Cooking
Nutrition and Satiation
Current nutrition and satiety levels can be examined in the character dialog, mapped to 'C' by default.
Nutrition
Player nutrition includes four categories: Protein, vegetable, grain and fruit. As the nutrient bars fill, the player hp increases. The player starts with 15 base health points that can be increased to 25 hp by consuming a balanced diet including all four nutrients. This is where more advanced meals are particularly useful because they allow players to create mixed nutrition meals (protein/vegetable, grain/vegetable, protein/grain, protein/fruit/vegetable etc...). Please be aware though, nutrition levels do not increase if food is consumed while completely satiated.
Satiation
Player satiety is how "hungry" or "well-fed" a player is, and has a maximum value of 1500. The satiation received from eating simple foods is shown in the table below. The satiation received from eating meals is "equal to the sum of its parts". The ingredients added to create the meal determine how much satiation and which class of nutrition a player receives. In addition, for every 100 satiation filled by consuming a meal, an additional 30 seconds passes before the player's satiety bar starts dropping again.
Simple Food Values
Protein | Satiation | Vegetable | Satiation | Grain | Satiation | Fruit | Satiation |
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Boiled Egg | 160 | Roots: Carrot, Parsnip, Onion, Turnip, Cattail | 100 | Flax | 30 | Currants, Blueberry | 80 |
Cooked Bush Meat | 120 | Mushrooms (Bolete, Field) | 80 | Flax Bread | 160 | Cranberry | 60 |
Cooked Poultry | 200 | Pumpkin | 120 | All Other Grain | 60 | Saguaro | 60 |
Cooked Red Meat | 280 | Cabbage | 300 | All Other Bread | 300 | Honey | 60 |
- Saguaro and Honey provide health points to the player when consumed.
Basic Cooking
Simple cooking includes placing raw meat, bread dough, or cattail roots in the firepit. Roasting makes these 3 types of raw food edible. All other ingredients require a clay pot to be cooked.
Raw or simply cooked foods provide 10 seconds until player satiation starts to drop.
Baking Bread
To bake bread, players must have a firepit, bucket and a quern available.
Bread Dough
To create bread dough, prepare flour using a quern to grind grain.
- Open the quern GUI (RMB) and add grain into the input slot (left) of the quern.
- Hold RMB on the base of the quern to grind the grain into flour, which will appear in the output slot (right) of the quern.
- In the crafting grid, combine a bucket of water and flour to create dough. (one bucket of water creates 10 dough)
Baking
Place the dough into the input slot of the firepit and fuel the fire. (Each loaf of bread requires about one piece of firewood.) Both dough and bread loaves stack to 32.
Advanced Cooking
To prepare more wholesome meals, craft a claypot using the clay forming mechanic. Place the burned claypot into the fire pit input slot (left) to cook any of the 5 available meal types. The meal type players create is determined by which two "required" ingredients are placed into the claypot.
- To create one serving of any meal: place one of each required item into two separate claypot slots (this defines the meal type). For example, a porridge requires "two grain", so a player must add two individual pieces of grain in any two input slots in the claypot. Placing two grain in one input slot of the claypot will not create a porridge. Adding "optional" ingredients in the other two input slots of the claypot will increase the nutrition value and satiation of the meal depending on which items are added. When a valid meal recipe (combining correct ingredients) is placed into the input slots, a message will appear in the claypot dialog box informing players about what type of meal will be created after cooking.
- To cook multiple servings of a meal: increase the number of ingredient items added to all slots equally. The claypot allows players to cook up to 6 servings of any meal at a time. When creating multiple servings all the items in the input slots must be increased by the same amount, or the food will not cook!
- Eine Schüssel füllen: Eine Schüssel fasst eine Portion und kann von einem Kochtopf oder einem Tontop gefüllt werden. Um eine Schüssel zu füllen, platziere den Behälter mit dem gekochten Gericht auf einem stabilen Untergrund. Benutze die rechte Maustaste auf dem Behälter mit der Schüssel in der Hand. Schüsseln und Tontöpfen können gefüllt werden, noch während der Kochtopf in der Feuerstelle steht. Gefüllte Schüsseln können im Inventar des Spielers transportiert werden, in stationären Behältern gelagert werden, und in Regalen platziert werden. Schüsseln können nicht von Tontopfen, die auf Regalen stehen, gefüllt werden.
- Ein Gericht essen: Nahrung kann aus einer gefüllten Schüssel gegessen werden. Esse, indem du die rechte Maustaste drückst, während die gefüllte Schüssel in der Schnelleiste ausgewählt ist. Spieler werden essen, bis die Sättigungsanzeige gefüllt ist. Dadurch kann es passieren, dass ein Teil des Gerichtes in der Schüssel zurückbleibt.
- Gerichte lagern: In einen Tontopf passen vier Portionen eines Gerichtes. Platziere den Kochtopf auf einer stabilen Oberfläche und rechtsklicke ihn mit dem Tontopf in der Hand, um Gerichte in den Tontopf zu füllen. Tontöpfe können mit Wachs oder Fett im Craftingraster versiegelt werden, um Gerichte noch länger haltbar zu machen. Sie können auch im Spielerinventar transportiert werden, in stationären Behältern gelagert, und auf Regalen platziert werden.
Rezepte für Fortgeschrittenes Kochen
Fortgeschrittene Rezepte | Fleischeintopf | Gemüseeintopf | Porridge | Suppe | Marmelade |
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Erforderliche Zutaten | 2 Geflügel oder Rotes Fleisch | 2 Gemüse oder Bohnen | 2 Getreide | 1 Gemüse (frisch) + 1 Wasser | 2 Obst + 2 Honig |
Optionales Eiweiß | 0 - 2 Geflügel, Rotes Fleisch, Ei oder Bohnen | 0 - 2 Sojabohnen (eingelegt oder frisch) | 0 - 1 Geflügel, Rotes Fleisch, oder Ei | ||
Optionales Gemüse | 0 - 2 Gemüse (eingelegt oder frisch) | 0 - 2 Gemüse (eingelegt oder frisch) | 0 - 2 Gemüse (eingelegt oder frisch) | 0 - 2 Gemüse (eingelegt oder frisch) | |
Optionales Getreide | 0 - 2 Getreide | ||||
Optionales Obst | 0 - 1 Obst, Honig | 0 - 2 Obst | |||
Optionaler Honig | 0 - 1 Honig |
- Füge Wasser aus einem gefüllten Eimer und Honig aus einem Eimer oder einer schüssel hinzu. Benutze die linke Maustaste, um eine Portion hinzuzufügen, und rechte Maustaste, um eine Portion zu entfernen.
Nahrungswerte für Fortgeschrittenes Kochen
Gerichte erhalten einen 50% Sättigungsbonus aus den Gesamtwerten der Zutaten..
Eiweiß | Sättigung des Gerichts | Gemüse | Sättigung des Gerichts | Getreide | Sättigung des Gerichts | Obst | Sättigung des Gerichts |
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Sojabohne | 240 | Wurzeln: Karotte, Pastinake, Zwiebel, Steckrübe | 150 | Flachs | 120 | Johannisbeeren, Blaubeeren | 120 |
Ei | 200 | Kohl | 450 | Reis | 240 | Preiselbeere | 90 |
Geflügel | 375 | Kürbis | 180 | Roggen | 240 | Saguaro | 90 |
Rotes Fleisch | 420 | Pilze (Steinpilz, Feldpilz) | 120 | Dinkel | 240 | Honig | 80 |
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