All translations
From Vintage Story Wiki
Enter a message name below to show all available translations.
Found 4 translations.
Name | Current message text |
---|---|
h English (en) | At the start of the game, without any infrastructure, the player only has access to foraged or hunted food that can be eaten raw in order to maintain the player's {{ll|Satiety|satiety}}. However, the player should not rely on these for overly long, as once harvested, naturally occurring foodstuffs are either gone for good, or require a long time to regrow. |
h Spanish (es) | Al principio del juego, sin ninguna infraestructura, el jugador sólo tiene acceso a alimentos recolectados o cazados que puede comer crudos para mantener su {{ll|Satiety|saciedad}}. Sin embargo, el jugador no debe depender de ellos durante mucho tiempo, ya que una vez recolectados, los alimentos naturales desaparecen para siempre o tardan mucho en volver a crecer. |
h French (fr) | Au début du jeu, sans moyens matériels, le joueur n'a accès qu'aux ressources liées à la cueillette et à la chasse, qui peuvent être mangées crues afin de maintenir la {{ll|Satiety|satiété}}. Cependant, le joueur ne doit pas compter dessus trop longtemps, car une fois récoltés, ces aliments naturels disparaissent pour de bon ou nécessitent beaucoup de temps pour repousser. |
h Russian (ru) | В начале игры, без какой-либо инфраструктуры, игрок имеет доступ только к небольшому количеству собранной пищи, которую можно есть сырой, чтобы поддерживать [[Satiety/ru|сытость]] игрока. Однако игроку не следует полагаться на них слишком долго, так как после сбора естественные продукты питания либо исчезают навсегда, либо требуют много времени для повторного выращивания. |