Translations:Modding:Basic Block/15/es
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- code: Un identificador único para su bloque.
- creativeinventory: Las pestañas del inventario creativo en las que debe mostrarse el bloque (actualmente sólo hay 1 pestaña disponible).
- shape: Qué modelo debe utilizar el bloque
- drawtype: Determina el sistema de dibujo, por ejemplo, utilice 'cube' para cubos completos normales o 'json' para formas creadas a medida.
- textures: Qué texturas aplicar. En el caso de bloques sencillos, puede definir una única textura para "todas" las caras o definir una para cada cara ('north', 'east', 'west', 'south', 'up', 'down')
- resistance: Cuántos segundos de tiempo real se tarda en romper el bloque sin herramientas
- sounds: Los sonidos que se reproducirán al colocar/romper o caminar sobre el bloque. Hay que añadir el prefijo
game
, ya que nuestro bloque tiene el dominiomibloquedeoro
. De lo contrario, intentaría encontrar esos sonidos dentro de nuestro dominio.