List of server commands/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "<li><code>/worldconfig temporalStorms [off|veryrare|rare|somtimes|often|veryoften]</code> Насколько частыми должны быть временные шторм...")
(Created page with "<li><code>/worldconfig surfaceCopperDeposits [0-5]</code> Установите вероятность появления поверхностной меди для каждо...")
Line 117: Line 117:
<li><code>/worldconfig allowLandClaiming [true|false]</code>Независимо от того, разрешено ли игрокам использовать систему претензий на землю. (по умолчанию: разрешено)</li>
<li><code>/worldconfig allowLandClaiming [true|false]</code>Независимо от того, разрешено ли игрокам использовать систему претензий на землю. (по умолчанию: разрешено)</li>


<li><code>/worldconfig surfaceCopperDeposits [0-5]</code> Set chance of surface copper spawning for each chunk column (default: 0.1)</li>
<li><code>/worldconfig surfaceCopperDeposits [0-5]</code> Установите вероятность появления поверхностной меди для каждого куска (по умолчанию: 0.1)</li>
<li><code>/worldconfig surfaceTinDeposits [0-5]</code> Set chance of surface tin spawning for each chunk column (default: 0.07)<br><br></li>
<li><code>/worldconfig surfaceTinDeposits [0-5]</code> Установите вероятность нереста поверхностного олова для каждого куска (по умолчанию: 0.07)<br><br></li>


</ul>
</ul>

Revision as of 12:21, 6 December 2020

Серверные команды для игроков

Приват территории

  • /land[claim|free|info|list]
    Захватите область мира, где только вы можете строить или использовать блоки.
  • /land list
    Отображает список приватов, которые у вас имеются на данный момент, вы можете использовать отображаемый номер индекса, чтобы изменить его, см. Ниже.
  • /land info
    Вывести информацию о привате текущей позиции, если таковая имеется.
  • /land free [index]
    Удаляет ваш приват территории
  • /land claim [load|new|grant|revoke|gn|ge|gs|gw|gu|gd|start|end|add|plevel|fullheight|save|cancel]
    Создает или изменяет существующий приват.
    • /land claim load [0..999]
      Загружает существующий приват для изменения. Используйте номер индекса, как показано в / Land List, чтобы выбрать, нужный номер территории привата.
    • /land claim new
      Создаёт новый приват, а так же устанавливает данную точку, как начальную (Spawn)
    • /land claim grant [playername] [use|all]
      Предоставьте игроку доступ к вашему привату. 'use' только для прав на использование / взаимодействие, 'all' для прав на использование / взаимодействие, а так же установку и разрушение блоков.
    • /land claim revoke [playername]
      Отмените ранее предоставленную привилегию для данного игрока по вашему требованию.
    • /land claim grantgroup [groupname] [use|all]
      Предоставьте данной группе игроков доступ к вашим приватам. «использовать» только для прав на использование / взаимодействие, «все» для прав на использование и блокировку размещения / разрушения.
    • /land claim revokegroup [groupname]
      Отмените ранее предоставленную привилегию для данной группы игроков по вашему требованию.
    • /land claim allowuseeveryone [true|false]
      Предоставить или отменить использование доступа для всех игроков
    • /land claim start
      Отметьте начальную позицию для кубоидальной области, которая будет запривачена.
    • /land claim end
      Отметьте конечную позицию для кубоидальной области, которая будет запривачена.
    • /land claim [gn|ge|gs|gw|gu|gd] [-99..99]
      Увеличьте выбранный кубоид в направлении север / восток / юг / запад / вверх / вниз на заданную длину. Если длина не указана, то выбор увеличивается на 1 блок.
    • /land claim [sn|se|ss|sw|su|sd] [-99..99]
      Уменьшите выбранный кубоид в направлении север / восток / юг / запад / вверх / вниз на заданную длину. Если длина не указана, то выбор сокращается на 1 кадр.
    • /land claim add
      Добавляет выбранный кубоид в редактируемую область привата. Приват может существовать из нескольких кубоидов, если они смежны друг с другом.
    • /land claim fullheight
      Вертикально увеличивайте выбранный в настоящее время кубоид, чтобы охватить всю высоту от дна мира до вершины мира. Обратите внимание, что с настройками по умолчанию это невозможно, потому что игроки не могут претендовать на такое количество чанков.
    • /land claim save [description]
      Сохраняет текущие изменения привата и прекращает редактирование текущей области.
    • /land claim cancel
      Отменяет все внесенные изменения в области.

