List of server commands/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "==Управление/настройка сервера== <ul> <li><code>/stats</code> Показать текущую статистику сервера (тикрейт, и...")
No edit summary
Line 171: Line 171:
<li><code><span style="font-size: 11pt;">/serverconfig tickrate [10-100]<br /></span></code><span style="font-size: 11pt;">Показывает или устанавливает тикрейт сервера. Более высокий тикрейт делает сервер более отзывчивым, но и стоит больших ресурсов процессора. Более низкий тикрейт имеет противоположный эффект. (по умолчанию: 30)</span></li>
<li><code><span style="font-size: 11pt;">/serverconfig tickrate [10-100]<br /></span></code><span style="font-size: 11pt;">Показывает или устанавливает тикрейт сервера. Более высокий тикрейт делает сервер более отзывчивым, но и стоит больших ресурсов процессора. Более низкий тикрейт имеет противоположный эффект. (по умолчанию: 30)</span></li>
<li><span style="font-size: 11pt;"><code>/serverconfig&nbsp;blockTickSamplesPerChunk</code><br /></span><span style="font-size: 11pt;">Показывает или устанавливает много случайных тиков на каждый кусок, который загружен. Проще говоря, более высокое значение заставляет траву расти быстрее. (по умолчанию: 16)</span></li>
<li><span style="font-size: 11pt;"><code>/serverconfig&nbsp;blockTickSamplesPerChunk</code><br /></span><span style="font-size: 11pt;">Показывает или устанавливает много случайных тиков на каждый кусок, который загружен. Проще говоря, более высокое значение заставляет траву расти быстрее. (по умолчанию: 16)</span></li>
<li><span style="font-size: 11pt;"><code>/serverconfig defaultSpawn [x y? z]</code><br />Показывает или устанавливает точку спавна по умолчанию. <em>y</em> можно опустить, чтобы автоматически использовать положение поверхности в заданном положении x/Z. Может указать нечисловую позицию для очистки точки спавна по умолчанию.</span></li>
<li><span style="font-size: 11pt;"><code>/serverconfig defaultSpawn [x y? z]</code><br />Показывает или устанавливает точку спавна по умолчанию. <em>y</em> можно опустить, чтобы автоматически использовать положение поверхности в заданном положении x/Z. Можете указать нечисловую позицию для очистки точки спавна по умолчанию.</span></li>
<li><span style="font-size: 11pt;"><code>/serverconfig setspawnhere</code><br />Устанавливает точку появления по умолчанию в том месте, где в данный момент находится игрок<br /><br /><br /></span></li>
<li><span style="font-size: 11pt;"><code>/serverconfig setspawnhere</code><br />Устанавливает точку появления по умолчанию в том месте, где в данный момент находится игрок<br /><br /><br /></span></li>
</ul>
</ul>

Revision as of 12:52, 6 December 2020

Серверные команды для игроков

Приват территории

  • /land[claim|free|info|list]
    Захватите область мира, где только вы можете строить или использовать блоки.
  • /land list
    Отображает список приватов, которые у вас имеются на данный момент, вы можете использовать отображаемый номер индекса, чтобы изменить его, см. Ниже.
  • /land info
    Вывести информацию о привате текущей позиции, если таковая имеется.
  • /land free [index]
    Удаляет ваш приват территории
  • /land claim [load|new|grant|revoke|gn|ge|gs|gw|gu|gd|start|end|add|plevel|fullheight|save|cancel]
    Создает или изменяет существующий приват.
    • /land claim load [0..999]
      Загружает существующий приват для изменения. Используйте номер индекса, как показано в / Land List, чтобы выбрать, нужный номер территории привата.
    • /land claim new
      Создаёт новый приват, а так же устанавливает данную точку, как начальную (Spawn)
    • /land claim grant [playername] [use|all]
      Предоставьте игроку доступ к вашему привату. 'use' только для прав на использование / взаимодействие, 'all' для прав на использование / взаимодействие, а так же установку и разрушение блоков.
    • /land claim revoke [playername]
      Отмените ранее предоставленную привилегию для данного игрока по вашему требованию.
    • /land claim grantgroup [groupname] [use|all]
      Предоставьте данной группе игроков доступ к вашим приватам. «использовать» только для прав на использование / взаимодействие, «все» для прав на использование и блокировку размещения / разрушения.
    • /land claim revokegroup [groupname]
      Отмените ранее предоставленную привилегию для данной группы игроков по вашему требованию.
    • /land claim allowuseeveryone [true|false]
      Предоставить или отменить использование доступа для всех игроков
    • /land claim start
      Отметьте начальную позицию для кубоидальной области, которая будет запривачена.
    • /land claim end
      Отметьте конечную позицию для кубоидальной области, которая будет запривачена.
    • /land claim [gn|ge|gs|gw|gu|gd] [-99..99]
      Увеличьте выбранный кубоид в направлении север / восток / юг / запад / вверх / вниз на заданную длину. Если длина не указана, то выбор увеличивается на 1 блок.
    • /land claim [sn|se|ss|sw|su|sd] [-99..99]
      Уменьшите выбранный кубоид в направлении север / восток / юг / запад / вверх / вниз на заданную длину. Если длина не указана, то выбор сокращается на 1 кадр.
    • /land claim add
      Добавляет выбранный кубоид в редактируемую область привата. Приват может существовать из нескольких кубоидов, если они смежны друг с другом.
    • /land claim fullheight
      Вертикально увеличивайте выбранный в настоящее время кубоид, чтобы охватить всю высоту от дна мира до вершины мира. Обратите внимание, что с настройками по умолчанию это невозможно, потому что игроки не могут претендовать на такое количество чанков.
    • /land claim save [description]
      Сохраняет текущие изменения привата и прекращает редактирование текущей области.
    • /land claim cancel
      Отменяет все внесенные изменения в области.

