Confirmedusers, editor
1,189
edits
(Created page with "Время смещения зависит от растения, созревающего позднее всех. В данном случае это морковь (4 иг...") Tags: Mobile edit Mobile web edit |
No edit summary Tags: Mobile edit Mobile web edit |
||
Line 102: | Line 102: | ||
Наиболее распространённая метода состоит из четырёх грядок: N, P, K и одной без растений. На скриншоте, репа (N-потребляющая), посажена сверху слева, снизу слева - пустая грядка, морковь (K-потребляющая) - снизу справа, лук (P-потребляющий) - сверху справа. После каждого сбора урожая смещать растения по часовой стрелке. | Наиболее распространённая метода состоит из четырёх грядок: N, P, K и одной без растений. На скриншоте, репа (N-потребляющая), посажена сверху слева, снизу слева - пустая грядка, морковь (K-потребляющая) - снизу справа, лук (P-потребляющий) - сверху справа. После каждого сбора урожая смещать растения по часовой стрелке. | ||
Время смещения зависит от растения, созревающего позднее всех. В данном случае это морковь (4 игровых дня). Разумеется, одна из зон должна быть без растений, и должна перемещаться вместе со всеми, так как именно в таких грядках лучше всего восстанавливаются нутриенты. | Время смещения зависит от растения, созревающего позднее всех. В данном случае это морковь (4 игровых дня). Разумеется, одна из зон должна быть без растений, и должна перемещаться вместе со всеми, так как именно в таких грядках лучше всего восстанавливаются нутриенты. Этот метод полезен если игрок не имеет удобрений. Сам метод может варьироваться - экспериментируйте, пока не найдёт лучший именно для Вас! | ||
==Удобрения== | ==Удобрения== |