Translations:Modding:Setting up your Development Environment/8/ru
From Vintage Story Wiki
Вот обзор того, где находятся файлы в вашем моде.
Название | Описание |
---|---|
mytestmod |
|
.vscode |
Если вы указали --IncludeVSCode, то эта папка будет содержать всё необходимое для запуска, упаковки и дебага вашего мода в Visual Studio Code. |
CakeBuild |
Этот проект содержит код, который билдит mytestmod_x.x.x.zip. Вы можете выполнить его, выбрав CakeBuild в Run Configuration. |
mytestmod |
Это ваш проект. Он содержит весь ваш код, ассеты и modinfo.json |
assets |
Ваши ассеты. Смотри Модинг:Система ассетов |
modinfo.json |
Описывает ваш мод. Автор, зависимости, название и многое другое. Смотри Модинфо |
Properties |
|
launchSettings.json |
Здесь содержится информация о том, как запустить ваш мод (Visual Studio, Rider). Вы можете добавить пользовательские параметры запуска, чтобы, например, при старте запускаться прямо в мир. Запустите Vintagestory.exe -h, чтобы увидеть все параметры из терминала, открытого в папке Vintagestory. |
mymod.csproj |
csproj вашего мода. Содержит информацию о версии .NET и зависимостях (например, VintagestoryAPI). |
Releases |
Будет содержать релиз вашего мода после выполнения CakeBuild. |
mytestmod |
Файлы мода перед упаковкой в .zip архив. |
mytestmod_x.x.x.zip |
Готовый к релизу мод в виде zip-архива. |