Confirmedusers, editor
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<languages /> | <languages /> | ||
{{FAQ|Existe-t-il un moyen de conserver mes objets à la mort du personnage ?| | {{FAQ|Existe-t-il un moyen de conserver mes objets à la mort du personnage ?| | ||
* Lors de la création d'un nouveau monde, vous pouvez cliquer sur le bouton <code>Configurer</code> en bas de la fenêtre, cherchez l'option <code>Punition de mort</code> et sélectionnez <code>Garder le contenu de l'inventaire</code> | * Lors de la création d'un nouveau monde, vous pouvez cliquer sur le bouton <code>Configurer</code> en bas de la fenêtre, cherchez l'option <code>Punition de mort</code> et sélectionnez <code>Garder le contenu de l'inventaire</code> | ||
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{{FAQ|En multijoueur, comment empêcher les autres joueurs de prendre des choses dans ma maison ?| | {{FAQ|En multijoueur, comment empêcher les autres joueurs de prendre des choses dans ma maison ?| | ||
Vintage Story a un système de revendications territoriales. C'est-à-dire que vous pouvez décider qu'une zone d'une hauteur spécifique et d'une profondeur spécifique ne soit modifiable/utilisable que par vous-même ou votre groupe. Les autres joueurs ne pourront ni casser des blocs, ni prendre des choses sur le sol ou dans les coffres. (Voir [[Special:MyLanguage/Land claiming|Revendications territoriales]] pour plus d'informations)}} | Vintage Story a un système de revendications territoriales. C'est-à-dire que vous pouvez décider qu'une zone d'une hauteur spécifique et d'une profondeur spécifique ne soit modifiable/utilisable que par vous-même ou votre groupe. Les autres joueurs ne pourront ni casser des blocs, ni prendre des choses sur le sol ou dans les coffres. (Voir [[Special:MyLanguage/Land claiming|Revendications territoriales]] pour plus d'informations)}} | ||
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