Translations:World Configuration/9/de

From Vintage Story Wiki
  • /worldConfig seasons [enabled|spring]
    Erlaubt es den Jahreszeiten natürlich ineinander über zu gehen, bei "spring" bleibt auf ewig Frühling. (default: enabled)
  • /worldConfig playerlives [-1 .. 99]
    Legt die Anzahl an Spawns fest die ein Spieler hat, -1 steht hierbei für unendlich viele. (default: infinite)
  • /worldConfig daysPerMonth [1-99]
    Legt fest wie viele Tage ein Ingame-Monat hat, ein höherer Wert bedeutet hierbei einen langsameren Jahreszeitenverlauf. (default: 9)
  • /worldConfig harshWinters [true|false]
    Bestimmt wenn auf True gesetzt die Spawnraten von Tieren sowie die Erntemenge an Fleisch von Tieren im Winter und sorgt dafür das Pflanzen in der Kälte absterben. (default: true)
  • /worldconfig blockGravity [sandgravel|sandgravelsoil]
    Erlaubt korrektes Schwerkraftverhalten für Sand und Kies, oder auch Erde. (default: sandgravel)
  • /worldConfig allowUndergroundFarming [true|false]
    Erlaubt es Pflanzen im Untergrund zu pflanzen, solange genug Sonnenlicht vorhanden ist. (default: false)
  • /worldconfig bodyTemperatureResistance [-40.. 40]
    Bestimmt bei welcher Temperatur ein Seraph aushält bevor er zu Erfrieren droht.
  • /worldconfig creatureHostility [aggressive|passive|off]
    Bestimmt das Standardverhalten von Tieren. (default: aggressive)
  • /worldconfig creatureStrength [0-99]
    Definiert den Schadensmultiplikator von Kreaturen. (default: 1)
  • /worldconfig playerHealthPoints [1-999]
    Definiert die Lebenspunkte von neuen Spielern. Bereits gespawnte Spieler sind hiervon unbetroffen, dafür ist /player command zu nutzen. (default: 15)
  • /worldconfig playerHungerSpeed [0-10]
    Definiert den Hungermultiplikator.(default: 1)
  • /worldconfig playerMoveSpeed [0-10]
    Definiert den Bewegungsgeschwindigkeitsmultiplikator. (default: 1.5)
  • /worldconfig foodSpoilSpeed [0-10]
    Definiert die Verderbensrate von Nahrunsmitteln, 0.5 bedeuted hierbei das alles nur halb so schnell verdirbt (default: 1)
  • /worldconfig saplingGrowthRate [0.1-20]
    Definiert die Wachstumsrate von neuen Bäumen. (default: 1)
  • /worldconfig toolDurability [0-99]
    Definiert den Hitpointmultiplikator von Werkzeugen, bei 2 sind also alle Werkzeuge doppelt so lange haltbar. (default: 1)
  • /worldconfig toolMiningSpeed [0-99]
    Definiert den Abbaugeschwindigkeitsmultiplikator, bei 2 werden Blöcke also doppelt so schnell abgebaut. (default: 1)
  • /worldConfig propickNodeSearchRadius [0-12]
    Liegt dieser Wert über 0 erlaubt er das aufspüren von Erzen im Prospecting-Modus auf die festgelegte Distanz. (default: 6)
  • /worldConfig globalDepositSpawnRate [0.1 - 5]
    Definiert die Spawnrate von Vorkommen. (default: 1)
  • /worldconfig microblockChiseling [off|stonewood|all]
    Bestimmt welche Blöcke mit dem Meißel zu bearbeiten sind, Standartmäßg stonewood für Stein und Holz, bei all sind fast alle kubischen Blöcke erlaubt. (default: stonewood)
  • /worldconfig allowCoordinateHud [true|false]
    Bestimmt ob Spieler das Koordinaten-overlay nutzen dürfen. (default: true)
  • /worldconfig allowMap [true|false]
    Bestimmt ob Spieler die Weltkarte nutzen dürfen. (default: true)