Обработка кожи

From Vintage Story Wiki
Revision as of 13:15, 10 October 2020 by Tadd (talk | contribs)


Leather working is a specialized series of barrel recipes that players can use to convert raw hides into leather.

Необходимые материалы

Для создания кожи игроку необходимо

  • Шкуры.
  • Бочки для обработки сырых шкур
  • Запас дубовых бревен, для производства танина.
  • ведро для перекачки жидкости.
  • Запас извести или порошковой буры.



Подготовка решений

  • Ведро вмещает 10 единиц жидкости.
  • Бочка вмещает 50 единиц или 5 ведер жидкости.

Чтобы сделать замоченную кожу, можно использовать известковую воду или разбавленную буру:

  • Известковая вода: 1 единица воды и 1 известь составляют 1 единицу известковой воды.
  • Разбавленная бура: 5 единиц воды и 2 порошкообразных буры составляют 5 единиц разбавленной буры.

Потребуются как слабые и сильные танины:

  • Слабый танин: 10 единиц воды и 1 дубовое бревно дают 10 единиц слабого танина. Бочку необходимо закрыть на 24 часа.
  • Сильный танин: 10 единиц слабого танина и 1 дубовое бревно дают 10 единиц сильного танина. Бочка должна быть закрыта на 24 часа.

Бочки закрываются в меню самих бочек.

О размерах шкур

Игроки могут обрабатывать шкуры только одного размера за раз: маленького, среднего, большого или огромного. Кроме того, для каждого размера используется разное количество раствора. Огромный, большой, средний и маленький требуют 10, 6, 4 и 2 единицы соответственно.

  1. Place the hides into the lime or borax solution and seal the barrel, after 20 hours they will become soaked hides.
  2. Put a knife and the soaked hides into your crafting grid to create scraped hides.
  3. Place the scraped hides into the weak tannin solution and seal the barrel, after 4 days they will become prepared hides.
  4. Place the prepared hides into the strong tannin solution and seal the barrel, after 4 days they will become leather.

The different sizes of hides also give different amounts of leather. Huge, large, medium, and small produce 5, 3, 2, and 1 leather respectively.


{{{title}}}