All translations

From Vintage Story Wiki

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 4 translations.

NameCurrent message text
 h English (en)At the start of the game, without any infrastructure, the player only has access to foraged or hunted food that can be eaten raw in order to maintain the player's {{ll|Satiety|satiety}}. However, the player should not rely on these for overly long, as once harvested, naturally occurring foodstuffs are either gone for good, or require a long time to regrow.
 h Spanish (es)Al principio del juego, sin ninguna infraestructura, el jugador sólo tiene acceso a alimentos recolectados o cazados que puede comer crudos para mantener su {{ll|Satiety|saciedad}}. Sin embargo, el jugador no debe depender de ellos durante mucho tiempo, ya que una vez recolectados, los alimentos naturales desaparecen para siempre o tardan mucho en volver a crecer.
 h French (fr)Au début du jeu, sans moyens matériels, le joueur n'a accès qu'aux ressources liées à la cueillette et à la chasse, qui peuvent être mangées crues afin de maintenir la {{ll|Satiety|satiété}}. Cependant, le joueur ne doit pas compter dessus trop longtemps, car une fois récoltés, ces aliments naturels disparaissent pour de bon ou nécessitent beaucoup de temps pour repousser.
 h Russian (ru)В начале игры, без какой-либо инфраструктуры, игрок имеет доступ только к небольшому количеству собранной пищи, которую можно есть сырой, чтобы поддерживать [[Satiety/ru|сытость]] игрока. Однако игроку не следует полагаться на них слишком долго, так как после сбора естественные продукты питания либо исчезают навсегда, либо требуют много времени для повторного выращивания.