Armor/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
766 bytes added ,  2 years ago
Updating to match new version of source page
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
Line 11: Line 11:
Назначение брони - защита. Тем не менее, типаж брони в Vintage Story - это сложная система с уровнями защиты и урона, относительная и фиксированная защита от урона, а также относительное и фиксированное снижение урона с каждым уровнем брони.  
Назначение брони - защита. Тем не менее, типаж брони в Vintage Story - это сложная система с уровнями защиты и урона, относительная и фиксированная защита от урона, а также относительное и фиксированное снижение урона с каждым уровнем брони.  


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Броня не защищает игроков от урона, полученного вне боя, то есть от падения либо голода.
* Броня не защищает игроков от урона, полученного вне боя, то есть от падения либо голода.
* Полный комплект брони включает три компонента: Голову, Торс и Ноги.
* Полный комплект брони включает три компонента: Голову, Торс и Ноги.
</div>


====Когда игрок входит в бой====
====Когда игрок входит в бой====
Line 18: Line 20:
# Уровень брони и оружия/атаки сравниваются. Если уровень урона от оружия или НПС выше уровня брони, выбираются разные наборы потерь. Если уровень урона от оружия или атаки выше уровня брони, то снижение урона может не учитываться.
# Уровень брони и оружия/атаки сравниваются. Если уровень урона от оружия или НПС выше уровня брони, выбираются разные наборы потерь. Если уровень урона от оружия или атаки выше уровня брони, то снижение урона может не учитываться.
# Урон подсчитывается. Если уровень урона оружия или НПС не выше уровня брони: фиксированное снижение урона применяется первым. Затем относительное снижение (основанное на процентной защите от брони и её материала) применяется, чтобы ещё сильнее понизить входящий урон.
# Урон подсчитывается. Если уровень урона оружия или НПС не выше уровня брони: фиксированное снижение урона применяется первым. Затем относительное снижение (основанное на процентной защите от брони и её материала) применяется, чтобы ещё сильнее понизить входящий урон.
# Снижение урона применяется в соответствии с уровнем урона.  
# Снижение урона применяется в соответствии с уровнем урона.
 


== Защита ==
== Защита ==
Line 26: Line 27:
=== Типы доспехов ===
=== Типы доспехов ===
Когда дело доходит до брони, латы являются наиболее защитными и имеют самое высокое снижение прямого урона. Латы также являются самыми дорогими в создании, так как для их создания требуются пластины поверх кольчуги, которая добавляется к кожаной куртке. Обратите внимание: кожаная куртка является компонентом панцирного, кольчужного, чешуйчатого и латного доспехов, а кожаный доспех — это «готовая броня». Оба предмета можно носить как доспехи, но они обеспечивают очень разные защитные свойства.
Когда дело доходит до брони, латы являются наиболее защитными и имеют самое высокое снижение прямого урона. Латы также являются самыми дорогими в создании, так как для их создания требуются пластины поверх кольчуги, которая добавляется к кожаной куртке. Обратите внимание: кожаная куртка является компонентом панцирного, кольчужного, чешуйчатого и латного доспехов, а кожаный доспех — это «готовая броня». Оба предмета можно носить как доспехи, но они обеспечивают очень разные защитные свойства.
{|class="wikitable"
|-
<categorytree mode="pages" >Armor</categorytree>
|-
|}
When it comes to armor, plate is the most protective and has the highest flat damage reduction: a player wearing a full set of steel plate armor should receive close to zero damage from most types of attack. But plate armor slows the player considerably and makes it difficult to use ranged weapons.  Plate is also the most expensive to create, as it requires plates on top of chainmail, which is added to a leather jerkin. Please note: the leather jerkin is a component for Brigandine, Chain, Scale, and Plate armors, while the Leather Armor is a "finished armor". Both items can be worn as armor, but they offer very different protective values.


{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
43,171

edits