Torch/de: Difference between revisions

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{{GameVersion|1.19.1}}
{{GameVersion|1.19.1}}


<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;float:right;">
<div style="float:right;">
{{Block
{{Block
|Name=Fackel (erloschen)
|Name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Burned out torch</span>
|Image=File:Torch-extinct.png
|Image=File:Torch-burnedout.png
|Material=Holz
|Drops=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Nothing</span>
|lässt fallen=sich selbst
|Temp=600
|Duration=8
|Output=Fackel
}}
}}
 
</div>
<div style="float:right;">
{{Block
{{Block
|Name=Fackel
|Name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Torch</span>
|Image=File:Torch.png
|Image=File:Torch.png
|lässt fallen=sich selbst
|Drops=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Itself</span>
|Material=Holz
|Material=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Wood</span>
|LichtLevel=14
|LightLevel=14
|Temp=600
|Temp=600
|Duration=8
|Duration=8
}}
}}
 
</div>
<div style="float:right;">
{{Block
{{Block
|Name=ausgebrannte Fackel
|Name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Torch (Extinguished)</span>
|Image=File:Torch-burnedout.png
|Image=File:Torch-extinct.png
|lässt fallen=nichts
|Material=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Wood</span>
|Drops=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Itself</span>
|Temp=600
|Duration=8
|FloatRight=yes
|NoBreak=yes
}}
}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Fackeln''' sind die simpelsten Lichtquellen, die der Spieler erstellen kann. Sie gibt licht aus, wenn man sie in der Haupt- oder Nebenhand hält. Wenn man sie {{Using|platziert}}, brennt sie für 48 Stunden, danach wird sie zur ausgebrannten Fackel. Wenn es Regnet, geht sie aus und wird zur erloschenen Fackel. Man kann sie erneut entzünden mit Fackeln die auf Blöcken platziert sind (Außnahme für Fackeln im Fackelhalter), an der {{ll|firepit|Feuerstelle}}, {{ll|forge|Schmiede}}, {{ll|pit kiln|Grubenöfen}} und {{ll|bloomery|Rennöfen}}. Halte die erloschene Fackel in der Hand und klicke {{keypress|shift}}+{{RMB}} während du auf die Hitzequelle zielst. Wenn der Spieler in tiefes Wasser taucht, werden alle Fackeln in der Haupt- oder Nebenhand erlöschen.
'''Fackeln''' sind die simpelsten Lichtquellen, die der Spieler erstellen kann. Sie gibt licht aus, wenn man sie in der Haupt- oder Nebenhand hält. Wenn man sie {{Using|platziert}}, brennt sie für 48 Stunden, danach wird sie zur ausgebrannten Fackel. Wenn es Regnet, geht sie aus und wird zur erloschenen Fackel. Man kann sie erneut entzünden mit Fackeln die auf Blöcken platziert sind (Außnahme für Fackeln im Fackelhalter), an der {{ll|firepit|Feuerstelle}}, {{ll|forge|Schmiede}}, {{ll|pit kiln|Grubenöfen}} und {{ll|bloomery|Rennöfen}}. Halte die erloschene Fackel in der Hand und klicke {{keypress|shift}}+{{RMB}} während du auf die Hitzequelle zielst. Wenn der Spieler in tiefes Wasser taucht, werden alle Fackeln in der Haupt- oder Nebenhand erlöschen.
 
</div>
{{Protip
|Habe immer mehrere Fackeln im Inventar. Halte aber nur eine in deiner Haupt- oder Nebenhand, damit du sie mit einer anderen wieder entzünden kannst, sollte sie erlöschen!
}}


__TOC__
__TOC__


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Beschaffung ==
== Beschaffung ==
=== Herstellung ===
=== Herstellung ===
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Crafting ===
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
There are 3 ways to craft an unlit torch:
</div>


{||-  
<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
|
<div style="margin-right:10px">
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients=2 [[Dry grass|Trockenes Gras]] + <br> [[Stick|Stock]]
|Ingredients=2x {{ll|Dry grass|Dry grass}}<br>1x {{ll|Stick|Stick}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=|B1=|C1=
|B2=Dry Grass|B2N=2|B2-link=Special:MyLanguage/Dry grass|B2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Dry grass</span>
|A2=|B2=Dry Grass|B2N=2|C2=
|B3=Stick|B3-link=Special:MyLanguage/Stick|B3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Stick</span>
|A3=|B3=Stick|C3=
|Output=Torch (Extinguished)|Output_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Torch (Extinguished)</span>)
|Output=Torch (Extinguished)}}
}}}}
}}
</div>


||
<div style="margin-right:10px">
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients=[[Cattails|Rohrkolben]] + <br> [[Stick|Stock]]
|Ingredients=1x {{ll|Cattails|Cattails}}<br>1x {{ll|Stick|Stick}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=|B1=|C1=
|B2=Cattails|B2-link=Special:MyLanguage/Cattails|B2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cattails</span>
|A2=|B2=Cattails|C2=
|B3=Stick|B3-link=Special:MyLanguage/Stick|B3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Stick</span>
|A3=|B3=Stick|C3=
|Output=Torch (Extinguished)|Output_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Torch (Extinguished)</span>)
|Output=Torch (Extinguished)}}
}}}}
}}
</div>


||
<div style="margin-right:10px">
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients=[[Papyrus]] + <br> [[Stick|Stock]]
|Ingredients=1x {{ll|Papyrus|Papyrus}}<br>1x {{ll|Stick|Stick}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=|B1=|C1=
|B2=Papyrus|B2-link=Special:MyLanguage/Papyrus|B2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Papyrus</span>
|A2=|B2=Papyrus|C2=
|B3=Stick|B3-link=Special:MyLanguage/Stick|B3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Stick</span>
|A3=|B3=Stick|C3=
|Output=Torch (Extinguished)|Output_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Torch (Extinguished)</span>)
|Output=Torch (Extinguished)}}
}}}}
}}  
</div>
|}
</div>
 
