All translations

From Vintage Story Wiki

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 8 translations.

NameCurrent message text
 h German (de)Vintage Story beinhaltet Spielmechaniken, die das Zähmen einiger Tiere, die die Welt durchstreifen, ermöglicht. Um Tiere zu zähmen, müssen Spieler mindestens ein Männchen und ein Weibchen fangen, damit Nachkommen in einer Gegend geboren werden können, in der sie von Raubtieren weder gejagt noch getötet werden können. Das Verhalten der Tiere verändert sich nach einigen Generationen. Du kannst weder Aggression noch Furcht eines bestimmten Tieres beeinflussen, nur dessen Nachkommen werden weniger ängstlich und aggressiv dem Spieler gegenüber sein. Auch nach vielen Generationen werden {{ll|Wild_Pig|Wildschweine}} und {{ll|sheep|Dickhornschafe}} noch immer aggressiv, wenn sie angegriffen werden.
 h English (en)Vintage Story includes a number of game mechanics that allow the domestication of some of the animals that roam the world. To domesticate animals, players must capture at least one male and one female so that offspring can be bred to become more and more accustomed to the player. The animals' behavior changes after multiple generations - you can't change aggressiveness and fear of a specific animal; only their offspring will be less fearful and aggressive towards the player. Even after reaching high generations, {{ll|boar|boars}} and {{ll|bighorn sheep|bighorn sheep}} will still become aggressive when attacked.
 h Spanish (es)Vintage Story incluye una serie de mecánicas de juego que permiten domesticar a algunos de los animales que vagan por el mundo. Para domesticar animales, los jugadores deben capturar al menos un macho y una hembra para poder criar a las crías en un lugar donde estos animales no tengan la posibilidad de ser cazados y asesinados por depredadores. El comportamiento de los animales cambia después de múltiples generaciones - no se puede cambiar la agresividad y el miedo de un animal específico, sólo su descendencia será menos temerosa y agresiva hacia el jugador. Incluso después de alcanzar altas generaciones, los {{ll|boar|jabalíes}} y los {{ll|bighorn sheep|carneros}} seguirán siendo agresivos cuando sean atacados.
 h French (fr)Vintage Story comprend un certain nombre de mécanismes de jeu qui permettent la domestication de certains des animaux qui parcourent le monde. Pour domestiquer des animaux, les joueurs doivent capturer au moins un mâle et une femelle afin afin d'élever une progéniture qui s'habituera de plus en plus au joueur. Le comportement des animaux change après plusieurs générations - vous ne pouvez pas changer l'agressivité et la peur d'un animal spécifique. Seule sa progéniture sera moins craintive et agressive envers le joueur. Même après avoir atteint des générations élevées, les {{ll|boar|sangliers}} et les {{ll|sheep|mouflons}} deviendront toujours agressifs lorsqu'ils sont attaqués.
 h Russian (ru)Vintage Story включает в себя ряд игровых механик, позволяющих приручить некоторых животных, бродящих по миру. Чтобы приручить животных, игроки должны поймать как минимум одного самца и одну самку, чтобы потомство могло быть выращено в месте, где у этих животных нет шансов стать жертвами охоты и убийства хищниками. Поведение животных меняется через несколько поколений — вы не можете изменить агрессивность и боязнь конкретного животного, только их потомство будет менее пугливым и агрессивным по отношению к игроку. Даже после достижения высокого поколения [[Wild_Pig/ru|кабаны]] и большерогие [[Bighorn_sheep/ru|овцы]] все равно становятся агрессивными при нападении.
 h Thai (th)Vintage Story มีกลไกเกมที่ทำให้ผู้เล่นสามารถทำให้สัตว์เชื่องสำหรับสัตว์บางชนิดบนโลกนี้ ในการที่จะทำให้เชื่องนั้น ผู้เล่นจะต้องจับสัตว์ตัวผู้และตัวเมียอย่างน้อยอย่างละหนึ่งตัว เพื่อให้สัตว์มีลูก และเลี้ยงในพื้นที่ที่ปลอดจากสัตว์นักล่า พฤติกรรมของสัตว์จะเปลี่ยนเมื่อผ่านไปหลายรุ่น คุณไม่สามารถเปลี่ยนแปลงความดุร้ายของสัตว์บางตัวได้ แต่คุณสามารถเปลี่ยนแปลงสัตว์รุ่นลูกรุ่นถัด ๆ ไปได้ ถึงแม้จะเลี้ยงไปหลายรุ่นมากแล้ว แต่{{ll|boar|หมูป่า}}และ{{ll|bighorn sheep|แกะเขาใหญ่}}จะยังโจมตีเมื่อถูกทำร้าย
 h Ukrainian (uk)Vintage Story включає в себе кілька ігрових механік, які дозволяють одомашнювати деяких тварин, що бродять світом. Щоб одомашнити тварину, гравці повинні зловити щонайменше одного самця і одну самку для отримання потомства, яке з кожним поколінням ставатиме все більш звичним до гравця. Поведінка тварин змінюється лише після кількох поколінь — неможливо змінити агресивність та страх конкретної тварини; лише їхнє потомство буде менш наляканим і агресивним по відношенню до гравця. Навіть після досягнення високих поколінь {{ll|boar|кабани}} та {{ll|bighorn sheep|товстороги}} все одно ставатимуть агресивними при спробі вбити їх.
 h Chinese (zh)复古物语拥有许多游戏机制,允许玩家驯化一些生成在世界上的动物。为了驯化动物,玩家必须至少捕获一只雄性和一只雌性,以便繁殖出不再恐惧玩家的后代。动物的行为会在多代以后发生变化——你无法改变某只动物的攻击性或恐惧,只有后代才不会攻击玩家或感到恐惧。即便是很高代数的 {{ll|boar|野猪}} 和 {{ll|bighorn sheep|大角羊}} ,在受到攻击后仍会攻击玩家。