Classes/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
14,696 bytes added ,  10 months ago
m
no edit summary
No edit summary
mNo edit summary
Tags: Mobile edit Mobile web edit
 
(269 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
{{GameVersion|1.16.4}}


<languages/>
<!--T:2-->
[[File:Classes_action.gif|thumb|200px|Разные классы игрока]]
Начиная с версии 1.14, игроки при создании нового мира могут выбрать один из нескольких '''классов''', каждый из которых обладает уникальными бафами, дебафами и, в некоторых случаях, эксклюзивными рецептами крафта.


Начиная с версии 1.14 игроки могут выбрать один из следующих  классов, с соответствующими навыками.
__TOC__
__TOC__


==Как выбрать класс==
==Как выбрать класс==


После вступления в новый мир игрок попадает на экран создания персонажа, где он может выбрать один из 5 классов.
После присоединения к новому миру игрок попадает на экран создания персонажа, где игрок может выбрать один из 6 классов.
В качестве альтернативы игрок может запустить команду .charsel, чтобы снова войти на экран создания персонажа, но только один раз!
В качестве альтернативы игрок может запустить команду <code>.charsel</code>, чтобы снова войти в экран создания персонажа, но только один раз! Если вам нужно повторно выбрать свой класс на многопользовательском сервере, свяжитесь с администратором сервера и попросите его выполнить для вас команду <code>/player [name] allowcharselonce</code>, после чего вы сможете используйте указанную команду.


==Классы и навыки==
==Классы и навыки==


В настоящее время доступны следующие классы,
По состоянию на версию 1.18.8 доступны следующие классы:
 
[[File:ClassCommoner.png|130px|thumb|left|Простолюдин]]
=== Простолюдин ===
 
: <span style="color: #4b97e3">''"Оставь позади свою прошлую жизнь. Ползи в новый мир"''</span>
: <span style="color: #5f6160">''"Простолюдины — универсалы из самых разных слоев общества. Хоть у них и нет особых навыков или сильных сторон, у них также нет и слабостей специалистов."''</span>
Класс Простолюдин — это класс по умолчанию в игре, который часто называют классом «Универсальный». Обычно рекомендуется для новых игроков, желающих освоить игру, поскольку в ней отсутствуют какие-либо положительные или отрицательные черты.
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="float:center; margin-left: 30px; "
|-
! colspan=2 | Начальная одежда
|-
| style="text-align:center;" | [[File:clothes-upperbody-commoner-shirt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Рубаха простолюдина'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:clothes-upperbodyover-commoner-coat.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Шуба простолюдина'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-hand-commoner-gloves.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Перчатки простолюдина'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-lowerbody-commoner-trousers.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Штаны простолюдина'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:clothes-foot-commoner-boots.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Ботинки простолюдина'''
|}{{-}}
 
[[File:HunterClass.png|130px|thumb|left|Охотник]]
===Охотник===
 
: <span style="color: #4b97e3">''"Выпусти стрелу, убей зверя. Отнеси это домой своему умирающему ребенку. В конце концов ваш ребенок умрет, и вам придется заботиться о чьем-то умирающем ребенке."''</span>
: <span style="color: #5f6160">''"Охотники - это специалисты дальнего боя, которые преуспевают в диких лесах, равнинах и горах. Они борются в тесных туннелях под землей."''</span>
Класс Охотник обладает уникальной способностью создавать грубые [[bow/ru|луки]] и [[arrow/ru|стрелы]], а также изогнутые луки. Охотники умеют убивать животных на расстоянии и эффективно их добывать.
:; Черты
: <span style="color: green">Сосредоточенный</span> (+20% урона в дальнем бою, +30% точности стрельбы, +20% дальности стрельбы)
: <span style="color: green">Находчивый</span> (+10% добычи с животных, +25% скорости добычи животных)
: <span style="color: green">Быстроногий</span> (+10% скорости ходьбы)
: <span style="color: green">Мастер-лучник</span> (Эксклюзивный рецепт {{ll|crude bow|луков}} и {{ll|arrow|стрел}})
: <span style="color: maroon">Дальнозоркость</span> (-15% урона в ближнем бою)
: <span style="color: maroon">Клаустрофобия</span> (-15% шанса выпадения руды, -10% скорости копания)
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="float:center; margin-left: 30px; "
|-
! colspan=2 | Начальная одежда
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-head-hunter-cape.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Капюшон охотника'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-face-hunter-mask.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Маска охотника'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-shoulder-hunter-poncho.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Пончо охотника'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbody-hunter-shirt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Рубаха охотника'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbodyover-hunter-coat.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Пальто охотника'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-hand-hunter-gloves.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Перчатки охотника'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-lowerbody-hunter-leggings.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Штаны охотника'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-foot-hunter-boots.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Ботинки охотника'''
|} {{-}}
 