Группы

  • /group [create|disband|rename|invite|acceptinvite|leave|list|kick|op|deop]
    Создать/Изменить или удалить группу игроков. В настоящее время группы игроков выполняют функцию предоставления отдельного канала для чата в дополнение к предоставлению доступа в требуемые области.
    • /group create [groupname]
      Создает новую группу игроков, собственный канал чата. Находясь в чате этой группы:
    • /group invite [playername]
      Добавить игрока в группу
    • /group acceptinvite [groupname]
      Принять приглашение присоединиться к группе
    • /group leaveПокидает эту группу игроков.
    • /group list
      Перечисляет все группы, в которых вы находитесь.
    • /group rename newgroupname
      Переименовывает группу.
    • /group kick [playername]
      Удаляет игрока из группы.
    • /group op [playername]
      Предоставляет статус оператора этому игроку, что позволяет ему приглашать других игроков.
    • /group deop [playername]
      Отменяет статус оператора у этого игрока.
    • /group disband
      Удалить группу игроков. Вы должны быть владельцем, чтобы выполнить эту команду.

Другие команды

  • /kill
    Убить игрока.

Команды для модераторов и администраторов

Основной

  • /help
    Список всех команд.

Управление игроком

  • /giveblock [blockcode] [quantity] [toplayername]
    Создает стек данного блока с заданным размером стека для заданного имени игрока. Если имя игрока не задано, то целью является собственный персонаж.
  • /giveitem [itemcode] [quantity] [toplayername]
    То же самое, что и выше, но для предметов.
  • /gamemode [0..4|guest|survival|creative|spectator]
    Названия режимов могут быть сокращены до любой длины. Устанавливает ваш игровой режим:
    • 0|guest Гостевой режим - не может размещать / удалять какие-либо блоки, но может взаимодействовать с ними
    • 1|survival Survival mode - Может ломать / ставить блоки. Может умереть. Не может летать. Выбор для выживания.
    • 2|creative Creative mode - Доступ ко всем блокам осуществляется через креативный инвентарь. Мгновенное разрушение блока. Не может умереть. Может летать.
    • 3|spectator Режим зрителя-не может размещать / удалять блоки и не может ни с чем взаимодействовать, но может летать.
  • /gamemode [playername] [0..4]
    Устанавливает режим игры для данного игрока.
  • /tp [coordinates]
    Телепортируйся в различные места.
    • /tp x y z
      Телепортирует игрока в заданную координату.
    • /tp =x =y =z
      Телепортирует игрока в заданную абсолютную координату, видимую с экрана отладки на ALT + F3.
    • /tp ~x ~y ~z
      Телепортирует игрока на заданное относительное расстояние, то есть телепорт ~1 ~0 ~0 телепортирует игрока на один блок в направлении X.
  • /tp [playername] [coordinates]
    Телепортируйте данного игрока на выбранную позицию.
  • /tp [playername]
    Телепортируйтесь к данному игроку.
  • /ban [reason]
    Бан игрока.
  • /unban [playername]
    Разбанить игрока.
  • /kick [reason]
    Выгнать игрока.
  • /clear
    Удаляет все предметы из вашего инвентаря.
  • Контроль Привилегий
    • /op [playername] Сокращение для & nbsp;/player [playername] роль администратора

    • /role (rolename) spawnpoint [x] [y?] [z]
      Настройте конкретную точку появления роли. Любой игрок, у которого есть эта роль, будет появляться в этом месте.

