Liste des commandes serveur/player
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/player [nomdujoueur] movespeed
Définit la vitesse de déplacement du joueur./player [nomdujoueur] clearinv
Vide l'inventaire du joueur./player [nomdujoueur] wipedata
Efface toutes les données du joueur : son inventaire, son apparence, sa classe etc../player [nomdujoueur] [whitelist|privilege|role|entity|stats|gamemode|landclaimallowance|landclaimmaxareas]
Affiche ou modifie les données du joueur de la manière suivante :/player [nomdujoueur] whitelist
Affiche le statut du joueur concernant la liste blanche./player [nomdujoueur] whitelist on
Ajoute le joueur à la liste blanche du serveur./player [nomdujoueur] privilege
Affiche la liste des privilèges actuels du joueur./player [nomdujoueur] privilege [grant|revoke] [nomduprivilège]
Accorde ou révoque un privilège pour ce joueur./player [nomdujoueur] role
Affiche le rôle actuel du joueur. (Par défaut : suplayer)/player [nomdujoueur] role [nomdurôle]
Définit le rôle du joueur. (Par défaut : suplayer)/player [nomdujoueur] stats
Affiche un résumé des privilèges actuels du joueur, ses revendications, etc./player [nomdujoueur] gamemode [0..4 ou nom du mode de jeu complet/partiel]
Affiche ou définit le mode de jeu actuel du joueur./player [nomdujoueur] landclaimallowance [0..9999]
Affiche ou définit un nombre bonus de revendications séparées spécifique au joueur, indépendamment du nombre fixé par le rôle. (Par défaut : 0)/player [nomdujoueur] landclaimmaxareas [0..9999]
Affiche ou définit un nombre bonus de mètres cubes pour les revendications spécifique au joueur, indépendamment du nombre fixé par le rôle. (Par défaut : 0)/player [nomdujoueur] allowcharselonce
Permet au joueur de re-sélectionner sa classe après l'avoir déjà fait./player [nomdujoueur] entity
Affiche des informations (position, satiété, santé) sur le joueur./player [nomdujoueur] entity temp [valeur]
Définit la température corporelle du joueur./player [nomdujoueur] entity health [0.1-1]
Définit la santé du joueur. (Par défaut : 1, ce qui remet la barre santé à 100 %)./player [nomdujoueur] entity maxhealth [0.1-999]
Définit la santé maximale du joueur./player [nomdujoueur] entity satiety [0.1-1]
Définit la satiété du joueur. (Par défaut : 1, ce qui remet la barre satiété à 100 %)/player [nomdujoueur] entity maxoxygen [int]
Définit l'oxygène maximum du joueur. La valeur entière 'int' correspond à la longueur de la barre d'oxygène en millisecondes. (Par défaut : 20000, ou 20 secondes)