Предложения

From Vintage Story Wiki
Revision as of 14:26, 27 January 2022 by Mirotworez (talk | contribs) (Created page with "== Новые товары: ==")
Other languages:

Цель этой страницы

Это сборник всех предложений, сделанных в Discord и на форуме, собранных в меру возможностей Hope's с использованием оригинальной ветки Balduranne в качестве шаблона и отправной точки. Многие из этих идей были собраны Berry Picker Здесь и Casual .at/forums/topic/2088-casuals-giant-list-of-suggestions-updated-occasionally/ Здесь.

Последний раз редактировалось Hope 28.03.21

Обратите внимание, что в список не включены вещи, которые уже запланированы в дорожной карте.

Если не указано иное, то это список вещей, которые будут добавлены. Только то, что предлагается.

Этот список составлен в интересах команды разработчиков, и не обязательно включать все детали вашего предложения и не претендует на полноту, просто содержит большинство сделанных предложений. В любое время команда разработчиков может удалить элементы или полностью отказаться от этого списка.

Кроме того, в соответствии с этим предложением, я (надеюсь) могу со временем рассмотреть вопрос о переводе этого в более интерактивный формат.

Изображение Название Значение
  Простое предложение Это предложение является изменением рецепта или включением/отключением чего-либо.
  Кодинг Это предложение потребует значительной переделки кода.
  Искусство и модели Для этого предложения потребуются иллюстрации, модели или и то, и другое.
  ИИ и животные Для этого предложения потребуются модели, иллюстрации и искусственный интеллект.
  Фундаментальное изменение Это изменение потребует серьезного редизайна, арта, моделей и т. д.

Предложения на месте:

  • Сталь - на месте
  • Сыр - На месте
  • Пироги - На месте

Предложения в дорожной карте:

  • Рыба/Рыбалка — «В дорожной карте».
  • Приручение животных и маунтов - В планах, частично готово.
  • Очистка сетки крафта - В дорожной карте
  • Еще животные, летающие животные и т. д. — «В дорожной карте»
  • Больше растений - Некоторые части этого «В дорожной карте»
  • Сложность персонажа, дыхание, выносливость и т. д. — «Часть в дорожной карте как «разные стили игры»». '
  • Деревни и поселенцы — «Некоторая версия деревень есть в дорожной карте».
  • Наличие лошадей/соколов/домашних собак - «В дорожной карте».
    • Дополнительное предложение: разрешить лошадям или другим вьючным животным тянуть телеги или плуги.
  • Магия или зелья — некоторые аспекты этого, такие как травничество, находятся «в дорожной карте».
  • Охота/бой переделать — «В дорожной карте».
  • Ремонт снаряжения: встречается очень, очень часто. Бруски и заточка для инструментов, ремонт доспехов. - «Ремонт в планах».


Растения:

  • Игра доступна в Steam — часто предлагается
  •   Изготовление палочек из досок — рекомендуется очень часто
    • Возможно, сделать дрова не первым результатом бревна и топора, а скорее бревно и топор сначала производят куски дерева, затем вы можете положить эти куски в кучу / в огонь, и они станут дровами (состаренный механик дров? ) или снова вырубите их, чтобы сделать палки.
  •   Наличие в игре ручной инструкции которая поможет вам видеть предметы эпохи или позволит вам видеть только предметы вашей текущей эпохи или ранее, чтобы игроки каменного века не просматривали железные инструменты, чтобы найти корзину с тростником в списке. - Предлагается часто
  •   Различные переделки питания — часто предлагаются
  •   Различные отводы деревьев / соки / сиропы / способы получения смолы — часто предлагаются.
  •   Общая эстетика/старение предложения по блокам и дереву, много идей для Quartz в этом посте. - Многие из этих идей по отдельности появляются несколько раз, в этом посте они все есть.
  •   Лодки, Корабли, многоблочные корабли. - Предлагается часто
  • 20px Улучшение, /topic/1407-trees/ устаревание, рост, лучше или больше [https ://www.vintagestory.at/forums/topic/3928-wrong-maple-color/ реализма] деревьев. - Предлагается часто
  •   Несколько типов воды, соленой воды и т. д. и получение соли из воды. - Предлагали часто.
  •   Красители/окраска произвольной формы

Генерация мира и механика:

  •   Сельскохозяйственные угодья сбрасывают почву
  •   Заставьте молоток сбрасывать свой режим при перемещении в инвентарь на режим по умолчанию.
  •   Сделать животных способными быть прирученными, неприрученные наносят небольшой урон с течением времени, пока их приручают?
  •   Создайте ручную мельницу шаблон/ автоматизированное долбление с механическим приводом
  •   Сделайте стул, который, когда вы сидите, автоматически открывает все -to-reduce-hunger-rate/ интерфейсы непосредственно рядом с креслом/рабочей станцией, как если бы вы открывали их по отдельности в режиме погружения с помощью мыши.
  •   Изменения в хранении или удалении плотность/ сундуки
  •   Радуги
  •   редизайн системы взаимодействия блоков, для приобретения/скинов/сбора для обмена механикой.
  •   Слуховые сигналы для звуки / плавка, штормовое предупреждение и время.
  •   Модели каминов смещаются в зависимости от топлива
  •   Более реалистичная, но сложная добыча руды.
  •   Какой-то способ вращать или перемещать блоки после их размещения. (функция гаечного ключа)
  •   Возможность штабелирования/размещения всего
  •   «Грязь», которая накапливается, дорожки в траве от ходьбы по ней с течением времени и возможность очищать себя/свое окружение, чтобы дать бонус к временной стабильности.