    • /role (rolename) privilege [grant|revoke] [privelegename] 
      Предоставление или отзыв привилегий для данной роли

    • /role (rolename) [landclaimallowance|landclaimmaxareas|landclaimminsize] [value]
      Показывает или задает роли величену земельных притензий.. 
      • landclaimallowance является ли максимально допустимая заявленная площадь в кубических метрах для каждого игрока, имеющего эту роль (default: 4 chunks = 4*32*32*32 cubic meters = 131072)
      • landclaimmaxareas максимальное количество несмежных областей, на которые может претендовать игрок (default: 3)
      • landclaimminsize [x y z] самый маленький кубоид, на который может претендовать игрок (default 6x6x6)

    • /player [playername] [whitelist|privilege|role|entity|stats|gamemode|landclaimallowance|landclaimmaxareas]
      См. / измените данные, связанные с плеером
      • /player [playername] whitelist
        См. текущий режим белого списка данного игрока.
      • /player [playername] whitelist on
        Добавляет игрока в белый список сервера
      • /player [playername] privilege
        Список текущих привилегий игроков
      • /player [playername] privilege [grant|revoke] [privilegename]
        Предоставляет или отменяет данную привилегию для данного игрока
      • /player [playername] role
        Показывает текущую привилегированную роль игроков (по умолчанию: suplayer)
      • /player [playername] role [rolename]
        Устанавливает текущую привилегированную роль игрока (по умолчанию: suplayer)
      • /player [playername] stats
        Показывает сводку текущих привилегий игроков
      • /player [playername] gamemode [0..4 or partially/fully written game mode name]
        Показывает или устанавливает текущий режим игры игроков
      • /player [playername] landclaimallowance [0..9999]
        Показывает или устанавливает определенное игроком дополнительное пособие по земельным претензиям, независимо от пособия, установленного ролью (по умолчанию: 0)
      • /player [playername] landclaimmaxareas [0..9999]
        Показывает или устанавливает игроку определенную дополнительную надбавку на земельные участки , независимо от надбавки, установленной ролью (default: 0)


    Управление Миром

    • /seed Показывает "семя" мира

    • /worldconfigИзмените текущий стиль игры. Большинство из этих настроек требуют перезагрузки сервера, чтобы вступить в силу.
      • /worldconfig worldEdge [blocked|traversable] Можете ли вы упасть с края мира (по умолчанию: можете)
      • /worldconfig globalTemperature [0-5] Устанавливает глобальный температурный множитель для мировой генерации. Не влияет на уже сгенерированные куски. Полезные значения находятся между 0.1 и 5, где 0.1-супер холодно, а 5-супер горячо. (по умолчанию: 1)
      • /worldconfig globalPrecipitation [0-5] Устанавливает глобальный множитель осадков для мирового поколения. Не влияет на уже сгенерированные куски. Полезные значения находятся в диапазоне от 0,1 до 5, где 0,1-Супер Сухой, а 5-супер влажный (по умолчанию: 1)
      • /worldconfig microblockChiseling [true|false] Разрешить ли использование микроблока (по умолчанию: запрещено)
      • /worldconfig temporalStorms [off|veryrare|rare|somtimes|often|veryoften] Насколько частыми должны быть временные штормы (по умолчанию: иногда)
      • /worldconfig temporalStability [false|true]Следует ли применять механику временной стабильности (по умолчанию: да)
      • /worldconfig deathPunishment [drop|keep] Следует ли сбрасывать свой инвентарь после смерти (по умолчанию: сбрасывать)
      • /worldconfig graceTimer [0-9999] Сколько дней требуется для появления монстра (по умолчанию: 5)
      • /worldconfig creatureHostility [aggressive|passive|off] Установите враждебность существа по умолчанию (по умолчанию: агрессивная)
      • /worldconfig creatureStrength [0-99] Устанавливает Множитель урона существа (по умолчанию: 1)
      • /worldconfig playerHealthPoints [1-999] Установите базовые очки здоровья игроков (по умолчанию: 15)
      • /worldconfig playerHungerSpeed [0-10]Установите множитель скорости голода игроков (по умолчанию: 1)
      • /worldconfig playerMoveSpeed [0-10] Установите множитель скорости перемещения игроков (по умолчанию: 1.5)
      • /worldconfig blockGravity [sandgravel|sandgravelsoil]Сыпучесть блоков, либо только песок и гравий, либо, дополнительно, также почва (по умолчанию: песчано-гравийные смеси)
      • /worldconfig foodSpoilSpeed [0-10] Установите множитель скорости порчи всех скоропортящихся продуктов, например 0,5 означает, что все продукты не портятся в два раза дольше (по умолчанию: 1)
      • /worldconfig saplingGrowthDays [0-999] Установите количество дней, в течение которых дерево растет в среднем (по умолчанию: 8)
      • /worldconfig toolDurability [0-99]Установите множитель прочности инструмента, например, 2 означает, что все инструменты имеют двойную прочность. (по умолчанию: 1)
      • /worldconfig toolMiningSpeed [0-99] Установите множитель скорости добычи инструмента, например, 2 означает, что все инструменты ломают блоки в два раза быстрее. (по умолчанию: 1)
      • /worldconfig allowCoordinateHud [true|false] Независимо от того, разрешено ли игрокам использовать координатный hud. (по умолчанию: разрешено)
      • /worldconfig allowMap [true|false] Независимо от того, разрешено ли игрокам использовать карту мира. (по умолчанию: разрешено)
      • /worldconfig allowLandClaiming [true|false]Независимо от того, разрешено ли игрокам использовать систему претензий на землю. (по умолчанию: разрешено)
      • /worldconfig surfaceCopperDeposits [0-5] Установите вероятность появления поверхностной меди для каждого куска (по умолчанию: 0.1)
      • /worldconfig surfaceTinDeposits [0-5] Установите вероятность нереста поверхностного олова для каждого куска (по умолчанию: 0.07)