Группы

  • /group [create|disband|rename|invite|acceptinvite|leave|list|kick|op|deop]
    Создать/Изменить или удалить группу игроков. В настоящее время группы игроков выполняют функцию предоставления отдельного канала для чата в дополнение к предоставлению доступа в требуемые области.
    • /group create [groupname]
      Создает новую группу игроков, собственный канал чата. Находясь в чате этой группы:
    • /group invite [playername]
      Добавить игрока в группу
    • /group acceptinvite [groupname]
      Принять приглашение присоединиться к группе
    • /group leaveПокидает эту группу игроков.
    • /group list
      Перечисляет все группы, в которых вы находитесь.
    • /group rename newgroupname
      Переименовывает группу.
    • /group kick [playername]
      Удаляет игрока из группы.
    • /group op [playername]
      Предоставляет статус оператора этому игроку, что позволяет ему приглашать других игроков.
    • /group deop [playername]
      Отменяет статус оператора у этого игрока.
    • /group disband
      Удалить группу игроков. Вы должны быть владельцем, чтобы выполнить эту команду.

Другие команды

  • /kill
    Убить игрока.

Команды для модераторов и администраторов

Основной

  • /help
    Список всех команд.

Управление игроком

  • /giveblock [blockcode] [quantity] [toplayername]
    Создает стек данного блока с заданным размером стека для заданного имени игрока. Если имя игрока не задано, то целью является собственный персонаж.
  • /giveitem [itemcode] [quantity] [toplayername]
    То же самое, что и выше, но для предметов.
  • /gamemode [0..4|guest|survival|creative|spectator]
    Названия режимов могут быть сокращены до любой длины. Устанавливает ваш игровой режим:
    • 0|guest Гостевой режим - не может размещать / удалять какие-либо блоки, но может взаимодействовать с ними
    • 1|survival Survival mode - Может ломать / ставить блоки. Может умереть. Не может летать. Выбор для выживания.
    • 2|creative Creative mode - Доступ ко всем блокам осуществляется через креативный инвентарь. Мгновенное разрушение блока. Не может умереть. Может летать.
    • 3|spectator Режим зрителя-не может размещать / удалять блоки и не может ни с чем взаимодействовать, но может летать.
  • /gamemode [playername] [0..4]
    Устанавливает режим игры для данного игрока.
  • /tp [coordinates]
    Телепортируйся в различные места.
    • /tp x y z
      Телепортирует игрока в заданную координату.
    • /tp =x =y =z
      Телепортирует игрока в заданную абсолютную координату, видимую с экрана отладки на ALT + F3.
    • /tp ~x ~y ~z
      Телепортирует игрока на заданное относительное расстояние, то есть телепорт ~1 ~0 ~0 телепортирует игрока на один блок в направлении X.
  • /tp [playername] [coordinates]
    Телепортируйте данного игрока на выбранную позицию.
  • /tp [playername]
    Телепортируйтесь к данному игроку.
  • /ban [reason]
    Бан игрока.
  • /unban [playername]
    Разбанить игрока.
  • /kick [reason]
    Выгнать игрока.
  • /clear
    Удаляет все предметы из вашего инвентаря.
  • Контроль Привилегий
    • /op [playername] Сокращение для & nbsp;/player [playername] роль администратора

    • /role (rolename) spawnpoint [x] [y?] [z]
      Настройте конкретную точку появления роли. Любой игрок, у которого есть эта роль, будет появляться в этом месте.

