша (1-2)


== Хранение ==
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Морковь можно хранить в [[storage vessels/ru|сосудах для хранения]].  
Carrots provide 100 vegetable {{ll|satiety|satiety}} when eaten raw. Carrots count as a vegetable for {{ll|cooking|cooking}} and can be used in meat stew, vegetable stew, soups and porridges. They stay fresh 21 days if you keep them in your inventory. After that, it takes 4 days for them to turn into {{ll|rot|rot}}. A full stack of 64 carrots will turn into 32 rot. Carrots are preserved longer when stored in a {{ll|storage vessel|storage vessel}} in a {{ll|Room#Cellar|cellar}}. They can be further preserved through {{ll|Food preservation#Pickling|pickling}}.
<br><br>
Carrots can be put in a large [[trough]] to breed [[Animal_husbandry|livestock]]. Pigs and sheep consider carrots a treat.<ref>See <code>assets\survival\blocktypes\wood\trough-large.json</code>, line 97</ref>
</div>


=== Методы хранения и консервации ===
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Даже при правильном хранении в емкости для хранения в подвале овощи портятся. [[Food_preservation/ru|Методы маринования]] можно использовать для сохранения овощей.
== History ==
* [https://www.vintagestory.at/forums/topic/6214-homesteading-part-2-combat-update-stable-1160 Version 1.16.0] doubled growth times and yields for most crops, with some exceptions.
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Notes ==
* Jan-Jun, if the temperature is 0-21°C at 4pm, it’s good for planting carrot seeds.
* Carrots are a decent crop to focus on for a [[Health#Increasing_maximum_health|balanced diet]].  They have higher yield when stunted than most crops, but use the same nutrient as flax, making crop rotation more challenging.  Also, the best [[fertilizer|fertilizers]] aren't easy to obtain in great quantity.
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Gallery ==
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== See also ==
* [[Farming]]
** [[Fertilizer]]
* [[Meal]]
* [[Food_preservation#Pickling|Pickling]]
</div>


{{Navbox/ru|Vintage Story}}
{{Farming navbox}}
{{Game navbox}}
[[Category:Crops{{#translation:}}]]
43,171

edits