    • /entity [spawn|countbytype|removebytype|countbyclass|removebyclass|listnearest|debug]
      Add, remove, and count entities (item drops, creatures, etc).
      • /entity spawn (entitytype)
        Spawn an entity by type.
        The valid type names (as of 1.5.0.3) are:
        wolf-malewolf-femalesheep-bighorn-malesheep-bighorn-femalesheep-bighorn-lambpig-wild-pigletpig-wild-malepig-wild-femaledrifterstrawdummychicken-henchicken-babychicken-rooster
      • /entity spawn (entitytype) 100Spawns 100 entities of given type
      • /entity countbytype (entitytype)
        Count how many entities of a given type exist.
      • /entity removebytype (entitytype)
        Remove all entities of a given type.
      • /entity countbyclass (entityclass)
        Count how many entities of a given class (such as entityitem or entityagent) exist.
      • /entity removebyclass (entityclass)
        Remove all entities of a given class.
      • /entity listnearest [x y z] (ver-range) (hor-range)
        Show a summary of all nearby entities at given range. If x/y/z coords are not supplied, the current player position is taken
      • /entity debug [0 or 1]
        Enable entity debug mode, this will send continous debug information to all connected clients, which are displayed above the entity if the client used the command .clientConfig showEntitydebuginfo 1

    • /time [set|get|speed]
      Time related functions
      • /time 
        Shows current time
      • /time set [lunch|day|night|latenight|morning|latemorning|sunrise|sunset|afternoon|midnight|witchinghour]
        Sets the internal clock to the given time of day
      • /time set [time]
        Sets the internal calendar to given time. Examples: /time set 12:00
      • /time add [hours:minutes]
        Adds given hours and minutes to the internal calendar
      • /time speed [0-9999]
        Shows or sets current game time speed (default 60)
      • /time hoursperday [0-9999]
        Shows or sets the current hours per day (default 24)

       