[[File:MalefactorClass.png|130px|thumb|left|Негодяй]]
===Негодяй===
 
: <span style="color: #4b97e3">''"Ужасные вещи творятся в отчаянном сердце. Она ушла, а ты остался."''</span>
: <span style="color: #5f6160">''"Негодяи - стойкие выживальщики, которые могут избегать нежелательного внимания и находить добычу, которую другие могли пропустить. Однако угрызения совести приводят к слабости в бою."''</span>
Негодяй - хрупкий и слабый класс, выживающий собирательством и отыскиванием треснувших сосудов в руинах. У них есть уникальный навык изготовления пращи, альтернативного оружия дальнего боя.
:; Черты
: <span style="color: green">Собиратель</span> (+10% добычи от собирательства<sup>[[#Explanations|1]]</sup>, +20% шанса добычи диких посевов)
: <span style="color: green">Жулик</span> (+15% добычи из сосудов, +10% шанса добычи ржавых шестеренок, 12% шанс собрать потрескавшиеся сосуды)
: <span style="color: green">Незаметный</span> (-35% дальности обнаружения животными)
: <span style="color: green">Импровизатор</span> (Эксклюзивный рецепт {{ll|sling|пращи}})
: <span style="color: maroon">Хрупкий</span> (-2.5 очков здоровья, -25% дальности стрельбы)
: <span style="color: maroon">Робкий</span> (-15% урона в ближнем бою)
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="float:center; margin-left: 30px; "
|-
! colspan=2 | Начальная одежда
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbodyover-malefactor-cloak.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Тяжелый плащ негодяя'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-face-malefactor-mask.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Белая деревянная маска негодяя'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-emblem-malefactor-pendant.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Кровавый кулон негодяя'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbody-malefactor-shirt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Рубашка негодяя'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbody-malefactor-tunic.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Кожаная туника негодяя'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-hand-malefactor-gloves.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Обмотанные перчатки негодяя'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-lowerbody-malefactor-trousers.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Штаны негодяя'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-waist-malefactor-sash.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Перевязь негодяя'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-foot-malefactor-boots.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Обмотанные сапоги негодяя'''
|} {{-}}
 
<!--T:28-->
[[File:ClockmakerClass.png|130px|thumb|left|Часовщик]]
===Часовщик===
 
: <span style="color: #4b97e3">''"Машины никогда не перестанут тикать. Ты позаботился об этом. Ты можешь слышать их даже во сне."''</span>
: <span style="color: #5f6160">''"Часовщики - мастера точности и систем. Они легко могут разбирать или ремонтировать машины, но им не по душе насилие."''</span>
Класс Часовщик наносит существенный урон саранче, но при этом хрупкий и наносит меньший урон всему остальному.
:; Черты
: <span style="color: green">Точный</span> (+25% урона механизмам)
: <span style="color: green">Техник</span> (-1 темпоральная шестеренка для ремонта транслокатора)
: <span style="color: green">Быстроногий</span> (+10% скорости ходьбы)
: <span style="color: green">Часовщик</span> (Эксклюзивный рецепт {{ll|Tuning spear|устройства}} для приручения саранчи)
: <span style="color: maroon">Хрупкий</span> (-2.5 очков здоровья, -25% дальности стрельбы)
: <span style="color: maroon">Робкий</span> (-15% урона в ближнем бою)
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="float:center; margin-left: 30px; "
|-
! colspan=2 | Начальная одежда
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbody-clockmaker-shirt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Рубашка часовщика'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbodyover-clockmaker-tunic.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Туника часовщика'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-shoulder-clockmaker-apron.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Фартук часовщика'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-hand-clockmaker-wristguard.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Нарукавник часовщика'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-waist-clockmaker-belt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Пояс с инструментами часовщика'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-lowerbody-clockmaker-pants.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Штаны часовщика'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-foot-clockmaker-shoes.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Войлочные туфли часовщика'''
|} {{-}}
 
