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眠ることで簡単にテンポラル・ストームをやり過ごすことができます。「テンポラル・ストームが迫っています」というメッセージが表示されるまで待ち、それから眠りにつけばいいのです。目覚めたときにはストームは完全に去っているか、ほとんど終わっているはずです。 | 眠ることで簡単にテンポラル・ストームをやり過ごすことができます。「テンポラル・ストームが迫っています」というメッセージが表示されるまで待ち、それから眠りにつけばいいのです。目覚めたときにはストームは完全に去っているか、ほとんど終わっているはずです。 | ||
This option defaults to false, so you usually will not be able to sleep through temporal storms unless you know the option has been enabled. | This option defaults to false, so you usually will not be able to sleep through temporal storms unless you know the option has been enabled. |
Revision as of 17:06, 10 July 2022
テンポラル・スタビリティ(時間的安定性)はプレイヤーがどれだけ錆びの世界に近いかを測るゲームメカニクスです。ホットバーの上にある青い歯車のアイコンで表現され、青い部分が少ないほどプレイヤーは時間的に不安定になります。テンポラル・スタビリティが徐々に減っていくと、モンスターの出現頻度が高くなるなどプレイヤーに様々な影響が出てきます。完全に失われると、プレイヤーは錆びの世界に入ってしまいます。
時間的に不安定なエリアの初期の警告は、不吉な音楽と、タスクバーの青い歯車が反時計回りに回転することです。歯車が早く回るほど、プレイヤーの安定度は早く下がります。安定度が低くなると、他のプレイヤーや生き物が点滅したり透明になったりします。
テンポラル・スタビリティの回復
テンポラル・スタビリティはテンポラル・ギアを使うことで回復できます。これはドリフターを殺すか取引によって入手できます。テンポラル・スタビリティを回復するには、テンポラル・ギアを左手に持ち、ナイフをタスクバーに置きます。そしてナイフがアクティブな状態で右クリックを長押しすると、切り裂く効果音と共にナイフを振る動作が行われます。そのまま右クリックを押し続けると、ギアを体に押し付ける動作と共に青い粒子のエフェクトが発生します。その前に右クリックを離してしまうと、傷を受けながらもギアは使わず、効果も発生しません。
この方法でテンポラル・ギアを使用すると2HPのダメージを受け、テンポラル・スタビリティは28%しか回復しないことに注意してください。
テンポラル・スタビリティを回復する他の方法は、ドリフターを殺すことです。強いドリフターほど、テンポラル・スタビリティが多く回復します。しかしこれは、テンポラル・ギアを消費するのと同じく一時的な措置でしかありません。
テンポラル・ストーム
テンポラル・ストームは、デフォルトでは10日ほどの間隔で発生する気象現象です。このストームの間はテンポラル・スタビリティが低い状態として扱われ、周囲のスポーン可能な地面に敵がスポーンするようになります(例えばハーフブロックはスポーンを防ぎます)。
テンポラル・ストームが近づくと、チャットボックスに警告が表示されます。この警告は2段階に分けて出されます。
- 弱い/並の/猛烈なテンポラル・ストームが近づいています:この警告が表示されると、ゲーム内時間の8時間24分後(一日の0.35%)にテンポラル・ストームが発生します。
- 弱い/並の/猛烈なテンポラル・ストームが差し迫っています:この警告が表示されると、ゲーム内時間の43分後(一日の0.02%)にテンポラル・ストームが発生します。
テンポラル・ストームの持続時間は徐々に増加し、デフォルトでは2.4時間から最大4.8時間まで持続します。弱い、並み、猛烈なテンポラル・ストームの区別は持続時間に影響するのではなく、ストームのフィーリング、つまりビジュアルとオーディオの側面に影響します。
Protip:
すべての時間に関する情報は、デフォルトのワールド設定のものであることに留意してください。一日の長さやテンポラル・ストームの頻度を変更すると、前述の数値に影響します。 |
テンポラル・ストームを生き延びる
テンポラル・ストームを戦い抜く準備ができていない場合でも、生き延びる方法はいくつかあります。
箱の中に隠れる
貯蔵室などの箱の中に隠れるのは、敵がスポーンするスペースがないことが確実であれば良い方法です。あるいは床にハーフブロックを使うことで、ドリフターがスポーンしないようにすることができます。
柱
多くのブロックを積み上げて柱を立てることで、ドリフターの攻撃が届かなくなります。
ドリフタートラップ
この戦術は、上記の柱手法の延長線上にあります。 自分の周りに少なくとも2ブロックの深さと幅の堀を掘って柱の上に立っていると、ドリフターを罠にかけて後で簡単に殺すことができます。ただし、より凶悪な敵は攻撃範囲が広い可能性があるので、罠にかかった敵に近づきすぎないよう考慮する必要があります。 新たなドリフターの経路探索アルゴリズムでは、すぐには罠にかからないかもしれません。そこで、トラップの端や柱にトラップドアを設置してみましょう。トラップドアが開いていて穴が開いている状態でも、ドリフターはそこを道だと解釈します。 このような高度なドリフターズトラップの詳細については、ページ下の動画をご覧ください。
眠る
眠ることで簡単にテンポラル・ストームをやり過ごすことができます。「テンポラル・ストームが迫っています」というメッセージが表示されるまで待ち、それから眠りにつけばいいのです。目覚めたときにはストームは完全に去っているか、ほとんど終わっているはずです。
This option defaults to false, so you usually will not be able to sleep through temporal storms unless you know the option has been enabled.
不安定な地域
ワールドには周囲よりも時間的に不安定な地域が存在します。このような地域では、プレイヤーのテンポラル・スタビリティの低下が早く、より多くの危険にさらされることになります。これらは地下に多く見られ、深くなればなるほど時間的に不安定になりやすくなります。
ビデオチュートリアル
ドリフタートラップの詳説(バージョン1.13) | テンポラル・スタビリティの説明(英語) | テンポラル・スタビリティの説明(ドイツ語) |
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