Animal husbandry/es: Revision history

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16 January 2024

21 November 2023

30 August 2023

29 August 2023

20 August 2023

2 August 2023

18 July 2023

28 June 2023

19 May 2023

1 May 2023

24 March 2023

  • curprev 14:1314:13, 24 March 2023Eleli talk contribs 12,884 bytes +6 Created page with "Para capturar animales salvajes, se pueden emplear dos métodos diferentes: # '''Activamente:''' Provoca a los jabalíes/cerdos o borregos cimarrones con un ataque débil. A cambio, el animal intentará atacar al jugador. Si el jugador huye de ellos, le seguirán durante una corta distancia. Este comportamiento puede utilizarse para guiarlos hacia corrales de animales cuidadosamente preparados. Si te encuentras con un grupo de animales juntos, intenta antagonizar sólo c..." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 14:1314:13, 24 March 2023Eleli talk contribs 12,878 bytes −1,495 Replaced content with "== Cambios generacionales =="
  • curprev 14:1314:13, 24 March 2023Eleli talk contribs 14,373 bytes +164 Created page with "Sólo importa la herencia de la madre, el padre no se tiene en cuenta a la hora de comprobar la generación de los recién nacidos. Esto significa que si usted tiene una hembra de generación 3 y un macho de generación 4, las crias siempre serán generación 4, ya que la cria siempre estará una generación por encima de la madre."
  • curprev 14:1314:13, 24 March 2023Eleli talk contribs 14,209 bytes −1,463 Replaced content with "=== Capturando animales salvajes ==="
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