Translations:Modding:Asset System/12/es

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Cuando empaqueta un mod se especifica un dominio colocando un directorio dentro del directorio del mod assets con todos los recursos del mod dentro. El nombre de su directorio de dominio será el "dominio actual" para todos los recursos dentro de él. Si no se ha especificado ningún dominio en el código de un activo, el juego asumirá que está en el dominio actual, lo que significa que sólo tendrás que añadir un prefijo de dominio si quieres referirte a algo fuera del dominio actual.