<!--T:29-->
[[File:BlackguardClass.png|130px|thumb|left|Черный страж]]
===Черный страж===
 
: <span style="color: #4b97e3">''"Сражайся, если должен. Убивай, если должен. Не отводи глаза. Тяжелый взгляд на жизнь проведет тебя до конца."''</span>
: <span style="color: #5f6160">''"Черные стражи - свирепые солдаты, которые преуспевают в ближнем бою, но жизнь в борьбе имеет свои недостатки: у них нет способностей к тонкой работе и им нужно больше пищи, чтобы поддерживать свои силы."''</span>
Черные стражи крепкие воины, но требуют больше пищи и менее эффективны в сборе еды. Они обладают уникальной способностью создавать короткий меч и щит.
:; Черты
: <span style="color: green">Солдат</span> (+30% урона в ближнем бою, +15% прочности брони, снижение скорости ходьбы при ношении доспехов уменьшено на 25%)
: <span style="color: green">Стойкий</span> (+10% скорости копания киркой, +5 очков здоровья)
: <span style="color: green">Беспощадный</span> (Эксклюзивный рецепт {{ll|Blackguard Shortsword|короткого меча}} и {{ll|Blackguard Square Shield|щита}} черного стража)
: <span style="color: maroon">Прожорливый</span> (+30% скорости голода)
: <span style="color: maroon">Близорукость</span> (-15% урона в дальнем бою)
: <span style="color: maroon">Тяжелая рука</span> (-10% добычи из сосудов, -15% добычи от собирательства<sup>[[#Explanations|1]]</sup>, -20% к сбору дикорастущих культур)
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="float:center; margin-left: 30px; "
|-
! colspan=2 | Начальная одежда
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbody-blackguard-shirt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Рубашка черного стража'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-emblem-blackguard-pin.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Значок черного стража'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-waist-blackguard-belt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Пояс черного стража'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-lowerbody-blackguard-leggings.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Штаны черного стража'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-foot-blackguard-shoes.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Ботинки черного стража'''
|} {{-}}
 
[[File:TailorClass.png|130px|thumb|left|Портной]]
===Портной===
 
: <span style="color: #4b97e3">''"Сделай подходящую одежду, чтобы мы могли снова ходить с изяществом."''</span>
: <span style="color: #5f6160">''"Портные создают стильные вещи и ремонтируют одежду, чтобы оставаться в тепле в зимние месяцы. Жизнь, проведенная в городе, делает их плохо подготовленными к некоторым трудностям природы."''</span>
Портной умеет изготавливать разнообразную уникальную одежду, а также чинить её намного быстрее других.
:; Черты
: <span style="color: green">Портной</span> (Эксклюзивный рецепт {{ll|sewing kit|набора для шитья}} и {{ll|Clothing|одежды}})
: <span style="color: green">Ремонтник</span> (+10% прочности брони)
: <span style="color: maroon">Цивилизованный</span> (-10% процентов добычи от собирательства<sup>[[#Explanations|1]]</sup>)
: <span style="color: maroon">Слабый</span> (-2 очка здоровья, -10% скорости копания)
: <span style="color: maroon">Добрый</span> (-10% добычи с животных, -25% скорости добычи животных)
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="float:center; margin-left: 30px; "
|-
! colspan=2 | Начальная одежда
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-face-tailor-mask.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Маска портного'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbody-tailor-blouse.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Блузка портного'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-upperbodyover-tailor-jacket.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Пиджак портного'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-waist-tailor-belt.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Пояс портного'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-arm-tailor-needlepuff.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Игольница портного'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-hand-tailor-gloves.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Перчатки портного'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-lowerbody-tailor-trousers.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Брюки портного'''
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Clothes-foot-tailor-shoes.png|50px]]
| style="text-align:center;" | '''Обувь портного'''
|} {{-}}
 