    • /role (rolename) privilege [grant|revoke] [privelegename] 
      Предоставление или отзыв привилегий для данной роли

    • /role (rolename) [landclaimallowance|landclaimmaxareas|landclaimminsize] [value]
      Показывает или задает роли величену земельных притензий.. 
      • landclaimallowance является ли максимально допустимая заявленная площадь в кубических метрах для каждого игрока, имеющего эту роль (default: 4 chunks = 4*32*32*32 cubic meters = 131072)
      • landclaimmaxareas максимальное количество несмежных областей, на которые может претендовать игрок (default: 3)
      • landclaimminsize [x y z] самый маленький кубоид, на который может претендовать игрок (default 6x6x6)

    • /player [playername] [whitelist|privilege|role|entity|stats|gamemode|landclaimallowance|landclaimmaxareas]
      См. / измените данные, связанные с плеером
      • /player [playername] whitelist
        См. текущий режим белого списка данного игрока.
      • /player [playername] whitelist on
        Добавляет игрока в белый список сервера
      • /player [playername] privilege
        Список текущих привилегий игроков
      • /player [playername] privilege [grant|revoke] [privilegename]
        Предоставляет или отменяет данную привилегию для данного игрока
      • /player [playername] role
        Показывает текущую привилегированную роль игроков (по умолчанию: suplayer)
      • /player [playername] role [rolename]
        Устанавливает текущую привилегированную роль игрока (по умолчанию: suplayer)
      • /player [playername] stats
        Показывает сводку текущих привилегий игроков
      • /player [playername] gamemode [0..4 or partially/fully written game mode name]
        Показывает или устанавливает текущий режим игры игроков
      • /player [playername] landclaimallowance [0..9999]
        Показывает или устанавливает определенное игроком дополнительное пособие по земельным претензиям, независимо от пособия, установленного ролью (по умолчанию: 0)
      • /player [playername] landclaimmaxareas [0..9999]
        Показывает или устанавливает игроку определенную дополнительную надбавку на земельные участки , независимо от надбавки, установленной ролью (default: 0)


    Управление Миром

    • /seed Показывает "семя" мира

    • /worldconfigИзмените текущий стиль игры. Большинство из этих настроек требуют перезагрузки сервера, чтобы вступить в силу.
      • /worldconfig worldEdge [blocked|traversable] Можете ли вы упасть с края мира (по умолчанию: можете)
      • /worldconfig globalTemperature [0-5] Устанавливает глобальный температурный множитель для мировой генерации. Не влияет на уже сгенерированные куски. Полезные значения находятся между 0.1 и 5, где 0.1-супер холодно, а 5-супер горячо. (по умолчанию: 1)
      • /worldconfig globalPrecipitation [0-5] Устанавливает глобальный множитель осадков для мирового поколения. Не влияет на уже сгенерированные куски. Полезные значения находятся в диапазоне от 0,1 до 5, где 0,1-Супер Сухой, а 5-супер влажный (по умолчанию: 1)
      • /worldconfig microblockChiseling [true|false] Разрешить ли использование микроблока (по умолчанию: запрещено)
      • /worldconfig temporalStorms [off|veryrare|rare|somtimes|often|veryoften] Насколько частыми должны быть временные штормы (по умолчанию: иногда)
      • /worldconfig temporalStability [false|true]Следует ли применять механику временной стабильности (по умолчанию: да)
      • /worldconfig deathPunishment [drop|keep] Следует ли сбрасывать свой инвентарь после смерти (по умолчанию: сбрасывать)
      • /worldconfig graceTimer [0-9999] Сколько дней требуется для появления монстра (по умолчанию: 5)
      • /worldconfig creatureHostility [aggressive|passive|off] Установите враждебность существа по умолчанию (по умолчанию: агрессивная)
      • /worldconfig creatureStrength [0-99] Устанавливает Множитель урона существа (по умолчанию: 1)
      • /worldconfig playerHealthPoints [1-999] Установите базовые очки здоровья игроков (по умолчанию: 15)
      • /worldconfig playerHungerSpeed [0-10]Установите множитель скорости голода игроков (по умолчанию: 1)
      • /worldconfig playerMoveSpeed [0-10] Установите множитель скорости перемещения игроков (по умолчанию: 1.5)
      • /worldconfig blockGravity [sandgravel|sandgravelsoil]Сыпучесть блоков, либо только песок и гравий, либо, дополнительно, также почва (по умолчанию: песчано-гравийные смеси)
      • /worldconfig foodSpoilSpeed [0-10] Установите множитель скорости порчи всех скоропортящихся продуктов, например 0,5 означает, что все продукты не портятся в два раза дольше (по умолчанию: 1)
      • /worldconfig saplingGrowthDays [0-999] Установите количество дней, в течение которых дерево растет в среднем (по умолчанию: 8)
      • /worldconfig toolDurability [0-99]Установите множитель прочности инструмента, например, 2 означает, что все инструменты имеют двойную прочность. (по умолчанию: 1)
      • /worldconfig toolMiningSpeed [0-99] Установите множитель скорости добычи инструмента, например, 2 означает, что все инструменты ломают блоки в два раза быстрее. (по умолчанию: 1)
      • /worldconfig allowCoordinateHud [true|false] Независимо от того, разрешено ли игрокам использовать координатный hud. (по умолчанию: разрешено)
      • /worldconfig allowMap [true|false] Независимо от того, разрешено ли игрокам использовать карту мира. (по умолчанию: разрешено)
      • /worldconfig allowLandClaiming [true|false]Независимо от того, разрешено ли игрокам использовать систему претензий на землю. (по умолчанию: разрешено)
      • /worldconfig surfaceCopperDeposits [0-5] Установите вероятность появления поверхностной меди для каждого куска (по умолчанию: 0.1)
      • /worldconfig surfaceTinDeposits [0-5] Установите вероятность нереста поверхностного олова для каждого куска (по умолчанию: 0.07)

