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Lorsqu'un joueur démarre une partie ou rejoint un serveur, il apparaît au point d'apparition initial du monde. Chaque fois qu'un joueur est tué, il sera renvoyé pour réapparaître aux alentours de son point d'apparition initial jusqu'à ce qu'il acquière un engrenage temporel. L'utilisation de cet objet permet à un joueur de choisir n'importe quel emplacement comme point d'apparition. Chaque joueur d'une partie doit acquérir son propre engrenage temporel, et la réinitialisation du point d'apparition d'un joueur n'affecte pas le point d'apparition d'un autre joueur. Un joueur peut redéfinir son point d'apparition à tout moment en utilisant un nouvel engrenage temporel.