Ground Storage/ru: Difference between revisions
From Vintage Story Wiki
Craluminum (talk | contribs) m (Change "Укладка" to more appropriate "Складирование") |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages /> | <languages /> | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Некоторые предметы могут быть размещены на твердой поверхности одним из четырех раскладов. Для размещения предмета, игрок удерживает или нажимает <code>Shift</code> + {{Using|<code>ПКМ</code>}}. В стопку можно добавлять только предметы одного типа. Если уже есть размещенный предмет, напр. тигель, то игрок может добавить другой предмет с таким же раскладом в свободный угол, удерживая или нажимая {{Using|<code>ПКМ</code>}}. | Некоторые предметы могут быть размещены на твердой поверхности одним из четырех раскладов. Для размещения предмета, игрок удерживает или нажимает <code>Shift</code> + {{Using|<code>ПКМ</code>}}. В стопку можно добавлять только предметы одного типа. Если уже есть размещенный предмет, напр. тигель, то игрок может добавить другой предмет с таким же раскладом в свободный угол, удерживая или нажимая {{Using|<code>ПКМ</code>}}. | ||
</div> | |||
If there is already a placed item e.g. crucible, the player can {{Using|add}} another item with the same placement to a free corner. | |||
Adding items with temperature to existing piles averages the temperature of all items in a pile. | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
__TOC__ | __TOC__ | ||
=== Таблица: Стопки === | === Таблица: Стопки === | ||
Line 30: | Line 37: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
=== Таблица: Размещаемые предметы === | === Таблица: Размещаемые предметы === | ||
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
Line 67: | Line 76: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
== Использование == | == Использование == | ||
* '''Вместимость''': Максимальное количество предметов в стопке / на блоке. | * '''Вместимость''': Максимальное количество предметов в стопке / на блоке. | ||
Line 77: | Line 88: | ||
** '''Половина''': По сторонам (максимум 2 предмета). | ** '''Половина''': По сторонам (максимум 2 предмета). | ||
** '''Один''': Посредине (максимум 1 предмет). | ** '''Один''': Посредине (максимум 1 предмет). | ||
</div> | |||
{{Navbox|Vintage Story}} | {{Navbox|Vintage Story}} |
Revision as of 12:15, 19 July 2022
Некоторые предметы могут быть размещены на твердой поверхности одним из четырех раскладов. Для размещения предмета, игрок удерживает или нажимает Shift
+
ПКМ
. В стопку можно добавлять только предметы одного типа. Если уже есть размещенный предмет, напр. тигель, то игрок может добавить другой предмет с таким же раскладом в свободный угол, удерживая или нажимая
ПКМ
.
If there is already a placed item e.g. crucible, the player can add another item with the same placement to a free corner.
Adding items with temperature to existing piles averages the temperature of all items in a pile.
Таблица: Стопки
Иконка / Предмет | Вместимость | Один / Много | Расклад | Описание |
---|---|---|---|---|
![]() |
64 | 1 / 4 | Складирование | Каждый добавленный слиток усредняет температуру всех слитков |
![]() |
16 | 1 / 4 | Складирование | Каждая добавленная пластина усредняет температуру всех пластин |
![]() |
48 | 1 / 4 | Складирование | Невоспламеняемая |
![]() |
32 | 1 / 4 | Складирование | Воспламеняемая |
![]() |
192 | 1 / 6 | Складирование | Необожженный тип требуется для получения обожженной черепицы в яме для обжига |
![]() |
24 | 1 / 4 | Складирование | Необожженный тип требуется для получения обожженного кирпича из глины в яме для обжига |
![]() |
24 | 1 / 4 | Складирование | Необожженный тип требуется для получения обожженного огнеупорного кирпича в яме для обжига |
![]() |
24 | 1 / 4 | Складирование | |
![]() |
32 | 2 / 8 | Складирование | Воспламеняемая. Необходима для угольной ямы |
![]() |
16 | 2 | Складирование | Воспламеняемая. Необходима для сталеварения. Каменного и бурого типа может быть переработана в коксовый в коксовой печи |
Таблица: Размещаемые предметы
Иконка / Предмет | Вместимость | Расклад | Описание |
---|---|---|---|
![]() |
4 | Четверть | Необожженный тип требуется для получения обожженного тигля в яме для обжига |
![]() |
2 | Половина | Необходима для получения обожженной формы для слитка в яме для обжига |
![]() |
4 | Четверть | Необходим для получения обожженного котелка в яме для обжига |
![]() |
4 | Четверть | Необожженный тип требуется для obtain a fired bowl в яме для обжига |
![]() |
1 | Один | Необожженный тип требуется для получения обожженной формы для инструмента в яме для обжига |
![]() |
4 | Четверть | Необходим для получения обожженного глиняного горшка в яме для обжига |
![]() |
4 | Четверть | Необходим для получения обожженного цветочного горшка в яме для обжига |
![]() |
1 | Один | Необходим для получения обожженного вазона в яме для обжига |
![]() |
1 | Один | Необходим для получения обожженного сосуда в яме для обжига |
![]() |
1 | Один | Необходима для получения обожженной лейки в яме для обжига |
![]() |
1 | Один | Сохраняет все содержимое |
![]() |
1 | Один | Сохраняет все содержимое |
![]() |
1 | Один | Сохраняет все содержимое |
![]() |
1 | Один | Сохраняет все содержимое |
![]() |
1 | Один | Сохраняет все содержимое |
Использование
- Вместимость: Максимальное количество предметов в стопке / на блоке.
- Один: Сколько предметов можно добавить одновременно с помощью
Shift
+
ПКМ
и убрать с помощью
ПКМ
.
- Много: Сколько предметов можно добавить одновременно с помощью
Shift
+Ctrl
+
ПКМ
и убрать с помощью Ctrl
+
ПКМ
.
- Расклад: В каком виде может быть размещен предмет.
- Складирование: Стопка.
- Четверть: По углам (максимум 4 предмета).
- Половина: По сторонам (максимум 2 предмета).
- Один: Посредине (максимум 1 предмет).
{{{title}}} | |
---|---|