    • /entity [spawn|countbytype|removebytype|countbyclass|removebyclass|listnearest|debug]
      Добавление, удаление и подсчет сущностей (выпадение предметов, существ и т. д.).
      • /entity spawn (entitytype)
        Создание сущности по типу.
        Допустимыми именами типов (по состоянию на 1.5.0.3) являются:
        wolf-malewolf-femalesheep-bighorn-malesheep-bighorn-femalesheep-bighorn-lambpig-wild-pigletpig-wild-malepig-wild-femaledrifterstrawdummychicken-henchicken-babychicken-rooster
      • /entity spawn (entitytype) 100Порождает 100 сущностей данного типа
      • /entity countbytype (entitytype)
        Подсчитайте, сколько сущностей данного типа существует.
      • /entity removebytype (entitytype)
        Удалить все объекты данного типа.
      • /entity countbyclass (entityclass)
        Подсчитайте, сколько сущностей данного класса (например, entityitem или entityagent) выход.
      • /entity removebyclass (entityclass)
        Удалить все сущности данного класса.
      • /entity listnearest [x y z] (ver-range) (hor-range)
        Показать сводку всех близлежащих объектов в заданном диапазоне. Если координаты x/y/z не заданы, то берется текущая позиция игрока
      • /entity debug [0 or 1]
        Включите режим отладки сущностей, это позволит отправлять непрерывную отладочную информацию всем подключенным клиентам, которые отображаются над сущностью, если клиент использовал команду .clientConfig showEntitydebuginfo 1

    • /time [set|get|speed]
      Функции, связанные со временем
      • /time 
        Показывает текущее время
      • /time set [lunch|day|night|latenight|morning|latemorning|sunrise|sunset|afternoon|midnight|witchinghour]
        Sets the internal clock to the given time of day
      • /time set [time]
        Устанавливает внутренний календарь на заданное время. Примеры: / время установлено 12: 00
      • /time add [hours:minutes]
        Добавляет заданные часы и минуты во внутренний календарь
      • /time speed [0-9999]
        Показывает или устанавливает текущую скорость игрового времени (по умолчанию 60)
      • /time hoursperday [0-9999]
        Показывает или устанавливает текущие часы в сутки (по умолчанию 24)

       

