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Les pioches de prospection ont deux modes, Recherche de densité et Recherche de filons. Le mode Recherche de densité permet aux joueurs d'échantillonner trois blocs de roche situés à au moins de quatre blocs les uns des autres pour obtenir la probabilité de présence de minerais dans cette partie du monde. La probabilité est retournée en ‰, pour mille (et non pour 100), pour chaque type de minerai. Le mode de recherche par densité est utile pour indiquer aux joueurs quels minerais ils peuvent s'attendre à trouver dans un morceau donné, mais il ne leur indique pas exactement où le minerai peut se trouver, ni sa taille ou sa qualité potentielle. | Les pioches de prospection ont deux modes, Recherche de densité et Recherche de filons. Le mode Recherche de densité permet aux joueurs d'échantillonner trois blocs de roche situés à au moins de quatre blocs les uns des autres pour obtenir la probabilité de présence de minerais dans cette partie du monde. La probabilité est retournée en ‰, pour mille (et non pour 100), pour chaque type de minerai. Le mode de recherche par densité est utile pour indiquer aux joueurs quels minerais ils peuvent s'attendre à trouver dans un morceau donné, mais il ne leur indique pas exactement où le minerai peut se trouver, ni sa taille ou sa qualité potentielle. | ||
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* '''Density Search mode''' allows players to sample three rock blocks within 4 blocks of each other to return the probability of ores in that chunk of the world. The probability is returned in ‰, parts-per-thousand, for each ore type. Density Search mode is useful in telling players what ores to expect to find within a given chunk, but does not tell players exactly where the ore may be, nor its potential size or quality. | |||
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Le mode de recherche de filons est un moyen beaucoup plus précis d'identifier les minerais. Par défaut, il est désactivé lors de la génération du monde, mais peut être modifié par une commande de [[Special:MyLanguage/World_Configuration#Survival_challenges|configuration du monde]] après la création du monde. Après avoir cassé un seul bloc en mode de recherche de filons, le jeu analyse tous les blocs dans le rayon spécifié et indique au joueur si des minerais détectables sont à proximité. Ce mode indique aux joueurs la direction et la taille du gisement de minerai par rapport au bloc cassé. | Le mode de recherche de filons est un moyen beaucoup plus précis d'identifier les minerais. Par défaut, il est désactivé lors de la génération du monde, mais peut être modifié par une commande de [[Special:MyLanguage/World_Configuration#Survival_challenges|configuration du monde]] après la création du monde. Après avoir cassé un seul bloc en mode de recherche de filons, le jeu analyse tous les blocs dans le rayon spécifié et indique au joueur si des minerais détectables sont à proximité. Ce mode indique aux joueurs la direction et la taille du gisement de minerai par rapport au bloc cassé. | ||
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Les blocs cassés par les pioches de prospection ne laissent pas tomber de matériaux. | Les blocs cassés par les pioches de prospection ne laissent pas tomber de matériaux. |