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<big>[https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1191-dejank-redux-stabler-r375/ Version 1.19.1] </big><br />
<big>[https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1198-dot-the-is-and-cross-the-ts-r386/ Version 1.19.4] </big><br />
Débogage & amélioration - Plus stable !<br />
Les points sur les i et les barres sur les t<br />
{{Date|2024|01|19}}
{{Date|2024|05|17}}
<!-- Unstable version commented out again
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! valign="top" style="text-align: center;" |Dernière version de test
! valign="top" style="text-align: center;" |Dernière version de test
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| valign="top" style="text-align: center;" |<span style="align:center;"> <big>[https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1190-rc6-dejank-redux-r372/ Version 1.19.0-rc.6]</big>
| valign="top" style="text-align: center;" |<span style="align:center;"> <big>[https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1195-rc23-yabatp-2-r382/ Version 1.19.5-rc.3]</big>
Débuggage & amélioration<br />
Encore d'autres débogages & améliorations<br />
{{Date|2024|01|06}}
{{Date|2024|03|19}}  
Remove comment when the 1.20 unstables start rolling out-->
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! valign="top" style="text-align: center;" |Mises à jour récentes
! valign="top" style="text-align: center;" |Mises à jour récentes
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<div class="mw-translate-fuzzy">
==== [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1190-rc78-dejank-redux-r373/ v1.19.0-rc.8 Débogage & amélioration] ====
==== [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1190-pre1-dejank-redux-r367/ v1.19.0-pre.1 Dejank Redux] ====
* Correction de bugs
* Système mini-dimension
* Réglages
* Nouveau mode à la première personne
* Autres amélioration du moteur de jeu
* Nouveaux animaux sauvages - cervidés et chèvres
</div>
==== [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v118911810-stable-idle-server-ram-saver-r365/ Libération de RAM sur les serveurs en pause] ====
==== [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v118911810-stable-idle-server-ram-saver-r365/ Libération de RAM sur les serveurs en pause] ====
* Les serveurs de jeu peuvent à présent être lancés en mode pause
* Les serveurs de jeu peuvent à présent être lancés en mode pause
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{| class="wikitable frontmodding" style="margin-top: 40px; background: transparent; table-layout:fixed;"
{| class="wikitable frontmodding" style="margin-top: 40px; background: transparent; table-layout:fixed;"
! colspan="4" valign="top" style="text-align: center;" |Modder le jeu
! colspan="3" valign="top" style="text-align: center;" |Modder le jeu
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! valign="top" style="text-align: center;" |Les bases du modding
| colspan="3" |Vintage Story est créé d'une manière qui autorise n'importe qui à ajouter son propre contenu au jeu. Pour plus d'information et par où commencer, visiter la page de modding {{ll|Modding:Getting Started|Getting Started|nsp=0}}. Les liens ci-dessous vous mèneront à diverses pages de destination pour les sujets de modding.
! valign="top" style="text-align: center;" |Aller plus loin
! valign="top" style="text-align: center;" |Ressources pour les blocs et les objets
! valign="top" style="text-align: center;" |Ressources pour les entités et le monde
|-
| valign="top" style="text-align: left;" |
 
*[[Modding:Getting_Started/fr|Pour commencer]]
*[[Modding:Asset System/fr|Les ressources]]
*[[Modding:Basic Modding Examples/fr|Exemples de mods basiques]]
*[[Modding:VS Model Creator/fr|Logiciel Model Creator]]
*[[Modding:Textures/fr|Textures]]
*[[Modding:Creating Recipes/fr|Recettes sur grille]]
| valign="top" style="text-align: left;" |
 
*[[Modding:Modding Efficiently/fr|Modifier avec efficacité]]
*[[VTML/fr| Langage VTML]]
*[[Modding:Mod Packaging/fr|Empaqueter son mod]]
*[https://mods.vintagestory.at/ Le dépôt de mods]
*[[Modding:JSON Patching/fr| Patchs JSON]]
*[[Modding:The Remapper/fr| Outil de remappage]]
*[[Modding:Mod-Engine Compatibility/fr| Compatibilité]]
 
| valign="top" style="text-align: left;" |
 
*[[Modding:Basic Block/fr| Création d'un bloc]] ([[Basic Block/fr#Custom Shapes|Modèles personalisés]])
*[[Modding:Block Json Properties/fr| Propriétés JSON d'un bloc]]
*[[Modding:Basic Item/fr| Création d'un objet]]
*[[Modding:Item Json Properties/fr| Propriétés JSON d'un objet]]
| valign="top" style="text-align: left;" |
 
