All translations

From Vintage Story Wiki

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 4 translations.

NameCurrent message text
 h English (en)When a player starts a game or joins a server, they appear at the spawn point of the world. Any time a player is killed they will be sent back to respawn at their original location until they acquire a temporal gear. Using this item allows a player to choose any location as their spawn point. Each player in a game must acquire their own temporal gear, and resetting the spawn for one player does not affect any other player's spawn point. A player may override their set spawn location at any time by using an additional temporal gear.
 h Spanish (es)Cuando un jugador inicia una partida o se une a un servidor, aparece en el punto de aparición del mundo. Cada vez que un jugador muere, vuelve a aparecer en su ubicación original hasta que adquiere un engranaje temporal. El uso de este objeto permite al jugador elegir cualquier ubicación como punto de aparición. Cada jugador de una partida debe adquirir su propio engranaje temporal, y reiniciar la aparición de un jugador no afecta al punto de aparición de ningún otro jugador. Un jugador puede sobreescribir su punto de aparición en cualquier momento utilizando un engranaje temporal adicional.
 h French (fr)Lorsqu'un joueur démarre une partie ou rejoint un serveur, son personnage apparaît au point d'apparition initial du monde. Chaque fois que le personnage meurt, il sera renvoyé pour réapparaître aux alentours de son point d'apparition initial jusqu'à ce qu'il acquière un engrenage temporel. L'utilisation de cet objet permet à un joueur de choisir n'importe quel emplacement comme point d'apparition. Chaque joueur d'une partie doit acquérir son propre engrenage temporel, et la réinitialisation du point d'apparition d'un joueur n'affecte pas le point d'apparition d'un autre joueur. Un joueur peut redéfinir son point d'apparition à tout moment en utilisant un nouvel engrenage temporel.
 h Russian (ru)Когда игрок начинает игру или присоединяется к серверу, он появляется в точке возрождения мира. Каждый раз, когда игрок умирает, его отправляют обратно на исходную точку возрождения, пока он не приобретет темпоральную шестерёнку. Её использование позволяет игроку выбрать любое место в качестве точки возрождения. Каждый игрок в игре должен получить собственную темпоральную шестерёнку и установить точку возрождения. Установка точки для одного игрока не влияет на точку возрождения любого другого игрока. Игрок может изменить установленное место появления в любое время, используя новую темпоральную шестерёнку.