Translations:Modding:Content Mods/11/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
No edit summary
 
Line 1: Line 1:
=== Добавление контента ===
=== Добавление контента ===
Добавить контент в Vintage Story несложно, и почти все элементы игры созданы с использованием системы моддинга. Просматривая [[Modding:Asset System|Систему Активов]] игры, вы можете увидеть тысячи примеров, которые можно редактировать и расширять. Новые блоки, предметы, сущности и многое другое можно добавить, просто создав новые файлы на основе существующих JSON-файлов.
Добавить контент в Vintage Story несложно, и почти все элементы игры созданы с использованием системы моддинга. Просматривая [[Modding:Asset System/ru|Asset System]] игры, вы можете увидеть тысячи примеров, которые можно редактировать и расширять. Новые блоки, предметы, сущности и многое другое можно добавить, просто создав новые файлы на основе существующих JSON-файлов.

Latest revision as of 20:17, 3 July 2024

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Modding:Content Mods)
=== Adding Content ===
Nearly all of Vintage Story's assets are created in JSON files, and this is identical to how modders can add new content. By navigating the [[Modding:Asset System|Asset System]] for the game, you can see thousands of in-game examples that can be edited and expanded upon. New blocks, items, entities and more can be added by simply creating new files based on these existing JSON files.

Добавление контента

Добавить контент в Vintage Story несложно, и почти все элементы игры созданы с использованием системы моддинга. Просматривая Asset System игры, вы можете увидеть тысячи примеров, которые можно редактировать и расширять. Новые блоки, предметы, сущности и многое другое можно добавить, просто создав новые файлы на основе существующих JSON-файлов.