Персонаж или графический интерфейс:

  •   Разрешить администраторам с помощью команды «Очистить инвентарь» очищать инвентарь других игроков, как онлайн, так и оффлайн.
  •   Сделать всплывающую подсказку для информации отображать ту же информацию в таком же порядоке.
  •   Возможность «автобега» при остановке, отчасти для людей с артритом или иным образом неспособных удерживать клавиши в течение длительного периода времени.
  •   Создание персонажа защитника
  •   Левые handed символы
  •   Повтор offhand функция
  •   Ослабления, такие как болезнь, яд
  •   Жажда
  •   Пользовательские скины персонажей
  •   Подробнее [1] [2].


Растения:

  •   Получите сено/траву от выращивания зерна в качестве сторонего продукта (стебли растения)
  •   Сделайте смолу доступным из сосен, выращенных вручную или другими способами получения.
  •   Сделать зерна и некоторые другие растения используют зерна в качестве семян вместо образование отдельных семян.
  •   Можно сажать папоротники и бамбук (цветочные горшки).
  •   Шпалера для ягод, винограда, мочи, перца и т. д.
  •   Кактусы сагуаро, пригодные для посадки/урожая
  •   Вьющиеся лозы
  •   Водяные лилии цветут и дают цветы
  •   Зеленый бамбук, пригодный для посадки
  •   Папирус, пригодный для сбора и выращивания
  •   Сделайте так, чтобы грибы можно было сажать. (Измельчить и смешать с субстратом перед тем, как выкладывать на специально подготовленную сеялку?)
  •   Снятие коры с деревьев для эстетики и использование коры для различных целей (одношаговый сильный танин или использование бересты для контейнеров)
  •   Дополнительные варианты использования ягод .
  •   Кустарник как саженец/ для живых изгородей
  •   Пни/корни деревьев, оставшиеся после спила дерева.

География:


Новые товары:

  •   "Dried Firewood" which burns much much longer, but takes over a year to dry properly.
  •   Sealed/solid doors or trap doors
  •   Chests and doors with different color variations.
  •   Lead Glass (Crystal)
  •   Mats and rugs
  •   Craft-able Candelabras and candlesticks (Currently can only be found)
  •   Actual shutters for windows
  •   Curtains
  •   Wall cases for Jewelry
  •   Japanese Stone Lanterns &/or Chinese paper lanterns
  •   Primitive stick walls (basic fence, but denser) and Wattle & Daub that you can slap onto it to form a better wall (but still as thin as a fence)
  •   Paper, books, and other special writing surfaces
  •   Add simple concrete using slaked lime and gravel
  •   Pretty wind chimes
  •   New roofing materials
  •   Braziers
  •   A travel tent that provides minimal shelter from wild animals (keeps them from alerting to your presence but doesn't ward them off if they know you're there, keeps Drifters away) and protects from rain/snow. Potential recipe could be ten leather and a hay bed, maybe with some twine and sticks to hold it up.
  •   Instruments possibly connected to warding off some enemies or changing background music.


Objects, multiblocks & Vehicles:

  •   Watermills
  •   Multi-block storage and fluid storage.
  •   Similar to that, water manipulation with Clay.
  •   Underfloor heating for use in greenhouse and home.
  •   From the same post, large wooden doors and metal portcullis.
  •   Functional chimney blocks so we can have fireplaces that produce smoke outside the house
  •   Slabs stacking on top of eachother, or unique texture when doing so?
  •   Automated panning/chute or panning table
  •   Vertical large gears
  •   Hinges and Chains.


Combat & Armor:

  •   Drifters being able to break weaker blocks, or place blocks.
  •   Ability to apply healing items to others
  •   Ways to repel hostiles or animals (Candles, incense, special Runes)
  •   Display stands for armor and clothing, preferably actual model stands, possibly hangers for dense clothes storage.
  •   Traps, wooden or bamboo spikes, snares, etc.
  •   Improved or different kinds of bows.
  •   Unique named creatures
  •   Shields / Combat Revamp


Smelting & Tools:

  •   Make forged items more durable than cast items.
  •   Blacksmithing leftovers and broken tool scraps.
  •   Use cooking pots as small buckets (each cooking pot could take, one at a time, up to 4 liters of liquid)
  •   Making small metal items, such as watches (we have a clockmaker class) and keys for locks, etc)
  •   Dramatically reduce the amount of metal used for lamp liners
  •   Climbing Rope
  •   Option to make oil and quench forged metals in oil to make them more durable.
  •   Cave flare as cave exploration tool


Crafting & Cooking:

  •   Bush meat as a non primary recipe additive
  •   Make Mortar and Plaster craft-able with bonemeal
  •   The ability to use Pelts as Hide, and scrape them/turn them into leather.
  •   Tofu and more ways to use soy beans
  •   Freeform cooking - mixing meat with rice and such. Included in this post are seasonings and unique cooking tools.
  •   Kilns and proper ovens.
  •   Pottery wheel and Molds
  •   Cold food storage
  •   Edible cactus flesh
  •   Make eggs an addition to some things to dramatically increase their value, such as bread with egg in it being much richer.
  •   Smoking of foods in a smoking house/smoker, or drying on a drying rack.
  •   Unique recipes from merchants/ruins that give more bonuses, or access to a special "cooking pot"-like item, that makes other recipes possible.
  •   Filled crocks having different labels for the type of food inside
  •   Crafting handles/components of tools with higher quality versions for use/durability buff.
  •   Cranberry Cheese, Hotdrinks
  •   Tea, cups, mugs.


{{{title}}}