Translations:Survival Guide - Your first day/80/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "Основные моменты сложности, которые могут быть особенно сложными для новых игроков, следующие: * Смертная казнь (оставить или выбросить инвентарь после смерти) * Временная стабильность (временные бури, стабильность поверхности и разломы) * Распределение клима...")
 
No edit summary
Line 1: Line 1:
Основные моменты сложности, которые могут быть особенно сложными для новых игроков, следующие:
Основные моменты сложности, которые могут быть особенно сложными для новых игроков, следующие:
* Смертная казнь (оставить или выбросить инвентарь после смерти)
* Наказание за смерть (оставить или выбросить инвентарь после смерти)
* Временная стабильность (временные бури, стабильность поверхности и разломы)
* Темпоральная стабильность (временные бури, стабильность поверхности и разломы)
* Распределение климата (расстояние между различными «биомами» и то, распределены ли они реалистично вокруг экватора или случайным образом в виде участков)
* Распределение климата (расстояние между различными «биомами» и то, распределены ли они реалистично вокруг экватора или случайным образом в виде участков)
* Частота поверхностных отложений (как медь, так и олово, так как они оба являются важными исходными металлами)
* Частота поверхностных отложений (как медь, так и олово, так как они оба являются важными исходными металлами)

Revision as of 07:22, 6 November 2023

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Survival Guide - Your first day)
The main difficulty points that can be especially challenging for new players are as follows:
* Death punishment (Keep or drop inventory on death)
* Temporal Stability (Temporal Storms, Surface Stability and Rifts)
* Climate Distribution (the distance between different "biomes" and whether these are distributed realistically around an equator, or randomly in patches)
* Surface deposit frequency (both copper & tin, as they are both important starting metals)

Основные моменты сложности, которые могут быть особенно сложными для новых игроков, следующие:

  • Наказание за смерть (оставить или выбросить инвентарь после смерти)
  • Темпоральная стабильность (временные бури, стабильность поверхности и разломы)
  • Распределение климата (расстояние между различными «биомами» и то, распределены ли они реалистично вокруг экватора или случайным образом в виде участков)
  • Частота поверхностных отложений (как медь, так и олово, так как они оба являются важными исходными металлами)