*[[Modding:Basic Entity/fr|Création d'une entité]]
*[[Modding:Entity Json Properties/fr|Propriétés JSON d'entité]]
*[[Modding:WorldGen Configuration/fr|Modifier la création du monde]]
 
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|-
! valign="top" style="text-align: center;" |Les bases de la programmation
! valign="top" style="text-align: center;" |Mods de contents
! valign="top" style="text-align: center;" |Objets du jeu
!Mods codés
! colspan="2;" valign="top" style="text-align: center;" |API
!Autre
|-
|-
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |
 
* {{ll|Modding:Content Mods|Content Mods|nsp=0}}
*[[Modding:Setting up your Development Environment/fr| Configuration pour le développement]]
* {{ll|Modding:Developing a Content Mod|Developing a Content Mod|nsp=0}}
*[https://github.com/anegostudios/vsmodexamples Exemples de mods]
* {{ll|Modding:Basic Content Tutorials|Basic Content Tutorials|nsp=0}}
*[[Modding:Programming Languages/fr|Apprendre les langages de programmation]]
* {{ll|Modding:Intermediate Content Tutorials|Intermediate Content Tutorials|nsp=0}}
* {{ll|Modding:Advanced Content Tutorials|Advanced Content Tutorials|nsp=0}}
* {{ll|Modding:Other Content Tutorials|Other Content Tutorials|nsp=0}}
* {{ll|Modding:Content Mod Concepts|Content Mod Concepts|nsp=0}}
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |
 
*{{ll|Modding:Code Mods|Code Mods|nsp=0}}
*[[Modding:Block_System/fr| Le systèmes des blocs]]
*{{ll|Modding:Preparing For Code Mods|Preparing For Code Mods|nsp=0}}
*[[Modding:Advanced Blocks/fr| La classe Block]]
*{{ll|Modding:Creating A Code Mod|Creating A Code Mod|nsp=0}}
*[[Modding:Block Entity/fr| Les blocs entités]]
*{{ll|Modding:Basic Code Tutorials|Basic Code Tutorials|nsp=0}}
*[[Modding:Adding Block Behavior/fr| Les routines de bloc]]
*{{ll|Modding:Intermediate Code Tutorials|Intermediate Code Tutorials|nsp=0}}
*[[Modding:Advanced Items/fr| La classe Item]]
*{{ll|Modding:Advanced Code Tutorials|Advanced Code Tutorials|nsp=0}}
*[[Modding:Block and Item Interactions/fr| Interactions entre objets et blocs]]
*{{ll|Modding:Other Code Tutorials|Other Code Tutorials|nsp=0}}
| valign="top" style="text-align: left;" |
*{{ll|Modding:Code Mod Concepts|Code Mod Concepts|nsp=0}}
 
|
<div class="mw-translate-fuzzy">
* {{ll|Modding:Community Resources|Community Resources|nsp=0}}
*[[Modding:Commands/fr| Commandes]]
* {{ll|Modding:Modding API Updates|Modding API Updates|nsp=0}}
*[[Modding:Using the WorldGen API/fr| L'API de création du monde]]
* [https://apidocs.vintagestory.at/index.html API Documentation]
*[[Modding:WorldGen Concept/fr| Concepts de création]]
* [https://github.com/anegostudios/vsmodexamples Official Example Mods]
*[[Modding:Network API/fr| API réseau]]
* [https://github.com/anegostudios/vsapi VS API (GitHub)]
*[[Modding:Simple Particles/fr| Particules]]
* [https://github.com/anegostudios/vsessentialsmod VS Essentials Mod (GitHub)]
*[[Modding:Tree Attribute/fr| La structure TreeAttribute]]
* [https://github.com/anegostudios/vssurvivalmod VS Survival Mod (GitHub)]
*[[Modding:World Access/fr| Accéder au monde]]
* [https://github.com/anegostudios/vscreativemod VS Creative Mod (GitHub)]
| valign="top" style="text-align: left;" |
</div>
 
*[[Modding:Basic Inventory Handling/fr| Gestion de l'inventaire]]
*[[Modding:Rendering API/fr| L'API de rendu]]
*[[Modding:GUIs/fr| Les interfaces graphiques]]
*[[Modding:SaveGame Data Storage/fr| Données personnalisées de sauvegarde]]
*[[Modding:Chunk Data Storage/fr| Données personnalisées de Chunk]]
*[[Modding:Moddable Mod/fr| Mods personnalisables]]
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Confirmedusers
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edits