    Server control/configuration

    • /stats Show current server statistics (tickrate, memory usage, etc.)
    • /announce Announce a server wide message in all chat groups
    • /welcome Sets the servers welcome message
    • /stop Shuts down the server
    • /list [clients|banned|role|privileges] 
      Show various lists of infos
      • /list clients Show current connected clients
      • /list banned Show current list of banned blayers
      • /list role Show list of all configured privilege roles
      • /list privileges Show list of all configured privileges
    • /serverconfig
      Modify the server config
      • /serverconfig maxchunkradius (integer)
        Displays the max chunk radius. If an integer value is passed it will set the max chunk radius, which is the highest view distance a player may have. Higher values require more RAM
      • /serverconfig maxclients (integer)
        Displays the maxclients. If an integer value is passed it will set the maxclients, which is the max concurrent players the server may have. Higher values requires more RAM and CPU
      • /serverconfig password (password without spaces)
        Sets the server password that is required to connect to the server
      • /serverconfig nopassword
        Removes the password protection
      • /serverconfig antiabuse (Off|Basic|Pedantic)
        Sets antiabuse level, this protects against a range of malicious player operations, but is currently pretty glitchy in the current state (v1.7)
      • /serverconfig onlywhitelist (bool)
        Wether or not to only allow whitelisted players to connect to the server
      • /serverconfig entityspawning (bool)
        Toggle on/off global entity spawning. Disabling it will cause no creatures to spawn (default: on)
      • /serverconfig tickrate [10-100]
        Shows or sets the server tickrate. A higher tickrate makes the server more responsive, but also costs more CPU. A lower tickrate has the opposite effect. (default: 30)
      • /serverconfig blockTickSamplesPerChunk
        Shows or sets many random ticks per chunk should be executed. Simply said, a higher value makes grass grow back faster. (default: 16)
      • /serverconfig defaultSpawn [x y? z]
        Shows or sets the default spawn point. y can be omitted to automatically use the surface position at given x/z location. Can supply a non numeric position to clear the default spawn point.
      • /serverconfig setspawnhere
        Sets the default spawn point to where the player is currently standing


    Utility / Debug Tools

    • /bir [getid|getcode|remap] Block id remapper tools. Useful to fix broken blocks after removing/updating custom blocks
    • /forceloadchunks x1 z1 x2 z1 [sendtoclient] Tells the server to load given area and prevents unloading. If "sendtoclient" is added it will also forcefully send all these chunks to the client.
    • /sendchunks [0 or 1] Toggles whether to send any new chunks to the client (force sending chunks are sent anyway)
    • /chunkunload [0 or 1] Toggels whether the server should automatically unload chunks that are no longer in range of any players (and thus also send chunk unload commands to the clients)
    • /reloadmods Reloads all server mods that support reloading
    • /cit Current chunk generation info
    • /debug [logticks|tickhandlers|ci|cs|cr] Various debug commands
      • /debug logticks [milliseconds] If a server tick required more then supplied milliseconds to process, a breakup of that tick will be logged to the server-main.txt
      • /debug tickhandlers Displays a summary of many ticking blocks and entities are currently registered
      • /debug tickhandlers dump [gtblock|gtentity|dcblock|sdcblock|dcentity] Dumps a complete list of all tick/callback listeners to the server-debug.txt. (gt = gametick, dc = delayed callback)
      • /debug ci Display some information on the current chunk the player resides in
      • /debug cs Forcefully resends the current chunk the player resides in
      • /debug cr Forcefully completely relights the current chunk the player resides in
    • /wgen World generation tools. Some examples
      • /wgen pos climate Shows climate info at the current position
      • /wgen testmap climate Generates a 512x512 example climate map as png, dropped where the game executables resides
    • /macro [addcmd|setcmd|syntax|desc|priv|save|delete|show|list]
      Create a server side macro that can execute one ore multiple commands
      • /macro addcmd [command without /]  Add a command to a temporary macro
      • /macro setcmd[command without /]  Set a command to a temporary macro (removes previously added ones)
      • /macro syntax Sets the syntax help info displayed when using /help
      • /macro desc Sets the description text displayed when using /help
      • /macro priv Sets the privilege required to execute this command, e.g. controlserver if only for admins or build for any player with build rights
      • /macro show Shows the contents temporary macro currently being defined by above commands
      • /macro save [name] Saves the temporary macro defined by above command to given command name
      • /macro list Shows a list of all saved macros
      • /macro show [name] Shows the contents of a saved macro
      • /macro delete [name] Deletes a previously saved macro
      • /macro discard [name] Discards the temporary macro