<!--T:15-->
; <span class="anchor" id="Explanations"><span>Примечания
 
<!--T:16-->
<sup>1</sup> Предметы, на которые влияет бонус собирательства, включают:
* Ягоды
* Плоды кактуса сагуаро
* Грибы
* Смола
* Палки
 
== История ==
 
== Примечания ==


[[File:CommonerClass.png|300px|thumb|right|The Commoner Class as depicted ingame]]
== Галерея ==
; Простолюдин
Класс Простолюдин является классом по умолчанию и не имеет положительных или отрицательных навыков, часто считается классом "Все в одном".
Рекомендуется, чтобы игроки выбрали этот класс для своей первой игры, чтобы получить представление об игре. {{-}}


[[File:HunterClass.png|300px|thumb|right|The Hunter Class as depicted ingame]]
== См. также ==
;Охотник
Класс охотников обладает уникальной способностью создавать грубый лук и стрелы, умело убивает животных с расстояния и эффективно свежует их.
:; Дополнительные положительные и отрицательные черты характера
: Сфокусированный - Дальний Урон +10%, Дальняя Точность +30%
: Находчивый - Скорость и количество освежевания животных +10%
: Быстроногий - Скорость ходьбы +10%
: Лучник - Может изготовить грубый лук и стрелы
: Дальнозоркость - Урон в ближнем бою и скорость выпадения руды -15% {{-}}


[[File:CMakerClass.png|300px|thumb|right|The Clockmaker as depicted ingame]]
== Ссылки ==
;Часовщик
Класс часовщика наносит значительный урон стражам, но он слаб и наносит меньше урона всем остальным.
:; Дополнительные положительные и отрицательные навыки класса
: Точный - 0,25 множителя урона от саранчи
: Технический - Для ремонта Транслокатора требуется только 2 темпоральные шестерни
: Быстроногий - Скорость ходьбы +10%
: Слабый - -2.5 дополнительное максимальное здоровье
: Взвинченный - Сила натягивания лука -25%, Урон в ближнем бою -15% {{-}}


[[File:MalefactorClass.png|300px|thumb|right| The Malefactor as depicted ingame]]
== Видеоуроки ==
;Негодяй
Негодяй-это слабый класс, который преуспевает добычей пищи и поиском разбитых сосудов в руинах.
:; Дополнительные положительные и отрицательные навыки класса
: Фуражир - Урожай кормов +10%, Урожай посевов +20%
: Воришка -  Содержимое сосуда +15%, Вероятность выпадения ржавой шестерни +10%, Шанс подобрать разбитый сосуд вместо того, чтобы разбить его 5%
: Крадущийся - Радиус тревоги животных -20%
: Слабый - -2.5 дополнительное максимальное здоровье
: Взвинченный - Сила натягивания лука -25%, Урон в ближнем бою -15% {{-}}


[[File:BlackguardClass.png|300px|thumb|right| The Blackguard as depicted ingame]]
{| class="wikitable"
;Чёрный страж
|-
Чёрный страж-стойкий боец, но голодает быстрее и менее эффективен в сборе пищи
! Подробный обзор классов, представленных в версии 1.14
:; Дополнительные положительные и отрицательные навыки класса
|-
: Солдат - урон в ближнем бою +20%
| <youtube width="400" height="240">P9-cH7liRFM</youtube>
: Выносливость - Скорость добычи +10%, +5ХП
|}
: Прожорливый - Скорость голодания +30%
: Близорукость - Дальнобойный Урон -15%
: Тяжелая рука - содержимое сосуда -10%, Вероятность выпадения фуража -15%, Вероятность выпадения семян -20% {{-}}


{{Navbox|Vintage Story}}
{{Game navbox}}
[[Category:Guides{{#translation:}}]]
[[Category:Game mechanics]]
Confirmedusers
933

edits