    Управление/настройка сервера

    • /stats Показать текущую статистику сервера (тикрейт, использование памяти и т. д.)
    • /announce Объявите серверное сообщение во всех группах и чата
    • /welcome Устанавливает приветственное сообщение сервера
    • /stop Выключает сервер
    • /list [clients|banned|role|privileges] 
      Показать различные списки информации
      • /list clients Показать текущие подключенные клиенты
      • /list banned Показать текущий список запрещенных игроков
      • /list role Показать список всех настроенных ролей
      • /list privileges Показать список всех настроенных привилегий
    • /serverconfig
      Изменить конфигурацию сервера
      • /serverconfig maxchunkradius (integer)
        Отображает максимальный радиус куска. Если передается целочисленное значение, оно устанавливает максимальный радиус фрагмента, который является наибольшим расстоянием просмотра, которое может иметь игрок. Более высокие значения требуют больше оперативной памяти
      • /serverconfig maxclients (integer)
        Отображает maxclients. Если будет передано целочисленное значение, оно установит maxclients, то есть максимальное количество одновременных игроков, которые могут быть на сервере. Более высокие значения требуют больше оперативной памяти и процессора
      • /serverconfig password (password without spaces)
        Задает пароль сервера, необходимый для подключения к серверу
      • /serverconfig nopassword
        Удаляет защиту паролем
      • /serverconfig antiabuse (Off|Basic|Pedantic)
        Устанавливает уровень antiabuse, это защищает от целого ряда вредоносных операций игрока, но в настоящее время довольно глючный в текущем состоянии (v1. 7)
      • /serverconfig onlywhitelist (bool)
        Разрешать или нет только игрокам из белого списка подключаться к серверу
      • /serverconfig entityspawning (bool)
        Включение / выключение глобального нереста сущностей. Отключение его приведет к отсутствию существ (по умолчанию: ВКЛ.)
      • /serverconfig tickrate [10-100]
        Показывает или устанавливает тикрейт сервера. Более высокий тикрейт делает сервер более отзывчивым, но и стоит больших ресурсов процессора. Более низкий тикрейт имеет противоположный эффект. (по умолчанию: 30)
      • /serverconfig blockTickSamplesPerChunk
        Показывает или устанавливает много случайных тиков на каждый кусок, который загружен. Проще говоря, более высокое значение заставляет траву расти быстрее. (по умолчанию: 16)
      • /serverconfig defaultSpawn [x y? z]
        Показывает или устанавливает точку спавна по умолчанию. y можно опустить, чтобы автоматически использовать положение поверхности в заданном положении x/Z. Можете указать нечисловую позицию для очистки точки спавна по умолчанию.
      • /serverconfig setspawnhere
        Устанавливает точку появления по умолчанию в том месте, где в данный момент находится игрок


    Utility / Debug Tools

    • /bir [getid|getcode|remap] Block id remapper tools. Useful to fix broken blocks after removing/updating custom blocks
    • /forceloadchunks x1 z1 x2 z1 [sendtoclient] Tells the server to load given area and prevents unloading. If "sendtoclient" is added it will also forcefully send all these chunks to the client.
    • /sendchunks [0 or 1] Toggles whether to send any new chunks to the client (force sending chunks are sent anyway)
    • /chunkunload [0 or 1] Toggels whether the server should automatically unload chunks that are no longer in range of any players (and thus also send chunk unload commands to the clients)
    • /reloadmods Reloads all server mods that support reloading
    • /cit Current chunk generation info
    • /debug [logticks|tickhandlers|ci|cs|cr] Various debug commands
      • /debug logticks [milliseconds] If a server tick required more then supplied milliseconds to process, a breakup of that tick will be logged to the server-main.txt
      • /debug tickhandlers Displays a summary of many ticking blocks and entities are currently registered
      • /debug tickhandlers dump [gtblock|gtentity|dcblock|sdcblock|dcentity] Dumps a complete list of all tick/callback listeners to the server-debug.txt. (gt = gametick, dc = delayed callback)
      • /debug ci Display some information on the current chunk the player resides in
      • /debug cs Forcefully resends the current chunk the player resides in
      • /debug cr Forcefully completely relights the current chunk the player resides in
    • /wgen World generation tools. Some examples
      • /wgen pos climate Shows climate info at the current position
      • /wgen testmap climate Generates a 512x512 example climate map as png, dropped where the game executables resides
    • /macro [addcmd|setcmd|syntax|desc|priv|save|delete|show|list]
      Create a server side macro that can execute one ore multiple commands
      • /macro addcmd [command without /]  Add a command to a temporary macro
      • /macro setcmd[command without /]  Set a command to a temporary macro (removes previously added ones)
      • /macro syntax Sets the syntax help info displayed when using /help
      • /macro desc Sets the description text displayed when using /help
      • /macro priv Sets the privilege required to execute this command, e.g. controlserver if only for admins or build for any player with build rights
      • /macro show Shows the contents temporary macro currently being defined by above commands
      • /macro save [name] Saves the temporary macro defined by above command to given command name
      • /macro list Shows a list of all saved macros
      • /macro show [name] Shows the contents of a saved macro
      • /macro delete [name] Deletes a previously saved macro
      • /macro discard [name] Discards the temporary macro