Земледелие
Фермерство - механика игры, позволяющая выращивать еду самому. Большинство разных растений имеет много общих свойств. Сначала расскажем о таких схожестях, а потом об особенностях. Ну и желательно сначала прочитать начальное руководство по выживанию.
Нахождение в природе
Растения, подходящие для фермерства, могут быть обнаружены растущими во многих местах мира. Они появляются во время генерации мира. Разрушение этих растений необходимо для получения семян. Семена нужны, чтобы высаживания растений на грядки, где они будут расти.
Грядка
Грядка создается использованием мотыги на почве. Это создаст сухую грядку. Растения на ней расти не будут. Чтобы грядка стала влажной, она должна быть в пределах 3 блоков от блока источника воды. Также можно поливать землю из лейки.
Влажная грядка содержит определенный уровень 3 питательных элементов: N, P и K. Каждое культурное растение потребляет один из них. Некоторые растения потребляют больше, чем другие. Каждое растение имеет свою среднюю скорость роста и свое количество стадий роста. С некоторых растений урожай можно собрать правым щелчком мыши, не разрушая растение полностью.
Когда культуры растут от одной стадии к другой, они будут потреблять питательные вещества с грядок, на которых они посажены. Необходимое питательное вещество - это питательное вещество, которое будет потребляться, а его количество определяется путем деления Потребления питательных веществ на количество стадий роста.
Грядки медленно пополняют питательные вещества, медленнее с урожаем, быстрее, когда они пусты.
В мире существует три различных типа плодородия почвы: низкий, средний, высокий. Каждый имеет соответствующие начальные уровни питательных веществ: 25%, 50%, 75%. Темпы роста урожая также отличаются. Почва сохранит свою плодородность если её выкопать и разместить в другом месте в другом месте. Вы можете найти плоские участки богатой почвы в мягких и жарких областях с достаточным количеством осадков, в основном на равнинах и низких холмах.
Урожай
Все собранные полностью зрелые зерновые культуры с вероятностью 5% могут дать дополнительные семена. Каждая культура характеризуется набором свойств урожая. Свойства урожая состоят из следующих отдельных свойств:
Стадии роста - количество стадий роста для культуры.
Общее Количество дней роста - Общее количество дней в игре, необходимое для полного выращивания урожая.
Необходимый питательный элемент - тип питательного вещества (N, P, K), которое будет потребляться с грядок при выращивании культуры до следующего этапа.
Потребление питательных веществ - общее количество необходимого питательного вещества, которое будет потребляться в течение всей жизни культуры.
Здесь представлены все доступные культуры. Нажмите на соответствующие страницы, чтобы узнать больше о каждом из них.
Урожай | Стадии роста | Всего дней роста | Требуемые питательные вещества | Потребление питательных веществ |
---|---|---|---|---|
Морковь | 5 | 2 | К | 40 |
Лен | 9 | 2,1 | К | 50 |
Лук | 6 | 1,8 | P | 35 |
Полба | 9 | 2,2 | N | 40 |
Репа | 5 | 1,5 | N | 30 |
Пастернак | 5 | 3 | P | 20 |
Рис | 10 | 2,6 | К | 50 |
Рожь | 9 | 2.5 | N | 40 |
Соя | 11 | 2,8 | К | 35 |
Тыква | 7 | 3,5 | P | 30 |
Еда
Питание | Насыщение | Здоровье |
---|---|---|
Овощи | 120 | +1 |
Ягоды | 80 | +0,5 |
Цереус | 60 | +4 |
Зерна | 60 | 0 |
Хлеб | 200 | 0 |
Соевые бобы | 150 | 0 |
Приготовленное мясо | 280 | 0 |
{{{title}}} | |
---|---|