Ground Storage/ru: Difference between revisions
From Vintage Story Wiki
Craluminum (talk | contribs) (Created page with "Если на блоке уже есть размещенный предмет, напр. тигель, то игрок может {{Using|добавить}} другой пр...") |
Craluminum (talk | contribs) (Created page with "Добавление предметов с температурой в существующие стопки усредняет температуру всех предмет...") |
||
Line 5: | Line 5: | ||
Если на блоке уже есть размещенный предмет, напр. тигель, то игрок может {{Using|добавить}} другой предмет с таким же типом размещения в свободный угол. | Если на блоке уже есть размещенный предмет, напр. тигель, то игрок может {{Using|добавить}} другой предмет с таким же типом размещения в свободный угол. | ||
Добавление предметов с температурой в существующие стопки усредняет температуру всех предметов в стопке. | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | <div class="mw-translate-fuzzy"> |
Revision as of 12:52, 19 July 2022
Некоторые предметы могут быть размещены на твердой поверхности одним из пяти типов размещений.
Если на блоке уже есть размещенный предмет, напр. тигель, то игрок может добавить другой предмет с таким же типом размещения в свободный угол.
Добавление предметов с температурой в существующие стопки усредняет температуру всех предметов в стопке.
Таблица: Стопки
Иконка / Предмет | Вместимость | Один / Много | Расклад | Описание |
---|---|---|---|---|
![]() |
64 | 1 / 4 | Складирование | Каждый добавленный слиток усредняет температуру всех слитков |
![]() |
16 | 1 / 4 | Складирование | Каждая добавленная пластина усредняет температуру всех пластин |
![]() |
48 | 1 / 4 | Складирование | Невоспламеняемая |
![]() |
32 | 1 / 4 | Складирование | Воспламеняемая |
![]() |
192 | 1 / 6 | Складирование | Необожженный тип требуется для получения обожженной черепицы в яме для обжига |
![]() |
24 | 1 / 4 | Складирование | Необожженный тип требуется для получения обожженного кирпича из глины в яме для обжига |
![]() |
24 | 1 / 4 | Складирование | Необожженный тип требуется для получения обожженного огнеупорного кирпича в яме для обжига |
![]() |
24 | 1 / 4 | Складирование | |
![]() |
32 | 2 / 8 | Складирование | Воспламеняемая. Необходима для угольной ямы |
![]() |
16 | 2 | Складирование | Воспламеняемая. Необходима для сталеварения. Каменного и бурого типа может быть переработана в коксовый в коксовой печи |
Таблица: Размещаемые предметы
Иконка / Предмет | Вместимость | Расклад | Описание |
---|---|---|---|
![]() |
4 | Четверть | Необожженный тип требуется для получения обожженного тигля в яме для обжига |
![]() |
2 | Половина | Необходима для получения обожженной формы для слитка в яме для обжига |
![]() |
4 | Четверть | Необходим для получения обожженного котелка в яме для обжига |
![]() |
4 | Четверть | Необожженный тип требуется для obtain a fired bowl в яме для обжига |
![]() |
1 | Один | Необожженный тип требуется для получения обожженной формы для инструмента в яме для обжига |
![]() |
4 | Четверть | Необходим для получения обожженного глиняного горшка в яме для обжига |
![]() |
4 | Четверть | Необходим для получения обожженного цветочного горшка в яме для обжига |
![]() |
1 | Один | Необходим для получения обожженного вазона в яме для обжига |
![]() |
1 | Один | Необходим для получения обожженного сосуда в яме для обжига |
![]() |
1 | Один | Необходима для получения обожженной лейки в яме для обжига |
![]() |
1 | Один | Сохраняет все содержимое |
![]() |
1 | Один | Сохраняет все содержимое |
![]() |
1 | Один | Сохраняет все содержимое |
![]() |
1 | Один | Сохраняет все содержимое |
![]() |
1 | Один | Сохраняет все содержимое |
Использование
- Вместимость: Максимальное количество предметов в стопке / на блоке.
- Один: Сколько предметов можно добавить одновременно с помощью
Shift
+
ПКМ
и убрать с помощью
ПКМ
.
- Много: Сколько предметов можно добавить одновременно с помощью
Shift
+Ctrl
+
ПКМ
и убрать с помощью Ctrl
+
ПКМ
.
- Расклад: В каком виде может быть размещен предмет.
- Складирование: Стопка.
- Четверть: По углам (максимум 4 предмета).
- Половина: По сторонам (максимум 2 предмета).
- Один: Посредине (максимум 1 предмет).
{{{title}}} | |
---|---|