Translations:Installing the game on Linux/41/fr

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Pour désactiver le threading d'OpenGL, vous devez créer une variable d'environnement mesa_glthread et la définir sur false. Vous pouvez facilement le tester, naviguez jusqu'au dossier où se trouve Vintage Story et en lancez la commande mesa_glthread=false ./Vintagestory. Si vous ne souhaitez pas utiliser cette commande, regardez comment rendre les variables d'environnement Linux permanentes et redémarrez le système.