Die neu gemachte "Erloschene" Fackel muss erst an einer Feuerstelle, mit einer anderen Fackel oder mit einem [[firestarter|Feueranzünder]] angezündet werden. Um eine erloschene Fackel mit einer noch brennenden zu entzünden braucht man kein Brennmaterial.
 
Ausgebrannte Fackeln sind letztendlich nur Deko. Man kann sie in der Feuerstelle nicht wieder entzünden und nicht im Überlebensmodus herstellen.


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Natürliche Generierung ===
=== Natürliche Generierung ===
In Ruinen kann man in beschädigten Truhen nur erloschene oder ausgebrannte Fackeln finden. Angezündete Fackeln werden dort nicht erscheinen.
In Ruinen kann man in beschädigten Truhen nur erloschene oder ausgebrannte Fackeln finden. Angezündete Fackeln werden dort nicht erscheinen.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Lit torches do not appear placed in any {{ll|ruin|ruins}}, however, extinguished or burned out torches do appear as loot in collapsed chests.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Verwendung ===
=== Verwendung ===
Fackeln geben in der Haupt- oder Nebenhand Licht ab. Man kann sie auf dem Boden, an der Wand oder im Fackelhalter platzieren. Außerdem entzündet man mit ihr [[firepit|Feuerstellen]] oder setzt Gras oder Materialen aus Holz in Brand. Provisorisch kann man Fackeln auch als Waffe benutzen (Angriffsreichweiter: 2m). Sie verteilen nur geringen Schaden und es gibt eine geringe Chance, dass man mit ihr den Gegner in Brand setzt.
Fackeln geben in der Haupt- oder Nebenhand Licht ab. Man kann sie auf dem Boden, an der Wand oder im Fackelhalter platzieren. Außerdem entzündet man mit ihr [[firepit|Feuerstellen]] oder setzt Gras oder Materialen aus Holz in Brand. Provisorisch kann man Fackeln auch als Waffe benutzen (Angriffsreichweiter: 2m). Sie verteilen nur geringen Schaden und es gibt eine geringe Chance, dass man mit ihr den Gegner in Brand setzt.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*Your very first "extinguished" torch must be lit either on a {{ll|firepit|firepit}}, or with a {{ll|firestarter|firestarter}}.
*It takes no fuel to use a lit torch to light a placed extinguished torch.
*Torches provide light when held in the main and off hand.
*When placed on the ground or on a wall, '''they last for 48 hours''' before turning into burnt out torches.
*Torches can be also used for lighting {{ll|firepit|firepits}} or setting grass or wooden-based materials on fire.
*Torches can be used as a makeshift weapon (range attack : 2 m). Whilst dealing poor damage they have a chance of setting the enemy on fire.
*If they are rained on, they turn into extinguished torches. These may be relit with another torch placed on a solid block (not in a torch holder), a {{ll|firepit|firepit}}, a {{ll|forge|forge}}, a {{ll|pit kiln|pit kiln}}, a {{ll|bloomery|bloomery}}. To do that, just click {{keypress|shift}}+{{RMB}} on the heat source, with the unlit torch in hand.
*If the player enters deep water, any torches in the main or off hand are extinguished.
*Burned out torches are decorative only. They cannot be re-ignited in a firepit. They cannot be crafted in a normal survival game.
</div>


{{Protip
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">When carrying torches, only hold one in your hand. If you fall in water, you only need to relight one torch!</span>
}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Ausbrennen verhindern ===
=== Ausbrennen verhindern ===
Wenn man möchte, dass Fackeln nicht immer ausbrennen, kann man sie in Fackelhalter stellen. Man kann sie aus Messingplatten herstellen oder in Ruinen finden. Im Fackelhalter können Fackeln für immer brennen, wenn sie nicht durch eine Flut oder Regen gelöscht werden.
Wenn man möchte, dass Fackeln nicht immer ausbrennen, kann man sie in Fackelhalter stellen. Man kann sie aus Messingplatten herstellen oder in Ruinen finden. Im Fackelhalter können Fackeln für immer brennen, wenn sie nicht durch eine Flut oder Regen gelöscht werden.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*If one wants to place torches such that they do not burn out over time, a {{ll|torch holder|torch holder}} can be constructed via brass plates or found in ruins. These torch holders, when equipped with a torch on a block, keep the torch lit indefinitely, though it may extinguish if flooded or exposed to rain.
*If you do not have any torch holder, breaking a lit torch before it burns out will put it back into your inventory. You can then place it again where it was, the 48 hours timer will be reset.
</div>


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