Confirmedusers
1,910
edits
(Replaced content with "==== Когда игрок входит в бой ====") |
(Created page with "# Выбирается слот брони, получающий урон. Каждый слот имеет разный шанс быть выбранным (голова - 20%, торс - 50%, ноги - 30%). Если игрок не экипировал броню в слот, выбранный для атаки, он получит полный урон. # Уровень брони и оружия/атаки сравниваются. Если уровень уро...") |
||
Line 17: | Line 17: | ||
==== Когда игрок входит в бой ==== | ==== Когда игрок входит в бой ==== | ||
# Выбирается слот брони, получающий урон. Каждый слот имеет разный шанс быть выбранным (голова - 20%, торс - 50%, ноги - 30%). Если игрок не экипировал броню в слот, выбранный для атаки, он получит полный урон. | |||
# | # Уровень брони и оружия/атаки сравниваются. Если уровень урона от оружия (или НПС) выше уровня брони, выбираются разные наборы потерь. Если уровень урона от оружия или атаки выше уровня брони, то снижение урона может не учитываться. | ||
# | # Урон подсчитывается. Если уровень урона оружия или НПС не выше уровня брони: фиксированное снижение урона применяется первым. Затем относительное снижение (основанное на процентной защите от брони и её материала) применяется, чтобы ещё сильнее понизить входящий урон. | ||
# | # Снижение урона применяется в соответствии с уровнем урона. | ||
# | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | <div class="mw-translate-fuzzy"> |